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React躬行記(3)——元件

  元件(Component)由若干個React元素組成,包含屬性、狀態和生命週期等部分,滿足獨立、可複用、高內聚和低耦合等設計原則,每個React應用程式都是由一個個的元件搭建而成,即組成React應用程式的最小單元正是元件。

一、構建

  目前推崇的構建元件的方式總共有兩種:類和函式,而用React.createClass()構建元件的方式已經過時,本節也不會對其做講解。

1)類元件

  通過ES6新增的類構建而成的元件必須繼承自React.Component,並且需要定義render()方法。此方法用於元件的輸出,即元件的渲染內容,如下程式碼所示。注意,render()是一個純函式,不會改變元件的狀態,並且其返回值有多種,包括React元素、布林值、陣列等。

class Btn extends React.Component {
  render() {
    return <button>提交</button>;
  }
}

2)函式元件

  使用函式構建的元件只關注使用者介面的展示,既無狀態,也無生命週期。其功能相當於類元件的render()方法,但能接收一個屬性物件(props),下面是一個簡單的函式元件。

function Btn(props) {
  return <button>{props.text}</button>;
}

  與類元件不同,函式元件在呼叫時不會建立新例項。

二、state(元件狀態)

  元件中的state用於記錄其內部狀態,這類有狀態元件會隨著state的變化修改其最終的呈現。

1)初始化

  在元件的建構函式constructor()中可以像下面這樣,通過this.state初始化元件的內部狀態,其中this.state必須是一個物件。

class Btn extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      text: "提交"
    };
  }
  render() {
    return <button>{this.state.text}</button>;
  }
}

  注意,在初始化之前要先呼叫super(),因為ES6對兩個類的this的初始化順序做了規定,先父類,再子類,所以super()方法要在使用this之前呼叫。

  如果要讀取this.state中的資料,那麼可以像上面的程式碼那樣通過成員訪問運算子得到。但如果要更新this.state中的資料,那麼就得用setState()方法,而不是用運算子。

2)setState()

  此方法能接收2個引數,第一個是函式或物件,第二個是可選的回撥函式,會在更新之後觸發。下面用示例講解第一個引數的兩種情況(省略了建構函式以及初始化的程式碼),當它是函式時,能接收2個引數,第一個是當前的state,第二個是元件的props(將在下一節講解),此處函式的功能是交替變換按鈕的文字。

class Btn extends React.Component {
  change() {
    this.setState((state, props) => {
      return { text: state.text == "點選" ? "提交" : "點選" };
    });
  }
  render() {
    return <button onClick={this.change.bind(this)}>{this.state.text}</button>;
  }
}

  當setState()方法的第一個引數是物件時,可以將要更新的資料傳遞進來,就像下面這樣(省略了render()方法)。

class Btn extends React.Component {
  change() {
    this.setState({ text: "點選" });
  }
}

  setState()是一個非同步方法,React會將多個setState()方法合併成一個呼叫,也就是說,在呼叫setState()後,不能馬上反映出狀態的變化。例如this.state.text的值原先是“提交”,在像下面這樣更新狀態後,打印出的值仍然是“提交”。

this.setState({text: "點選"});
console.log(this.state.text);        //"提交"

  setState()方法在將新資料合併到當前狀態之後,就會自動呼叫render()方法,驅動元件重新渲染。由此可知,在render()方法中不允許呼叫setState()方法,以免造成死迴圈。

  在後面的生命週期一節中會講解元件在各個階段可用的回撥函式。其中有些回撥函式得在render()方法被執行後再被呼叫,因此在它們內部通過this.state得到的將是更新後的內部狀態。

三、props(元件屬性)

  props(properties的縮寫)能接收外部傳遞給元件的資料,當元件作為React元素使用時,props就是一個由元素屬性所組成的物件。以Btn元件為例,它的props的結構如下所示,其中children是一個特殊屬性,後續將會單獨講解。

<Btn name="strick" digit={0}>提交</Btn>
props = { name: "strick", digit: 0, children: "提交" }

1)讀取

  每個元件都會有一個建構函式,而它的引數正是props。由於React元件相當於一個純函式,因此props不能被修改,它的屬性都是隻讀的,像下面這樣賦值勢必會引起元件的副作用,因而React會馬上終止程式,直接丟擲錯誤。

class Btn extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    props.name = "freedom";         //錯誤
  }
}

  因為有此限制,所以若要修改props中的某個屬性,通常會先將它賦給state,再通過state更新資料,如下所示。

class Btn extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      name: props.name
    };
  }
}

  在建構函式之外,可通過this.props訪問到傳遞進來的資料。

2)defaultProps

  元件的靜態屬性defaultProps可為props指定預設值,例如為元件設定預設的name屬性,當props.name預設時,就能用該值,如下所示。

class Btn extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
  }
  render() {
    return <button>{this.props.name}</button>;
  }
}
Btn.defaultProps = {
  name: "freedom"
};

