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計蒜之道初賽第一場-阿里的新遊戲

阿里九遊開放平臺近日上架了一款新的益智類遊戲——成三棋。成三棋是我國非常古老的一個雙人棋類遊戲,其棋盤如下圖所示:

成三棋的棋盤上有很多條線段,只能在線段交叉點上放入棋子。我們可以用座標系來描述棋盤:

如果一條線段上的三個交叉點都被同一玩家的棋子佔據的話,則稱這條線段被該玩家 成三。現在,小紅和小明兩人在遊戲平臺上下棋,其中小紅的棋子是黑色的。請你幫小紅計算他成三的線段數。

樣例對應的棋盤如下:

輸入格式

輸入第一行兩個整數 n,m(3 \le n, m \le 9)n,m(3≤n,m≤9),nn 表示小紅的棋子數,mm 表示小明的棋子數。

接下來 nn 行輸入小紅的棋子座標。

接下來 mm 行輸入小明的棋子座標。

輸入保證座標合法,並且棋子之間不重合。

輸出格式

輸出小紅成三的線段數。

樣例輸入

6 3
-1 0
-2 0
-3 0
-1 -1
-1 1
1 0
0 2
0 3
2 2
樣例輸出

2

題目大意:有一個棋盤(圖見連結),給出棋子分佈,問有多少個“成三”。
解題思路:各種姿勢應該都能過,直接列舉或排序判斷等等,程式碼寫得醜。。。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<map> #include<string> #include<cstring> #include<vector> #include<set> #include<cmath> using namespace std; struct node { int x,y; }a[30],b[30]; bool cmp1(node u,node v) { if(u.y==v.y) return u.x<v.x; return u.y<v.y; } bool cmp2(node u,node v) { if
(u.x==v.x) return u.y<v.y; return u.x<v.x; } int main() { int n,m; while(cin>>n>>m) { for(int i=1;i<=n;i++) { cin>>a[i].x>>a[i].y; } for(int i=1;i<=m;i++) { cin>>b[i].x>>b[i].y; } int ans=0; sort(a+1,a+n+1,cmp1); for(int i=1;i<=n;i++) { if(a[i].y==0&&i+2<=n) { if(a[i+2].y==0&&a[i+2].x-a[i].x==2) { ans++; i=i+2; } }else if(i+2<=n&&a[i].y==a[i+2].y) { ans++; i=i+2; } } sort(a+1,a+n+1,cmp2); for(int i=1;i<=n;i++) { if(a[i].x==0&&i+2<=n) { if(a[i+2].x==0&&a[i+2].y-a[i].y==2) { ans++; i=i+2; } }else if(i+2<=n&&a[i].x==a[i+2].x) { ans++; i=i+2; } } cout<<ans<<endl; } return 0; }