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DQN(Deep Reiforcement Learning) 發展歷程(一)

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目錄

  • 馬爾可夫理論
    • 馬爾可夫性質
    • 馬爾可夫過程(MP)
    • 馬爾可夫獎勵過程(MRP)
      • 值函數(value function)
      • MRP求解
    • 馬爾可夫決策過程(MDP)
      • 效用函數
      • 優化的值函數
      • 貝爾曼等式
  • 參考

DQN發展歷程(一)

DQN發展歷程(二)

DQN發展歷程(三)

DQN發展歷程(四)

DQN發展歷程(五)

馬爾可夫理論

馬爾可夫性質

  • P[St+1 | St] = P[St+1 | S1,...,St]
  • 給定當前狀態 St ,過去的狀態可以不用考慮
  • 當前狀態 St 可以代表過去的所有狀態
  • 給定當前狀態的條件下,未來的狀態和過去的狀態相互獨立。

馬爾可夫過程(MP)

  • 形式化地描述了強化學習的環境。
  • 包括二元組(S,P)
  • 根據給定的轉移概率矩陣P,從當前狀態St轉移到下一狀態St+1,
  • 基於模型的(Model-based):事先給出了轉移概率矩陣P

馬爾可夫獎勵過程(MRP)

  • 和馬爾可夫過程相比,加入了獎勵r,加入了折扣因子gamma,gamma在0~1之間。
  • 馬爾可夫獎勵過程是一個四元組?S, P, R, γ?
  • 需要折扣因子的原因是
    • 使未來累積獎勵在數學上易於計算
    • 由於可能經過某些重復狀態,避免累積獎勵的計算成死循環
    • 用於表示未來的不確定性
    • gamma越大表示越看中未來的獎勵

值函數(value function)

  • 引入了值函數(value function),給每一個狀態一個值V,以從當前狀態St到評估未來的目標G的累積折扣獎勵的大小

MRP求解

  • v = R + γPv (矩陣形式)
  • 直接解出上述方程時間復雜度O(n^3), 只使用於一寫小規模問題

馬爾可夫決策過程(MDP)

  • 加入了一個動作因素a,用於每個狀態的決策
  • MDP是一個五元組?S, A, P, R, γ?
  • 策略policy是從S到A的一個映射

效用函數

  • 相比於值函數,加入了一個動作因素

優化的值函數

  • 為了求最佳策略,在值函數求解時,選擇一個最大的v來更新當前狀態對應的v

貝爾曼等式

  • 和值函數的求解方法相比,不需要從當前狀態到目標求解,只需要從當前狀態到下一狀態即可(根據遞推公式)

參考

david siver 課程

https://home.cnblogs.com/u/pinard/

DQN(Deep Reiforcement Learning) 發展歷程(一)