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JVM垃圾回收?看這一篇就夠了!

深入理解JVM垃圾回收機制

1、垃圾回收需要解決的問題及解決的辦法總覽

  • 1、如何判定物件為垃圾物件
    • 引用計數法
    • 可達性分析法
  • 2、如何回收
    • 回收策略
      • 標記-清除演算法
      • 複製演算法
      • 標記-整理演算法
      • 分帶收集演算法
    • 垃圾回收器
      • serial
      • parnew
      • Cms
      • G1
  • 3、何時回收

下面就是如何判定物件為垃圾物件
***

2、引用計數法

在物件中新增一個引用計數器,當有地方引用這個物件的時候,引用技術器得值就+1,當引用失效的時候,計數器得值就-1
演算法缺點:當某個引用被收集時,下個引用並不會清0,因此不被回收造成記憶體洩露。

下面我們執行例項程式碼來看,JVM在迴圈引用時,是否能被收集(如果回收了就說明垃圾回收器用的不是引用計數法)。

如果想列印日誌資訊,請填入如下引數。

-verbose:gc -XX:+PrintGCDetails 

其中我們需要將每個物件的所佔記憶體擴大,因此我們宣告一個大點的空間。

測試實驗程式碼如下:

public class A {
    private Object instance;
    public A() {
        byte[] m = new byte[20*1024*1024];
    }
    public static void main(String[] args) {
        A a1 = new A();
        A a2 = new A();
        a1.instance=a2;
        a2.instance=a1;
        
        a1=null;
        a2=null;
        System.gc();
        //parallel 預設採用的垃圾回收器
    }
}

執行結果如下所示:

[GC (System.gc()) [PSYoungGen: 22446K->648K(37888K)] 42926K->21136K(123904K), 0.0011193 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
[Full GC (System.gc()) [PSYoungGen: 648K->0K(37888K)] [ParOldGen: 20488K->519K(86016K)] 21136K->519K(123904K), [Metaspace: 2632K->2632K(1056768K)], 0.0074751 secs] [Times: user=0.02 sys=0.00, real=0.01 secs]

Heap
PSYoungGen total 37888K, used 328K [0x00000000d6000000, 0x00000000d8a00000, 0x0000000100000000)
eden space 32768K, 1% used [0x00000000d6000000,0x00000000d6052030,0x00000000d8000000)
from space 5120K, 0% used [0x00000000d8000000,0x00000000d8000000,0x00000000d8500000)
to space 5120K, 0% used [0x00000000d8500000,0x00000000d8500000,0x00000000d8a00000)
ParOldGen total 86016K, used 519K [0x0000000082000000, 0x0000000087400000, 0x00000000d6000000)
object space 86016K, 0% used [0x0000000082000000,0x0000000082081fd8,0x0000000087400000)
Metaspace used 2638K, capacity 4486K, committed 4864K, reserved 1056768K
class space used 281K, capacity 386K, committed 512K, reserved 1048576K

這裡我們會看到 22446K->648J這裡,我們的物件被回收了,這就說明我們JVM採用的垃圾回收演算法並不是引用計數法。


3、可達性分析法

演算法如名,可達性分析法就是從GCroot結點開始,看能否找到物件。

GCroot結點開始向下搜尋,路徑稱為引用鏈,當物件沒有任何一條引用鏈連結的時候,就認為這個物件是垃圾,並進行回收。

那麼什麼是GCroot呢(虛擬機器在哪查詢GCroot)。

  • 虛擬機器棧(區域性變量表)
  • 方法區的類屬性所引用的物件。
  • 方法區中常量所引用的物件。
  • 本地方法棧中引用的物件。

目前主流JVM採用的垃圾判定演算法就是可達性分析法。


至此垃圾判定演算法結束

垃圾回收演算法開始


4、標記-清除演算法

存在的問題:

  • 效率問題。
  • 記憶體小塊過多。
    如圖所示:黃色的就是被標記清除的。清除後會發現有很多多餘的小塊。


5、複製演算法

下面是java記憶體常規劃分

  • (執行緒共有)堆記憶體 方法區
  • (棧記憶體 本地方法棧) 程式計數器

下面是堆記憶體的劃分

  • 新生代
    • Eden 伊甸園
    • Survivor 存活區
    • Tenured Gen 養老區
  • 老年代

下面就是過程:

