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直接在伺服器與客戶端之間傳輸物件

客戶端與伺服器之間傳輸物件

一、前言

    1.網路程式設計的使用十分廣泛,且相當重要,一個有用的Android 程式一定涉及資料物件的傳輸處理。

    2.本文將以例項分析一個使用者物件是怎樣在網路中傳輸的。

    具體實現之前,大致分析一下其過程原理:

    原理如下:

        User物件 --> json 資料 --> 手機客戶端 --> 伺服器 --> json 資料 --> User物件


    3.所用平臺:

    android studio ,MyEclipse  也可用 eclipse

二、原理分析詳解

    其實就是在 android 客戶端例項化一個使用者 User 物件,或者說將一個已有的使用者物件 user 封裝成 json 資料;然後通過 http 協議從手機客戶端傳送到伺服器端;伺服器接收到請求,並處理json 資料,解析 json 資料;其實很簡單;然後將解析後的資料給一個例項化的 使用者User  u = new User(),通過 u.setter() 方法將資料設定為物件的資料,這樣物件在客戶端與伺服器之間的傳輸就成功了。

以下檔名、類名、變數或者包名等名字的建立可自定義

三、Android 客戶端程式碼實現

接下來上程式碼實現該過程:

首先android 客戶端:

1.工程結構:

2.檔案程式碼

    (1)佈局檔案 activity_main.xml

    也不寫多複雜的介面了,就簡單的新增一個Button 按鈕控制元件,點選按鈕觸發傳送物件事件即可,

    所以 layout 下 activity_main.xml 檔案程式碼很簡單:

程式碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:background="@drawable/back"
    tools:context="rfeng.pers.winsock.MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="80dp"
        android:layout_height="30dp"
        android:background="#fff"
        android:gravity="center"
        android:text="send"
        android:textSize="15dp"

        />
</RelativeLayout>

    (2)使用者物件類 User.java

    在新建model 包下建一個類 User :該類得實現 Serializable 介面,否則不能在網路中傳輸

package rfeng.pers.model;

import java.io.Serializable;

/**
 * Created by Administrator on 2016/8/14 0014.
 */
public class User implements Serializable {
    private String username;
    private String gender;
    private int age;

    public String getUsername() {
        return username;
    }
    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }
    public String getGender() {
        return gender;
    }
    public void setGender(String gender) {
        this.gender = gender;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    /**
     * 寫一個構造方法,能直接將所有資訊初始化
     */
    public User(String username, String gender, int age){
        this.username = username;
        this.gender = gender;
        this.age = age;
    }
    public User(){
        super();
    }
}

    (3)物件資料相關操作處理類TransObjectToWeb.java

    在新建包 web 下建一個類  TransObjectToWeb:實現物件的封裝,與http 協議請求的傳送及與伺服器的互動

package rfeng.pers.web;

import android.util.Log;

import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONObject;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;

import rfeng.pers.model.User;

/**
 * Created by Administrator on 2016/8/14 0014.
 */
public class TransObjectToWeb {
    /**
     * 建立方法:將物件傳輸到 web 端
     * @param user
     */
    private Boolean flag = false;
    public boolean sendToWeb(User user){

        try {
            // (1)伺服器的訪問路徑
            Log.i("TAG","建立連線");
            URL url = new URL("http://192.168.0.28:8080/WinSockWeb/WinSockForAndroid");
            HttpURLConnection http = (HttpURLConnection) url.openConnection();  //例項化連線物件
            http.setDoInput(true);  //可讀可寫
            http.setDoOutput(true);
            http.setUseCaches(false);  //不允許使用快取
            http.setRequestMethod("POST");  //設定傳輸方式為 post
            http.connect();  //建立連線
            Log.i("TAG","建立連線成功");

            // (2)資料寫入流傳送至伺服器
            OutputStream os = http.getOutputStream();
            OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os);
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
            Log.i("TAG","建立json 物件");
            JSONArray jsonArray = new JSONArray();  //建立 json 物件
            JSONObject jsonObject = new JSONObject();

            jsonObject.put("username",user.getUsername());  //寫入物件資料
            jsonObject.put("gender",user.getGender());
            jsonObject.put("age",user.getAge());
            jsonArray.put(jsonObject);
            bw.write(jsonArray.toString());
            bw.flush();

            // (3)資料讀取流接收資料
            InputStream is = http.getInputStream();
            InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
            BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

            String result = br.readLine();  //獲取web 端返回的資料
            if (result.equals("succeed")) {  //如果返回資料為 succeed 處理成功,否則失敗
                flag = true;
            }

            // (4)關閉相關流
            if (os != null)  os.close();
            if (osw != null)  osw.close();
            if (is != null)  is.close();
            if (isr != null)  isr.close();
            if (br != null)  br.close();
            if (bw != null)  bw.close();

        } catch (Exception e){e.printStackTrace();}
        return flag;
    }
}


    (4)MainActivity.java

    在MainActivity 中寫程式碼相關操作:實現點選事件的觸發,呼叫 TransObjectToWeb 中傳輸物件的方法,實現物件傳輸

package rfeng.pers.winsock;

import android.os.Looper;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

import rfeng.pers.model.User;
import rfeng.pers.web.TransObjectToWeb;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Button btn = (Button)findViewById(R.id.button);
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {


