C#OOP之十六 開發常用之各種規範參考
附錄一.Windows控制元件縮寫規範
資料型別 | 資料型別簡寫 | 標準命名 |
Lable | Lbl | LblMessage |
LinkLable | llbl | LlblToday |
Button | btn | Btnsave |
TextBox | Txt | TxtName |
MainMenu | mmnu | MnnuFile |
CheckBox | chk | chkStock |
RadioButton | rbtn | RbtnSelected |
GroupBox | gbx | GbxMain |
pictureBox | pic | PicImage |
Panel | pnl | PnlBod |
DataGrid | dgrd | DgrdView |
ListBox | cbo | CboMenu |
TreeView | tvw | Tvw |
TabControl | tctl | tctlSelected |
DataTimePicker | dtp | dtpStartData |
HscrollBar | hsb | hsbImage |
VscrollBar | vxb | vsbImage |
Timer | tmr | tmrCount |
ImageList | ilst | ilstImage |
ToolBar | Tlb | tlbManage |
StatusBar | stb | stbFootPrint |
OpenFileDialog | odlg | odlgFile |
SaveFileDialog | sdlg | sdlgSave |
FoldBrowserDialog | fbdlg | fgdlgBrwser |
FontDialog | fdlg | fdlgFoot |
ColorDialog | cdlg | cdlgColr |
PrintDialog | pdlg | pdlgPrints |
|
資料型別 | 資料型別簡寫 | 標準命名 |
AdRotator | Asrt | Example |
Button | Btn | BtnSubimit |
Calendar | Cal | calMettingDatas |
CheckBox | Chk | ChkBlue |
CheckBoxList | Chkl | chkFavClors |
CompareValidator | Valx | valxDBCheck |
DataGrid | Dgrd | DgrdTitles |
DataList | Dlst | DlstTitle |
DropdownList | Drop | dropCountries |
HyperLink | Lnk | LnkDetail |
Image | img | ImgAuntBetty |
ImageButton | ibtn | IbtnSubmit |
Label | Lbl | LblResult |
LinkButton | lbtn | LbtnSubmit |
ListBox | Lst | LstCountries |
Panel | pnl | pnlForm2 |
PlaceHolder | Plh | PlhFormContens |
RadioButton | Rad | RadFemale |
RadioButtonList | radl | RadlGer |
RangValidator | valg | ValgAge |
Regular Expression | vale | valeEmail Vaildator |
Repeater | Rpt | ValrFirstName |
Table | Tbl | TblCountryCodes |
TableCell | tblc | TblcGermany |
TableRow | tblr | TblrCountry |
TextBox | Txt | TxtFirstName |
ValidationSummary | vals | valsFormError |
XML | xmlc | XmlcTranformResults |
|
資料型別 | 資料型別簡寫 | 標準命名舉例 |
Connection | Con | ConNorthwind |
Command | Cmd | CmdReturnProducts |
Parameter | Parm | ParmProductID |
DataAdapter | Dap | DapProducts |
DataReater | Dtr | DtrProducts |
DataSet | Ds | DsNorthWind |
DataTable | Dt | DtProduct |
DataRow | Drow | DrowRow |
DataColumn | Dcol | DcolProductID |
DataRelation | drl | DrlMasterDetail |
DataView | dvw | DvwFilteredProducts |
資料型別 | 資料型別簡寫 | 標準命名舉例 | ||
Bool | b/is | IsVisable | ||
Float | F | FPrice | ||
Double | D | DPrice | ||
Unit | U | Uage | ||
Int | I | iNumber | ||
Char | Ch | ChCode | ||
Byte | Bt | BtImages | ||
String | Str | StrName | ||
Struct | St | stStudents | ||
Windows | Wnd | WndMain | ||
AttayList | Lst | LstStudents | ||