被標記的黑色就是需要回收的

將白色區域複製下面,然後清空上面的


這樣就完成了記憶體的連續分配,但是引來一個問題。
每次只能使用一半的記憶體。是不是有點少。。

為了解決這個問題,我們對記憶體就進行了劃分。
我們對記憶體分為了三塊區域。

記憶體區域 所佔百分比
Eden 80%
survivor 10%
Tenured Gen 一點點

複製演算法,我們需要將上面的思路,將Eden中需要回收的物件放到Survivor,然後清除。
也就是倆個Survivor中進行復制與清除。

這裡我們即提高了效率,又減少了記憶體分配。

如果Survivor不夠放,那就扔到老年代裡,或者其他方法,反正有記憶體擔保。


6、標記-整理演算法

複製演算法主要針對新生代記憶體收集方法。
標記-整理演算法主要針對的是老年代記憶體收集方法。

主要步驟:標記-整理-清除

如下圖所示

然後將右面的進行刪除計科達到回收效果。

7、分代收集演算法

分代收集演算法是根據記憶體的分代選擇不同的演算法。
對於新生代,一般選擇複製演算法。
對於老年代,一般選擇標記-整理-清除演算法。

顯而易見,這是上面倆種演算法的優點糅合在一起的應用。


至此我們總結了所有垃圾回收演算法。
下面就是各種出名的垃圾收集器


8、Serial收集器

特點:

  • 出現的最早的,發展最悠久的垃圾收集器。
  • 單執行緒垃圾收集器。
  • 主要針對新生代記憶體進行收集

執行機制如下所示

缺點:慢

用處:在客戶端上執行還是比較有效。沒有執行緒的開銷,所以在客戶端還是比較好用的。


9、ParNew收集器

特點:

  • 由單執行緒變成了多執行緒垃圾收集器。
  • 如果要用CMS進行收集的話,最好採用ParNew收集器。

實現原理都是複製演算法。

缺點:

  • 效能較慢

10、Parallel Scavenge 收集器

主用演算法:複製演算法(新生代收集器)

吞吐量 = (執行使用者程式碼消耗的時間)/(執行使用者程式碼的時間)+ 垃圾回收時所佔用的時間

優點:吞吐量優化(CPU用於執行使用者程式碼的時間與CPU消耗的總時間的比值)

關於控制吞吐量的引數如下

-XX:MaxGCPauseMills #垃圾收集器的停頓時間
-XX:GCTimeRatio #吞吐量大小

當停頓時間過小時,記憶體對應變小,回收的頻率增大。因此第一個引數需要設定的合理才比較好。
第二個引數值越大,吞吐量越大,預設是99,(垃圾回收時間最多隻能佔到1%)

總的來說:客戶端可用,服務端最好不用。


11、CMS收集器(Concurrent Mark Sweep)

採用演算法:標記清除演算法。

  • 工作過程:
    • 初始標記
    • 併發標記
    • 重新標記
    • 併發清理
  • 優點:
    • 併發收集
    • 低停頓
  • 缺點:
    • 佔用大量的CPU資源
    • 無法處理浮動垃圾
    • 出現ConcurrentMode Failure
    • 空間碎片

CMS是一個併發的收集器。

目標是:減少延遲,增加響應速度
執行效果如下所示:

  • 初始標記
    • 可達性分析法
  • 重新標記
    • 為了修正併發期間,因物件重新運作而修正
  • 併發清理
    • 直接清除了

12、G1收集器(面向服務端)

最牛的垃圾收集器。

  • 歷史
    -2004年Sun發表了第一篇G1的論文,到2006年左右,在JDK6內整合進去了。JDK7才放出來。
  • 優勢
    • 集中了前面所有收集器的優點
    • G1能充分利用了多核的並行特點,能縮短停頓時間。
    • 分代收集(分成各種Region)
    • 空間整合(類似於標記清理演算法)
    • 可預測的停頓()。
  • 步驟
    • 初始標記
    • 併發標記
    • 最終標記
    • 篩選回收

13、小結:

至此我們就已經掌握了大部分GC的知識。這可不是一個小工程,希望要好好吸收知識。