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win10下VSCode+CMake+Clang+GCC環境搭建

win10下VSCode+CMake+Clang+GCC環境搭建

  • win10下VSCode+CMake+Clang+GCC環境搭建
    • 安裝軟體
    • VSCode外掛安裝
    • 新建資料夾, 開始擼程式碼
      • main.cpp
      • CMakeList.txt
      • 配置 c_cpp_properties.json
      • 配置除錯檔案 launch.json
      • 配置CMake
    • 編譯和除錯

打算用C/C++把基本的資料結構與演算法實現一遍, 為考研做準備, 因為只是想實現演算法和資料結構, 就不太想用VisualStudio, 感覺VSCode不錯, 遂在網上找了一些教程, 結合自己的需求, 配置一下開發環境.

安裝軟體

  1. CMake

    CMake是一個跨平臺的自動化建構系統,它使用一個名為 CMakeLists.txt 的檔案來描述構建過程;

    官網下載安裝, 傻瓜式操作;

    記得把安裝目錄下的bin檔案新增到系統環境變數, 這個可以在安裝的時候勾選, 勾選了就不用自己添加了;

    檢測是否安裝成功:

  2. MinGW
    MinGW即Minimalist GNU For Windows,是將GNU開發工具移植到Win32平臺下的產物,是一套Windows上的GNU工具集。簡單說,MinGW是一個編譯環境; 相當於linux下的GCC;

    官網下載連結;

    安裝好將安裝目錄下的bin資料夾的路徑新增到環境變數:

  3. Clang
    類似GCC的編譯器, 它的目標是乾死GCC(網上看到別人這麼說的).

    維基百科:
    Clang(發音為/ˈklæŋ/類似英文單字clang[1]) 是一個C、C++、Objective-C和Objective-C++程式語言的編譯器前端。它採用了LLVM作為其後端,而且由LLVM2.6開始,一起釋出新版本。它的目標是提供一個GNU編譯器套裝(GCC)的替代品,支援了GNU編譯器大多數的編譯設定以及非官方語言的擴充套件。作者是克里斯·拉特納(Chris Lattner),在蘋果公司的贊助支援下進行開發,而原始碼許可是使用類BSD的伊利諾伊大學厄巴納-香檳分校開原始碼許可。

    VSCode中可以用它來提供智慧提示;

    官網下載

    傻瓜式安裝, 安裝好把安裝目錄下的bin資料夾的路徑新增到環境變數;

VSCode外掛安裝

如圖, 安裝好圖中的外掛:

新建資料夾, 開始擼程式碼

main.cpp

#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    int a = 89;
    int b = a++;
    char buf[10] ;
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
    cout << "Hello...";
    cin.get();  //防止閃屏
    return 0;
}

CMakeList.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.11)

project(VSCode_Cpp_CMake)
#程式碼路徑
aux_source_directory(. DIR_TOOT_SRCS)
#debug 模式
set (CMAKE_CXX_FLAGS  "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g")
#生成可執行的檔案
add_executable(VSCode_Cpp_CMake ${DIR_TOOT_SRCS})

配置 c_cpp_properties.json

{
    "configurations": [
        {
            "name": "CMake",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "windowsSdkVersion": "10.0.18362.0",
            "compilerPath": "C:/MinGW/bin/g++.exe", // 根據自己的安裝目錄確定
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++17",
            "intelliSenseMode": "clang-x64", // 注意修改, 提供智慧提示
            "configurationProvider": "vector-of-bool.cmake-tools"
        }
    ],
    "version": 4
}

配置除錯檔案 launch.json

使用gdb進行除錯.

F5 -> C++ (GDB/LLDB) -> Default Configuration

編輯launch.json, 加了註釋的地方都是要修改的

{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/build/VSCode_Cpp_CMake.exe", // 生成可執行程式的路徑
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true, // 在vscode之開啟控制檯視窗除錯
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "C:/MinGW/bin/gdb.exe", // gdb路徑, 根據mingw的安裝路徑來配置
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ]
        }
    ]
}

配置CMake



編譯和除錯

編譯 快捷鍵: F7
除錯 快捷鍵: F5