Qt編寫自定義控制元件7-自定義可拖動多邊形
前言
自定義可拖動多邊形控制元件,原創作者是趙彥博(QQ:408815041 [email protected]),創作之初主要是為了能夠在視訊區域內使用者自定義可拖動的多個區域,即可用來作為警戒區域,也可用來其他的處理,拿到對應的多邊形座標集合,本控制元件的主要難點是如何計算一個點在一個多邊形區域內,何時完成一個多邊形區域,支援多個多邊形。
實現的功能
- 1:自定義隨意繪製多邊形
- 2:產生閉合形狀後可單擊選中移動整個多邊形
- 3:可拉動某個點
- 4:支援多個多邊形
- 5:滑鼠右鍵退出繪製
- 6:可設定各種顏色
效果圖
標頭檔案程式碼
#ifndef CUSTOMGRAPHICS_H #define CUSTOMGRAPHICS_H /** * 自定義多邊形控制元件 作者:趙彥博(QQ:408815041 [email protected]) 2019-3-28 * 1:自定義隨意繪製多邊形 * 2:產生閉合形狀後可單擊選中移動整個多邊形 * 3:可拉動某個點 * 4:支援多個多邊形 * 5:滑鼠右鍵退出繪製 * 6:可設定各種顏色 */ #include <QWidget> #ifdef quc #if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0)) #include <QtDesigner/QDesignerExportWidget> #else #include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget> #endif class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT CustomGraphics : public QWidget #else class CustomGraphics : public QWidget #endif { Q_OBJECT Q_PROPERTY(bool selectDotVisible READ getSelectDotVisible WRITE setSelectDotVisible) Q_PROPERTY(int dotRadius READ getDotRadius WRITE setDotRadius) Q_PROPERTY(int lineWidth READ getLineWidth WRITE setLineWidth) Q_PROPERTY(QColor dotColor READ getDotColor WRITE setDotColor) Q_PROPERTY(QColor lineColor READ getLineColor WRITE setLineColor) Q_PROPERTY(QColor polygonColor READ getPolygonColor WRITE setPolygonColor) Q_PROPERTY(QColor selectColor READ getSelectColor WRITE setSelectColor) public: typedef struct { QVector<QPoint> pos; bool selected; } Polygon; explicit CustomGraphics(QWidget *parent = 0); protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *e); void mouseMoveEvent(QMouseEvent *e); void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e); void paintEvent(QPaintEvent *); void drawPolygon(QPainter *p, const Polygon &v); void drawLines(QPainter *p, const QList<QPoint> &list, bool isFirst = true); private: bool selectDotVisible; //選中點可見 int dotRadius; //點的半徑 int lineWidth; //線條寬度 QColor dotColor; //點的顏色 QColor lineColor; //線條顏色 QColor polygonColor; //多邊形顏色 QColor selectColor; //選中顏色 QPoint tempPoint; //臨時點 QList<QPoint> tempPoints; //點集合 QList<Polygon> tempPolygons;//多邊形集合 bool pressed; //滑鼠是否按下 QPoint lastPoint; //滑鼠按下處的座標 QPoint ellipsePos; //儲存按下點的座標 int selectedEllipseIndex; //選中點的index Polygon pressedPolygon; //儲存按下時多邊形的原始座標 int selectedIndex; //選中多邊形的index private: //計算兩點間的距離 double length(const QPoint &p1, const QPoint &p2); //檢測是否選中多邊形 bool checkPoint(const QVector<QPoint> &points, int x, int y); public: bool getSelectDotVisible() const; int getDotRadius() const; int getLineWidth() const; QColor getDotColor() const; QColor getLineColor() const; QColor getPolygonColor() const; QColor getSelectColor() const; QSize sizeHint() const; QSize minimumSizeHint() const; public Q_SLOTS: void setSelectDotVisible(bool selectDotVisible); void setDotRadius(int dotRadius); void setLineWidth(int lineWidth); void setDotColor(const QColor &dotColor); void setLineColor(const QColor &lineColor); void setPolygonColor(const QColor &polygonColor); void setSelectColor(const QColor &selectColor); //清除臨時繪製的 void clearTemp(); //清除所有 void clearAll(); }; #endif // CUSTOMGRAPHICS_H
