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事件驅動程式設計

看完公司的基於Netty的遊戲框架,框架中用到了多型,函數語言程式設計和事件驅動程式設計,第一次看到事件驅動的時候,就想到跟觀察者模式很像.

事件驅動初上手感覺還很好用,在我自己寫的專案裡,要寫很多爬蟲,比如下面爬蟲的例子,我只是想關心拼接URL地址,和關心不同的網站怎麼解析DOM元素,寫一個回撥就好

多型,函數語言程式設計和事件驅動程式設計,這三個還是然讓我學到很多,可以用一個框架的基礎,比如在Netty中,繼承SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame>,實現這裡裡面的方法,就能接收到請求,很方便.


1.JAVA回撥的例子

/**
 * @Description java回撥
 * @Author Anthony
 * @Date 2019/6/15
 */

interface Callback {

    Map<String,String> parse(String html);
}

public class CallbackDemo {

    // 爬蟲工具類
    static Map<String,String> send(String URL, Callback callback) {

        // 模擬爬蟲返回的資料
        String spiderResponse = "";

        if ("http://www.baidu.com".equals(URL)) {
            spiderResponse = "name=baidu&age=23";

        }else if("http://www.qq.com".equals(URL)){
            spiderResponse = "name=mahuateng&age=24";
        }

        // 回撥方法
        return callback.parse(spiderResponse);
    }

    public static void main(String[] args) {
        String URL = "http://www.baidu.com";
        Map<String, String> send = send(URL, gbk -> {

            Map<String, String> map = new HashMap<>();

            // 切分&
            String[] split = gbk.split("&");

            // name
            map.put(split[0].split("=")[0], split[0].split("=")[1]);

            // age
            map.put(split[1].split("=")[0], split[0].split("=")[1]);

            return map;
        });
        System.out.println(send.get("name"));
    }
}

這樣寫各種簡單的java爬蟲的時候,只需要關心URL,和怎麼分析爬蟲返回的資料

2.觀察者模式中的多型的例子

/**
 * @Description JAVA多型
 * @Author Anthony
 * @Date 2019/6/15
 */

abstract class MyCallback {

    void method(){
        System.out.println("method");
    }

    void method2(){
        System.out.println("method2");
    }
}

class MyImpl extends MyCallback {

    @Override
    void method() {
        System.out.println("Myimpl method");
    }
}

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        MyCallback impl = new MyImpl();
        impl.method();
        impl.method2();
    }
}

3.觀察者模式的例子

參考的是菜鳥教程中設計模式的例子

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @Description 觀察者模式
 * @Author Anthony
 * @Date 2019/6/15
 */

/**
 * 建立 Observer 類。
 */
abstract class Observer {
    Subject subject;
    public abstract void update();
}

/**
 * 建立 Subject 類。
 */
class Subject {

    // 最重要的地方
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();

    private int state;

    int getState() {
        return state;
    }

    void setState(int state) {
        this.state = state;
        notifyAllObservers();
    }

    void attach(Observer observer){
        observers.add(observer);
    }

    // 最重要的地方
    private void notifyAllObservers(){
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update();
        }
    }
}

/**
 * 建立實體觀察者類。1
 */
class BinaryObserver extends Observer{

    BinaryObserver(Subject subject){
        this.subject = subject;
        this.subject.attach(this);
    }

    @Override
    public void update() {
        System.out.println( "BinaryObserver: "+ Integer.toBinaryString( subject.getState() ) );
    }
}

/**
 * 建立實體觀察者類。2
 */
class OctalObserver extends Observer{

    OctalObserver(Subject subject){
        this.subject = subject;
        this.subject.attach(this);
    }

    @Override
    public void update() {
        System.out.println( "OctalObserver: " + Integer.toOctalString( subject.getState() ) );
    }
}



public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        Subject subject = new Subject();

        new OctalObserver(subject);
        new BinaryObserver(subject);

        System.out.println("第一次狀態改變: 15");
        subject.setState(15);

        System.out.println("第二次狀態改變: 10");
        subject.setState(10);
    }
}

列印結果:

第一次狀態改變: 15
OctalObserver: 17
BinaryObserver: 1111
第二次狀態改變: 10
OctalObserver: 12
BinaryObserver: 1010

事件驅動程式設計

雖然看了事件驅動的定義,雖然知道是什麼意思,但是不知道該怎麼說出來,大概就是,寫個while迴圈遍歷佇列,或者集合的中資料

/**
 * @Description 事件驅動程式設計
 * @Author Anthony
 * @Date 2019/6/15
 */

interface ClickCall{
    String click(String msg);
}

class MyTask{

    protected String msg;

    protected ClickCall clickCall;

    public MyTask(String msg,ClickCall clickCall) {
        this.msg = msg;
        this.clickCall = clickCall;
    }
}



public class Demo {

    // java 棧,也可以當做是佇列之類
    public static Stack<MyTask> list = new Stack<>();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 模擬滑鼠點選
        list.push(new MyTask("右鍵",msg->{
            return "右手點選滑鼠"+msg;
        }));

        list.push(new MyTask("左鍵",msg->{
            return "左手點選滑鼠"+msg;
        }));

        // 啟動一個執行緒迴圈List
        new Thread(() -> {

            while (true && !list.empty()) {

                // pop 方法,從棧頂移除一個,並打印出來
                MyTask pop = list.pop();
                System.out.println(pop.clickCall.click(pop.msg));
            }

        }).start();

    }
}

參考
我的部落格:http://yanganlin.com