3)children

  每個props都會包含一個特殊的屬性:children,表示元件的內容,即所包裹的子元件。例如下面這個Btn元件,其props.children的值為“搜尋”。

<Btn>搜尋</Btn>

  children可以是null、字串或物件等資料型別,並且當元件的內容是多個子元件時,children還能自動變成一個數組。

  官方通過React.Children給出了專門處理children的輔助方法,例如用於遍歷的forEach(),如下程式碼所示,其餘方法可參考表1。

React.Children.forEach(props.children, child => {
  console.log(child);
});

表1  輔助方法

方法 描述
map() 當children不是null或undefined時,遍歷children並返回一個數組,否則返回null或undefined
forEach() 功能與map()類似,但不返回陣列
count() 計算children的數量
only() 當children是一個React元素時,返回該元素,否則丟擲錯誤
toArray() 將children轉換成陣列

  當children是陣列時,React.Children中的map()和forEach()兩個方法與陣列中的功能類似,並且count()方法的返回值與陣列的length屬性相同。但當children是其它型別時,用React.Children中的輔助方法會比較保險,例如children為一個子元件“strick”,呼叫count()方法得到的值為1,而呼叫length屬性得到的值為6,這與當前子元件的數量不符。

4)校驗屬性

  自React v15.5起,官方棄用了React.PropTypes,改用prop-types庫。此庫能校驗props中屬性的型別,例如將Btn元件的age屬性限制為數字,可以像下面這樣設定。

Btn.propTypes = {
  age: PropTypes.number
}

  在引入該庫後,就會有一個全域性物件PropTypes。除了數字型別之外,PropTypes還提供了其它型別的校驗,具體對應關係可參考表2。

表2  對應關係

PropTypes中的屬性 對應型別
PropTypes.array 陣列
PropTypes.bool 布林值
PropTypes.func 函式
PropTypes.number 數字
PropTypes.object 物件
PropTypes.string 字串
PropTypes.symbol 符號
PropTypes.node 可被渲染的元素,例如數字、React元素等
PropTypes.element React元素
PropTypes.elementType React元素型別

  當元件的屬性是物件或陣列時,PropTypes能校驗其成員的型別,例如要求陣列的成員都得是字串、物件的某個屬性必須是布林值,可以像下面這樣操作。

Btn.propTypes = {
  names: PropTypes.arrayOf(PropTypes.string),
  person: PropTypes.shape({ isMan: PropTypes.bool })
}

  PropTypes還能在其任意屬性後加isRequired標記,例如PropTypes.number.isRequired表示必須傳數字型別的屬性,並且不能預設。下面示例中的school屬性,不限制類型,只要有值就行。

Btn.propTypes = {
  school: PropTypes.any.isRequired
}

  此節只列出了prop-types庫中的部分功能,其餘功能可參考官方文件。

5)資料流

  在React中,元件之間的資料是自頂向下單向流動,即父元件通過props將資料傳遞給子元件(如圖3所示),以此實現它們之間的對話和聯絡。

圖3  單向資料流

  舉個簡單的例子,有兩個元件Container和Btn,其中Container是父元件,Btn是子元件,Container元件會將它的text屬性傳遞給Btn元件,以此完成資料的流動。為了便於觀察,省略了兩個元件的建構函式,具體如下所示。

class Btn extends React.Component {
  render() {
    return <button>{this.props.text}</button>;
  }
}
class Container extends React.Component {
  render() {
    return <Btn text="提交" />;
  }
}

四、列表和Keys

  在元件中渲染列表資料是非常常見的需要,例如輸出多個按鈕,如下程式碼所示。

class Btns extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
  }
  render() {
    const list = this.props.names.map(value => <button>{value}</button>);
    return <div>{list}</div>;
  }
}
ReactDOM.render(
  <Btns names={[1,2,3]}>按鈕列表</Btns>, 
  document.getElementById("container")
);

  在上面的render()方法中,先通過map()方法遍歷傳遞進來的names屬性,再為這個陣列的每個元素加上<button>標籤,最後得到元素列表list後,將其作為返回值輸出。不過,此時會收到一個要求為列表中的子元素新增key屬性的警告,如圖4所示。

圖4  key屬性的警告

  在React中,Keys會作為元素的身份標識,能夠幫助React識別出發生變化的元素,從而只渲染這些元素。每個元素的key屬性在當前列表中要保持唯一性,即在其兄弟元素之間要獨一無二,如下程式碼所示(省略了元件的建構函式)。

class Btns extends React.Component {
  render() {
    const list1 = this.props.names.map(value => <button key={value}>{value}</button>);
    const list2 = this.props.names.map(value => <button key={value}>{value}</button>);
    return (
      <div>
        <section>{list1}</section>
        <section>{list2}</section>
      </div>
    );
  }
}

  在上面的render()方法中,有兩個元素列表:list1和list2,雖然它們包含相同key屬性的<button>元素,但分別被嵌到了兩個<section>元素中,從而將兩者隔離,達成了key屬性唯一的目標。由此可知,key屬性不是全域性唯一的。

  注意,一般不建議用陣列的索引作為key屬性的值,因為一旦陣列中元素的位置發生變化,其索引也會跟著改變,不利於渲染優化。

  關於在何時設定key屬性,有個簡單的規則可以參考,那就是當元素位於map()方法內時,需要為該元素新增key屬性。

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