1. 程式人生 > >第六週專案四----用點類做成員的三角形類以及多檔案組織的三角形類

第六週專案四----用點類做成員的三角形類以及多檔案組織的三角形類

/*
* 程式的版權和版本宣告部分
* Copyright (c)2013, 煙臺大學計算機學院學生
* All rightsreserved.
* 檔名稱: object.cpp
* 作者:趙曉晨
* 完成日期: 2013年04月08日
* 版本號: v1.0
* 輸入描述:無
* 問題描述:無
* 程式輸出:無
*/
#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;

class CPoint
{
private:
  double x;  // 橫座標
  double y;  // 縱座標
public:
  CPoint(double xx=0,double yy=0);
  double distance(CPoint p) const;   // 兩點之間的距離
  void input();  //以x,y 形式輸入座標點
  void output(); //以(x,y) 形式輸出座標點
};

class CTriangle
{
private:
  CPoint A,B,C; //三頂點
public:
  CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //給出三點的建構函式
  void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
  double perimeter(void);//計算三角形的周長
  double area(void);//計算並返回三角形的面積
  bool isRightTriangle(); //是否為直角三角形
  bool isIsoscelesTriangle(); //是否為等腰三角形
};

CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
  x=xx;
  y=yy;
}
//class point 中
void CPoint::input()
{
  char ch;
  cout<<"請輸入座標點(格式x,y ):";
  while(1)
  {
    cin>>x>>ch>>y;
    if (ch==',') break;
    cout<<"輸入的資料格式不規範,請重新輸入\n";
  }
}
void CPoint::output()
{
  cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;
}

double CPoint::distance(CPoint p) const
{
  double d;
  d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
  return d;
}
//class CTriangle 中
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
  A=X;
  B=Y;
  C=Z;
}
double CTriangle::perimeter(void)
{
  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
  return (a + b + c);
}
double CTriangle::area(void)
{
  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
  double s = (a + b + c) / 2;
  return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()//是否為直角三角形
{
  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
  double max=a;
  if(b>max) max=b;
  if(c>max) max=c;
  if(((max==a)&&(abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7))||((max==b)&&(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7))||((max==c)&&(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7)))
    return true;
  else
    return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否為等腰三角形
{
  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
  if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))
    return true;
  else
    return false;
}
//定義main函式
int main()
{
    CPoint X(2,5),Y(5,2),Z(7,8);
    CTriangle Tri1(X,Y,Z);  //定義三角形類的一個例項(物件)
    cout<<"該三角形的周長為:"<<Tri1.perimeter()<<",面積為:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
    cout<<"該三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
    cout<<"該三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
    return 0;
}


結果:

體會:

(1)這個問題需要用到兩個類,頂點類參照任務3中的CPoint類;(2)三角形類參考下面CTriangle類的宣告;(3)充分利用CPoint類中已有的程式碼實現;(4)關於三條邊的處理,可以增加三個私有屬性,在初始化時求出來備用,也可以在需要時計算得到。

/*
* 程式的版權和版本宣告部分
* Copyright (c)2013, 煙臺大學計算機學院學生
* All rightsreserved.
* 檔名稱: object.cpp
* 作者:趙曉晨
* 完成日期: 2013年04月08日
* 版本號: v1.0
* 輸入描述:無
* 問題描述:無
* 程式輸出:無
*/


//1.兩個類的宣告
#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;

class CPoint
{
private:
  double x;  // 橫座標
  double y;  // 縱座標
public:
  CPoint(double xx=0,double yy=0);
  double distance(CPoint p) const;   // 兩點之間的距離
  void input();  //以x,y 形式輸入座標點
  void output(); //以(x,y) 形式輸出座標點
};

class CTriangle
{
private:
  CPoint A,B,C; //三頂點
public:
  CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //給出三點的建構函式
  void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
  double perimeter(void);//計算三角形的周長
  double area(void);//計算並返回三角形的面積
  bool isRightTriangle(); //是否為直角三角形
  bool isIsoscelesTriangle(); //是否為等腰三角形
};

CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
  x=xx;
  y=yy;
}


//2.每個類的成員函式
void CPoint::input()
{
  char ch;
  cout<<"請輸入座標點(格式x,y ):";
  while(1)
  {
    cin>>x>>ch>>y;
    if (ch==',') break;
    cout<<"輸入的資料格式不規範,請重新輸入\n";
  }
}
void CPoint::output()
{
  cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;
}

double CPoint::distance(CPoint p) const
{
  double d;
  d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
  return d;
}
//class CTriangle 中
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
  A=X;
  B=Y;
  C=Z;
}
double CTriangle::perimeter(void)
{
  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
  return (a + b + c);
}
double CTriangle::area(void)
{
  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
  double s = (a + b + c) / 2;
  return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()//是否為直角三角形
{
  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
  double max=a;
  if(b>max) max=b;
  if(c>max) max=c;
  if(((max==a)&&(abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7))||((max==b)&&(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7))||((max==c)&&(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7)))
    return true;
  else
    return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否為等腰三角形
{
  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
  if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))
    return true;
  else
    return false;
}


//3.main.cpp
# include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    CPoint X(2,5),Y(5,2),Z(7,8);
    CTriangle Tri1(X,Y,Z);  //定義三角形類的一個例項(物件)
    cout<<"該三角形的周長為:"<<Tri1.perimeter()<<",面積為:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
    cout<<"該三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
    cout<<"該三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
    return 0;
}


 體會:

用“一個專案多個檔案”的方式實現,其中兩個類的宣告放在一個.h檔案中,每個類的成員函式分別放一個檔案,main()函式用一個檔案。