Array | Arr | ArrStudents | ||
Hashtable | Ht | HtStudents |
|
型別 | 命名規範 | 注意事項 | 事例 |
類或結構 | Pascal | 首字元大寫 | HttpContext |
介面 | Pascal | 加字首 I | IdataAdapter |
列舉名 | Pascal | 首字元大寫 | CommandType |
列舉值 | Pascal | 首字元大寫 | CommandType.Text |
事件 | Pascal | 首字元大寫 | SelectedINdexChanged |
自定義異常 | Pascal | 加字尾Exception | ArgumentException |
公共欄位 | Pascal | 首字元大寫 | Int32.MaxValue |
方法 | Pascal | 首字元大寫 | ToString |
名稱空間 | Pascal | 首字元大寫 | System.Xml |
屬性 | Pascal | 首字元大寫 | BackColor |
保護或私有欄位 | Camel | 首字元小寫 | MyVariable |
引數 | Camel | 首字元小寫 | cmdText |
附錄二.命名規範
一.類
1.1..使用Pascal規則命名類名,即首字母要大些.。
如:
Class person
ClassBmpFileStream
1.2.使用能夠反映類功能的名詞或名詞短語命名類。
如:
public classFileStream
public class Button
public classstring
1.3.不要使用“_”,”C”,”I”等特定含義字首。
如:
class –ManagerSystem
classCManagerSystem
classImanagerSystem
1.4.自定義異常類應以Exception結尾。
如:
Public class EmailException:Exception
{
//類體
}
1.5.檔名要能反映類的內容,最好是和類同名。
二、類欄位
2.1.用camel規則來命名類成員變數名稱,即首單詞(或單詞縮寫)小寫。
如:
class Student
{
string stuName;
string stuNo;
string password;
}
2.2.類欄位變數名前加”_”字首。
如:
Class student
{
String_stuName;
String _stuNo;
}
2.3堅決在普通變數前加”m_”字首(這是VC老命名規則)。
如:
Class Student
{
sting m_stuName;
sting m_stuNo;
}
三. 方法
3.1方法採用Pascal規則,第一個字元要大寫。
如:
public void DoubleVaule(){…}
public void Show(){…}
3.2方法名應使用動詞或動詞短語。
如:
void RemoveAll(){…}
void GetCharArray(){…}
void Invoke()
3.3類中訪問修飾符或者功能相同的方法應該放在一起,且公共或實現介面的方法在前。
如:
Class Test
{
public void Invoke(){…}
public void Insert(){…}
private void RemoveAll(){…}
private void GetCharArray(){…}
}
四.屬性
4.1使用名詞定義屬性,屬性使用Pascal規則,首字元大寫。
如:
public class Book
{
public Color BookName
{
//屬性程式碼
}
}
4.2屬性和相應欄位名稱要關聯,可以使用”重構”選單來生成屬性.
如:
publicclass Book
{
private string bookName;
public Color BookName
{
Get{returnbookName;}
}
}
五.引數
5.1引數採用camel規則命名,首字元小寫。
如:
String Format(string format,object[] args){…}
5.2使用描述性引數名稱,引數名稱應當具有足夠的說明性。
5.3不要給引數加匈牙利型別表示法的字首。
如下面是不合理的:
voidInsert(string sName,string strAddress)
應該為:
void Insert(stringname,string address)
5.4檢查方法所有輸入引數的有效性。
六.常量
6.1只讀常量使用Pascal命名規則,即首字母大寫。
如:
class Calendar
{
public readonlyColor RedColor;
public constTuesday;
}
6.2列舉命名使用Pascal規則命名,列舉成員本質屬於常量,命名規則同上。
如:
enum CarColor { Red , Blue , Yellow }
6.3列舉值從小到大順序定義。
如:
enumCarColor
{
Red = 1;
Blue= 2;
Yellow = 3;
}
6.4靜態欄位或屬性採用Pascal規則,首字元大寫。
public class Component:IComponent
{
static string typeName;
public static string TypeName{get;set}
}
七.介面
7.1介面定義使用Pascal規則,且必須以大寫”I”開頭。
public interfaceIDatePort
public interfaceIFormatable
7.2介面名稱要有意義,中間不要有下劃線”_”等字串。
如:
interface I_Date_Port 是不合適的。