                        User user = new User("張小凡","男",19);  //例項化用於測試的傳輸物件
                        TransObjectToWeb toWeb = new TransObjectToWeb();//例項化該類物件,呼叫其傳輸物件方法
                        boolean flag = toWeb.sendToWeb(user);
                        if (flag) {
                            Looper.prepare();
                            Toast.makeText(MainActivity.this, "物件傳輸成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            Looper.loop();
                        } else {
                            Looper.prepare();
                            Toast.makeText(MainActivity.this, "網路繁忙!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            Looper.loop();
                        }
                    }
                }).start();

            }
        });

    }
}

    (5)配置檔案

    AndroidManifest.xml 配置檔案:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="rfeng.pers.winsock">
    <!--
    網路許可權:部分不新增該許可權也可實現網路連線,但建議新增該許可權
    -->
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

四、伺服器端

    然後是伺服器端:

    新建web project 工程命名為:WinSockWeb;

    匯入json 相關包;

    (1)使用者物件類User.java

    在新建包model 下:建立類 User ,與android 客戶端對應,因為傳輸的物件有相同的屬性,方法;

package cn.hpu.edu.model;

public class User {
    private String username;
    private String gender;
    private int age;
	public String getUsername() {
		return username;
	}
	public void setUsername(String username) {
		this.username = username;
	}
	public String getGender() {
		return gender;
	}
	public void setGender(String gender) {
		this.gender = gender;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

}


    (2)servlet 檔案

    在新建包android 下新建 servlet 檔案命名為:WinSockForAndroid

    實現接收客戶端的請求,並做出相關處理後,返回結果給客戶端:

package cn.hpu.edu.android;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;

import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;


import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONObject;

import cn.hpu.edu.model.User;

public class WinSockForAndroid extends HttpServlet {

	private static final long serialVersionUID = 1L;
	
	public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
			throws ServletException, IOException {
		this.doPost(request, response);
	
		
	}

	public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
			throws ServletException, IOException {
		request.setCharacterEncoding("utf-8");  //設定編碼方式
		response.setCharacterEncoding("utf-8");
		System.out.println("接收到請求");
		
		User user = null;  //初始化接收的傳輸物件為空
		
		//(1) 獲取android 請求,對傳輸物件的資料進行處理
		InputStream is = request.getInputStream();
		InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"utf-8");
		BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
		String userjson = br.readLine();
		
		System.out.println("userjson:"+userjson.toString());  //輸出 json 格式資料
		
		try {
			JSONArray userarr = new JSONArray(userjson);
			JSONObject userobj = userarr.getJSONObject(0);
			
			user = new User();  //例項化 user 物件,否則報空指標異常
			user.setUsername(userobj.getString("username"));
			user.setGender(userobj.getString("gender"));
			user.setAge(userobj.getInt("age"));
			
			System.out.println("該傳輸物件:\n"
			        +"姓名: "+user.getUsername()
			        +"\n性別: "+user.getGender()
			        +"\n年齡: "+user.getAge());
			
			// (2)返回結果,成功或失敗
			OutputStream os = response.getOutputStream();
			OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os,"utf-8");
			BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
			
			
			if (user != null) 
				bw.write("succeed");
			else 
			    bw.write("error");
			
			bw.flush();
			if (os != null)  os.close();
            if (osw != null)  osw.close();
            if (is != null)  is.close();
            if (isr != null)  isr.close();
            if (br != null)  br.close();
            if (bw != null)  bw.close();

		} catch (Exception e){e.printStackTrace();}
	}
	

}

    (5)配置檔案

    web.xml 配置:

    在 Myeclipse平臺下自動生成,在 eclipse一般自己寫

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app version="3.0"
    xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd">
  <servlet>
    <description>This is the description of my J2EE component</description>
    <display-name>This is the display name of my J2EE component</display-name>
    <servlet-name>WinSockForAndroid</servlet-name>
    <servlet-class>cn.hpu.edu.android.WinSockForAndroid</servlet-class>
  </servlet>


  <servlet-mapping>
    <servlet-name>WinSockForAndroid</servlet-name>
    <url-pattern>/WinSockForAndroid</url-pattern>
  </servlet-mapping>

</web-app>


五、實現效果

    讓我們看一下執行結果:

    例項化物件 


    然後呼叫方法傳輸該使用者物件

    手機客戶端點選 send 傳送按鈕,出發事件,呼叫相關方法封裝物件傳送至伺服器,接收到請求後解析資料,對資料進行處理,後返回相關結果。

    客戶端執行介面,沒多加修飾,僅一個Button 控制元件


    點選按鈕,傳送物件,提示成功


    成功情況下:伺服器端控制檯輸出如下:


    android studio 控制檯也列印日誌:http 協議請求伺服器成功


六、總結

注意:

    1.此工程可用,需注意,主要是通過 json 資料的封裝與解析來處理物件在網路傳輸中的資料型別,須匯入 json 相關包,才可;

    2.配置檔案也需注意;

    3.同時 android 端需注意使用者 User 物件必須實現介面 Serializable ;

    4.其中重點json 資料的封裝與解析其實也很簡單,在 TransObjectToWeb  和 WinSockForAndroid 中都涉及到此問題。