核心程式碼
void CustomGraphics::mousePressEvent(QMouseEvent *e) { QPoint p = e->pos(); pressed = true; lastPoint = this->mapToGlobal(p); //連線模式下不選中 if(tempPoints.isEmpty()) { //如果選中了,檢測是否點到點上 bool selectedPot = false; selectedEllipseIndex = -1; if (selectedIndex != -1) { for(int i = tempPolygons.at(selectedIndex).pos.size() - 1; i >= 0; --i) { if(length(p, tempPolygons.at(selectedIndex).pos[i]) <= 36) { selectedPot = true; selectedEllipseIndex = i; ellipsePos = tempPolygons.at(selectedIndex).pos[i]; break; } } } //當前選中了點則不用重繪 if(selectedPot) { return; } //判斷是否選中一個 selectedIndex = -1; for(int i = tempPolygons.size() - 1; i >= 0; --i) { tempPolygons[i].selected = checkPoint(tempPolygons.at(i).pos, p.x(), p.y()); if(tempPolygons.at(i).selected) { //防止重疊部分 if(selectedIndex == -1) { selectedIndex = i; pressedPolygon = tempPolygons.at(i); } else { tempPolygons[i].selected = false; } } } this->update(); } } void CustomGraphics::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) { tempPoint = e->pos(); if(pressed && selectedIndex != -1) { //整體偏移座標 QPoint delta = this->mapToGlobal(tempPoint) - lastPoint; int len = tempPolygons.at(selectedIndex).pos.size(); if(selectedEllipseIndex != -1) { //移動點 tempPolygons[selectedIndex].pos[selectedEllipseIndex] = ellipsePos + delta; } else if(selectedIndex != -1) { //移動面 for(int i = 0; i < len; ++i) { tempPolygons[selectedIndex].pos[i] = pressedPolygon.pos.at(i) + delta; } } } this->update(); } void CustomGraphics::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e) { //滑鼠右鍵清空臨時的 if (e->button() == Qt::RightButton) { clearTemp(); return; } //檢測再次點選與最後個點 - 還沒寫 pressed = false; if(selectedIndex != -1) { return; } QPoint point = e->pos(); if(tempPoints.count() > 0) { qreal len = (qPow(tempPoints.first().x() - point.x() , 2.0) + qPow(tempPoints.first().y() - point.y() , 2.0) ); if(len < 100) { //完成一個多邊形 if(tempPoints.size() >= 3) { Polygon pol; pol.pos = tempPoints.toVector(); pol.selected = false; tempPolygons.append(pol); } tempPoints.clear(); this->update(); return; } } tempPoints.append(point); this->update(); } void CustomGraphics::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing, true); //繪製多邊形 foreach(const Polygon &p, tempPolygons) { drawPolygon(&painter, p); } //繪製點集合 drawLines(&painter, tempPoints, false); } void CustomGraphics::drawPolygon(QPainter *p, const Polygon &v) { p->save(); //繪製多邊形 