7.3如果類實現了介面,名稱儘量和介面相同,只是省掉”I”字元。
public interface IComponent
{
//介面定義
}
public classComponent: IComponent
{
//類實現
}
八.事件
8.1委託名稱採用Pascal規則,第一個字元大寫。
如:
public delegate voidCountHandler(int x,int y);
8.2定義事件的委託要使用EventHandler字尾,且包括sender和e兩個引數。
如:
Delegate voidMouseEventHandler(object sender,MouseEventArgs e) ;
8.3事件用到的引數類,名稱要帶EventArgs字尾。
如:
public classMouseEventArgs:EventArgs
{
//引數類內容
}
九.名稱空間
9.1名稱空間名稱採用Pascal規則,首字元大寫。
如:
NamespaceHairCompany
{
//名稱空間內容
}
9.3名稱空間名稱儘量反映其內容所提供的整體功能。
如:
Microsoft.Media
Microsoft.Media.Design
附錄三.註釋規範
一.檔案頭部註釋
1.1 檔案都包含檔案頭,要說明檔名、作者、建立時間、變更記錄等。
如:
/***********************
*檔名:CarPrint.cs
*作者:趙建磊
*建立日期:2010-05-23
*描述:完成列印功能
*修改日期:2009-11-23
*Email:[email protected]
***********************/
1.2推薦採用.NET形式書寫頭部註釋。
如:
///<summary>
///檔名:CarPrint.cs
///作者:趙建磊
///建立日期:2010-05-23
///描述:完成列印功能
///修改日期:2009-4-23
///Email:[email protected]
///</summary>
二.類及其成員註釋
2.1對方法和類使用”///”三斜線註釋。
如:
///<summary>
///功能:對此類功能的描述
///作者:作者中文名
///日期:編寫日期等
///描述:完成列印功能
///修改日期:2009-11-23
///</summary>
ClassBookSystem
{
///<summary>
///圖書詳細資訊查詢
///</summary>
Public DataSetSelectBooks(int id)
{
}
}
2.2.程式碼行文註釋採用”//”和”/**/”進行,應量說明問題。
PublicDataSet SelectBooks(int id /*書籍ID*/)
{
DataSet dsBook;//註釋資料集
}
2.3新增的註釋必須能夠說明此語句塊的作用和實現手段。
2.4所有的註釋都應該用英文或者中文,同一段註釋不要混用兩種語言。
2.5程式碼變更需要將舊程式碼註釋,並且說說明變更原因、變更作者和變更時間。
附錄四.行文規範
不可按外貌斷定是非,要按公平斷定是非。
-----《新約》(john)
版面
儘管在定義程式碼樣式的格式時,你可以做出很多個性化的選擇,但所有這些都是關於審美的。從定義上看,樣式沒有任何句法或語義上的意義;編譯器會忽略樣式。然而原始碼的真正讀者是其他程式設計師。編寫程式碼時要為他們的利益著想。
u K&R括號風格
K&R風格是最早為人們所喜愛的風格,它是由C語言之父Kernighan和Ritchie在他們的《C程式設計語言》一書中確立的。由於這個原因,這種風格常被認為是最初和最好的風格。它的誕生來源於在一個小螢幕中顯示儘可能多的資訊的需求。
int k_and_r( ) {
int a = 0, b = 0;
while (a != 10) {
b++;
a++;
}
return b;
}
優點
l 佔用空間較小,所以在一屏上一次可以顯示更多的程式碼
l 後括號與相對應的語句縮排相同,所以可以很容易地找到括號所終止的構造
缺點
l 前括號和後括號上下不對齊,所以視覺上不易匹配
l 如果頁面右側的前括號丟失,將很難發現
l 程式碼語句看上去擠作一團
u Allman括號風格
Allman括號風格是一種空間上更開闊的方法。這也是C#語言在國內最流行的風格。
Int exdented( )
{
Int a = 0,b = 0;
While (a != 10)
{
b++;
a++;
}
Return b;
}
優點
l 格式清晰整潔
l 每個程式碼塊都更易於區分
缺點
l 佔用的豎向空間更多
l 如果你有很多隻包含一條語句的程式碼塊,那麼會顯得很浪費空間
l 對某些黑客而言這太像Pascal語句了
縮寫規範
l 識別符號應當直觀可望文知意,不提倡使用任何縮寫。
l 字串變數推薦以“str”或“s”開頭,採用string.Empty來初始化。
如:
String strName = string.Empty;
l 普通物件可以以“obj”開頭。
如:
Book objBook=new Book( );
l 縮寫可自行定義,一般取單詞的前/後字元組成,以含義直觀為準則。
合理名稱如:
Label lblName;
Lable lbName;
Color bkColor;
ColorbackgroudColor;
Color bgColor;
l 一般情況下不要讓縮寫破壞識別符號的含義。
如:
Public StudentGetStudent( )
排版
l 每行語句至少佔一行,如果語句過(超過一屏),則語句斷為兩行顯示。
如:
Public void Insert(string bookName,
String bokID,
String bookDetail,
Int bookNumber
);
下列定義不合理:
frmMain.Width = 0;frmMain.Height=0;
應為:
frmMain.Width = 0;
frmMain.Height=0;
l 把相似的內容放在一起,比如欄位、屬性、方法、事件等,使用“#region”命令分組。
如:
Class Book
{
#region構造方法
PublicBook(string name) {…}
#endregion
#region公共方法
PublicBook GetBookByName(string name) {…}
#endregion
#region屬性
Publicstring Name{…}
#endregion
#region私有欄位
Privatestring name;
#endregion
}
l 多個程式元素進行對等操作時,操作符之前、之後或者前後要加空格。
如:
If (!ValidNi(ni))
{
//程式程式碼
}
nRepssnInd = SsnData[index].nRepssnIndex;
nRepssnNi = SsnData[index].ni;
l 每個方法的源程式行數原則上應該少於200行。
l 語句巢狀層次不得超過3層。
l 避免相同的程式碼段在多個地方出現。
語句結構
l 如果使用了異常結構,一定要處理異常,一般是要寫日誌檔案。
如:
try
{
//異常監控程式碼
}
Catch(Exception e)
{
Log.WriteLine(e.Messge);
}
l 分支語句不應該使用複雜長條件。
如:
If(txtName ==null || txtName == string.Empty)
{
//處理程式碼
}
應該將長條件封裝成方法:
if(txtNameEnable( )) {…}
switch語句,case後面必須接break(這一點C#已經強行限制)。
l 禁止使用goto語句進行跳轉。
l 行文中嚴禁出現“魔數”,特定含義的常數必須定義成列舉或常量。
如:
if( objCar.Type==1) objCar.Run( );
應為:
if(objCar.Type==Cars.BMP)objCar.Run( );
l 不同型別的操作符混合使用時,使用括號給出優先順序。
如:
if( year % 4 == 0|| year % 100 != 0 && year % 400 == 0)
應為:
If((year % 4) == 0 ||((year % 100) != 0 && (year % 400) == 0 ))
l 不允許使用複雜的操作符組合。
如:
maxVal = ((a>b ? a:b) > ? (a>b ? a : b) : c);
應該為:
temp = (a>b ? a : b);
maxVal = ( iTemp > b ? iTemp : b);
l 迴圈、判斷語句的程式塊部分用花括號括起來,即使只有一條語句。
如:
if(condition)
flag = true;
推薦改為:
if(condition )
{
flag = true;
}
l 在switch語句中總是要有default子句,建議使用斷言。
CarType type = GetType( );
Switch (type)
{
case CarType.GMC:
return new GMCCar();
break;
case CarType.BMW:
return new BMWCar();
break;
default:
Debug.Assert(false);
break:
}
l 每個類和方法完成單一的功能,不設計多用途面面俱到的類和方法。
l 嚴禁使用未經初始化的變數,變數通常使用構造方法來初始化。
大小寫
l 不要建立名稱相同,但大小寫區別的任何元素。
如:
Void MyFunction(string a, string A)
int Color {get, set}
int CoLor{get,set}
l 應當大寫僅有兩個字元的縮寫。
如:
string stuID;
l 不要把易混淆的數字和字母放在一起。
如:
string r = (lo == 10) ? (I1 == 11) : (lol != 101);
l 使用英文命名識別符號。
l 不允許變數名、類名、屬性名、方法名等與系統識別符號重名。
SQL編碼規範
l SQL語句全部大寫。
如:
SELECT psnNameFROM person
CREATE PROC p_Selectproc
l 對較複雜的SQL語句加上註釋,說明其功能。
l 連線符OR、IN、AND、以及=、<=、>=等前後加上一個空格。
l 使用明確的列代替SELECT*。
如:
SELECT A.ID, A.NAME, B.ID, B.NAME
FROM CLASS A, PERSON B
WHERE A.ID = B.ID
AND A.GRADE = ‘5’
軟體架構
l 資料庫中每一張表對應一個實體類/所據傳輸物件(DTO)。
l 實體類名稱使用表名,也可帶有Dto字尾。
如:
classpersonDto
{
Public String Nme
{
get{return name;}
get{this.name = value;}
}
}
l 三層架構應當合理使用,不應生搬硬套。
三層架構元素推薦字尾:
資料傳輸物件 XxxxDto
DAO工廠 XxxDAOFactory
DAO介面 IXxxxDAO
服務介面 IXxxxService
DAO的資料庫實現 XxxxDAOOracle/XxxxDAOInfomix
業務邏輯 XxxxManger
系統
l 在國內不要隨便使用設計模式等程式碼模式,因為並不流行。
l 系統輸入、資源操作、(如記憶體分配、檔案及目錄操作)、網路操作(如通訊、呼叫等)、任務之間的操作(如通訊、呼叫等)時必須進行錯誤、超時或異常處理。
l 模組編寫應該有完善的測試方面的考慮。
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