p->setPen(QPen(lineColor, lineWidth)); v.selected ? p->setBrush(selectColor) : p->setBrush(polygonColor); p->drawPolygon(v.pos.data(), v.pos.size()); //繪製圓點 if(selectDotVisible && v.selected) { p->setPen(Qt::NoPen); p->setBrush(dotColor); foreach(const QPoint &point, v.pos) { p->drawEllipse(point, dotRadius, dotRadius); } } p->restore(); } void CustomGraphics::drawLines(QPainter *p, const QList<QPoint> &list, bool isFirst) { p->save(); int count = list.count(); if (count > 0) { //繪製點集合 p->setPen(Qt::NoPen); p->setBrush(dotColor); for(int i = 0; i < count; ++i) { p->drawEllipse(list.at(i), dotRadius, dotRadius); } //繪製線條集合 p->setPen(QPen(lineColor, lineWidth)); p->setBrush(Qt::NoBrush); for(int i = 0; i < count - 1; ++i) { p->drawLine(list.at(i), list.at(i + 1)); } //繪製最後一條線條 p->drawLine(list.last(), isFirst ? list.first() : tempPoint); } p->restore(); } double CustomGraphics::length(const QPoint &p1, const QPoint &p2) { //平方和 return qPow(p1.x() - p2.x(), 2.0) + qPow(p1.y() - p2.y(), 2.0); } bool CustomGraphics::checkPoint(const QVector<QPoint> &points, int testx, int testy) { //最少保證3個點 const int count = points.size(); if(count < 3) { return false; } QList<int> vertx, verty; for(int i = 0; i < count; ++i) { vertx << points.at(i).x(); verty << points.at(i).y(); } //核心演算法,計算座標是否在多邊形內部 int i = 0, j, c = 0; for (i = 0, j = count - 1; i < count; j = i++) { bool b1 = (verty.at(i) > testy) != (verty.at(j) > testy); bool b2 = (testx < (vertx.at(j) - vertx.at(i)) * (testy - verty.at(i)) / (verty.at(j) - verty.at(i)) + vertx.at(i)); if (b1 && b2) { c = !c; } } return c; }
控制元件介紹
- 超過140個精美控制元件,涵蓋了各種儀表盤、進度條、進度球、指南針、曲線圖、標尺、溫度計、導航條、導航欄,flatui、高亮按鈕、滑動選擇器、農曆等。遠超qwt整合的控制元件數量。
- 每個類都可以獨立成一個單獨的控制元件,零耦合,每個控制元件一個頭檔案和一個實現檔案,不依賴其他檔案,方便單個控制元件以原始碼形式整合到專案中,較少程式碼量。qwt的控制元件類環環相扣,高度耦合,想要使用其中一個控制元件,必須包含所有的程式碼。
- 全部純Qt編寫,QWidget+QPainter繪製,支援Qt4.6到Qt5.12的任何Qt版本,支援mingw、msvc、gcc等編譯器,不亂碼,可直接整合到Qt Creator中,和自帶的控制元件一樣使用,大部分效果只要設定幾個屬性即可,極為方便。
- 每個控制元件都有一個對應的單獨的包含該控制元件原始碼的DEMO,方便參考使用。同時還提供一個所有控制元件使用的整合的DEMO。
- 每個控制元件的原始碼都有詳細中文註釋,都按照統一設計規範編寫,方便學習自定義控制元件的編寫。
- 每個控制元件預設配色和demo對應的配色都非常精美。
- 超過120個可見控制元件,6個不可見控制元件。
- 部分控制元件提供多種樣式風格選擇,多種指示器樣式選擇。
- 所有控制元件自適應窗體拉伸變化。
- 整合自定義控制元件屬性設計器,支援拖曳設計,所見即所得,支援匯入匯出xml格式。
- 自帶activex控制元件demo,所有控制元件可以直接執行在ie瀏覽器中。
- 整合fontawesome圖形字型+阿里巴巴iconfont收藏的幾百個圖形字型,享受圖形字型帶來的樂趣。
- 所有控制元件最後生成一個dll動態庫檔案,可以直接整合到qtcreator中拖曳設計使用。
SDK下載
- SDK下載連結:https://pan.baidu.com/s/1tD9v1YPfE2fgYoK6lqUr1Q 提取碼:lyhk
- 自定義控制元件+屬性設計器欣賞:https://pan.baidu.com/s/1l6L3rKSiLu_uYi7lnL3ibQ 提取碼:tmvl
- 下載連結中包含了各個版本的動態庫檔案,所有控制元件的標頭檔案,使用demo。
- 自定義控制元件外掛開放動態庫dll使用(永久免費),無任何後門和限制,請放心使用。
- 不定期增加控制元件和完善控制元件,不定期更新SDK,歡迎各位提出建議,謝謝!
- widget版本(QQ:517216493)qml版本(QQ:373955953)三峰駝(QQ:278969898)。
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