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JDK1.7中HashMap死環問題及JDK1.8中對HashMap的優化原始碼詳解

一、JDK1.7中HashMap擴容死鎖問題

我們首先來看一下JDK1.7中put方法的原始碼

我們開啟addEntry方法如下,它會判斷陣列當前容量是否已經超過的閾值,例如假設當前的陣列容量是16,載入因子為0.75,即超過了12,並且剛好要插入的索引處有元素,這時候就需要進行擴容操作,可以看到resize擴容大小是原陣列的兩倍,仍然符合陣列的長度是2的指數次冪

我們再進入resize方法如下,它首先會對之前的陣列容量進行判斷,看是否已經達到了陣列最大容量,如果沒有,後面會進行陣列的轉移操作,即transfer方法

我們先來看一下進行轉移操作的方法,JDK1.7中HashMap存在死鎖問題的原因也主要集中在這


假設我們有這樣一個HashMap,如下

現在需要對其進行擴容操作(假設已經達到擴容閾值,忽略其他元素)

根據原始碼中,此時會產生連個指標,一個e指標,指向當前節點,另一個節點為next,指向e的下一個節點,即e.next,如下圖所示


原始碼中的if判斷實現的是重雜湊,indexFor操作實現的是重新定位當前節點在新陣列中的位置,我們來看一下新陣列

假設此時還是定位到陣列3號位

接著看原始碼e.next = newTable[i],即將e.next節點指向了擴容後陣列的的3號位,因為這是剛建立的新陣列,還是空陣列,因此e.next = null,此時指向如下圖所示

接著執行下一步newTable[i] = e

,即將當前節點e賦值給剛在新陣列找到的新節點,如下圖所示

最後一步e = next,即:

至此,while迴圈的第一遍結束,此時e指向楊過這個節點,很明顯不為空,會進行第二次迴圈,重複以上操作,最後產生的效果為:

可以楊過和小龍女兩個節點的位置發生了改變了(這也是HashMap為什麼無序的原因)

以上為單執行緒下進行擴容,並不會產生執行緒安全問題,但是如果是多執行緒進行擴容呢

我們假設現在有兩個執行緒同時對陣列擴容,每個執行緒都存在兩個指標,執行緒1為e和next,執行緒2為e2和next2

假設此時執行緒2執行到如下紅色框中的程式碼時執行緒阻塞了,對應上圖則是e2指向了小龍女,next2指向了楊過


因為執行緒2被阻塞了,其後面的程式碼就沒法繼續執行了,而此時執行緒1也進入方法進行擴容,擴容後的結果就是單執行緒時擴容後的結果,如上圖所示,此時相比於擴容前的HashMap,楊過和小龍女位置已經調換

此時剛剛被阻塞的的執行緒2被喚醒了,注意此時執行緒2中兩個指標的指向,如下圖所示

此時執行緒2執行e.next = newTable[i]這一行,即e2的下一個節點指向其擴容的新陣列,如下圖所示:

再執行下面的newTable[i] = e,即將小龍女這個節點填入陣列中,如下

現在指向最後一步e = next,由於此時next2還指向執行緒1擴容後陣列中的楊過節點,因此現在e2和next2都指向楊過節點

接著第二次迴圈,結果如下:

現在進行第三次迴圈,仍然是e.next = newTable[i]這一行,此時的newTable[i]是楊過節點,因此這步的結果就是小龍女節點又指回了楊過節點

此時又執行e = newTable[i],結果如下:

最後一步執行完後兩個指標都指向了空

此時新擴容的陣列也形成了一個環

以上就是HashMap擴容時死鎖的原因

二、JDK1.8中對HashMap的優化

先看一下JDK8中HashMap原始碼

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // 容量為空時重新賦值
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // 元素不存在,則直接插入陣列即可
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // 原值已存在,直接替換
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 如果是 LinkedHashMap 實現的話,會使用紅黑樹作為資料結構,呼叫其 putTreeVal()
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    // 找到最後一個 next 不會 null 的位置,插入元素
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 如果樹的深度大於閥值-1, 則重新調整,平衡二叉樹
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 找到元素存在,直接進入後續更新
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // 當元素存在時,更新,並返回舊值
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                // 存在才新增判定
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                // LinkedHashMap 預留
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        // 修改+1
        ++modCount;
        // 容量超過閥值,擴容
        if (++size > threshold)
            resize();
        // LinkedHashMap 預留
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

當容量超過閾值時進行擴容操作,我們進入resize方法,原始碼如下

    /**
     * Initializes or doubles table size.  If null, allocates in
     * accord with initial capacity target held in field threshold.
     * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
     * elements from each bin must either stay at same index, or move
     * with a power of two offset in the new table.
     *
     * @return the table
     */
    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        //這裡定義了兩組頭和尾指標
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            //使用當前結點的hash值與就陣列的長度做與運算,如果是0則是低位
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {//如果是16則是高位
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

可以看出,當對陣列進行遷移時,這裡定義了兩組指標,分別是低位頭和尾、高位頭和尾,舉個例子就能看出為什麼要這麼做,假設舊陣列的長度為16

陣列長度       0000 0000 0000 1000
hash值        0101 1011 1111 1011 (隨機)
與運算結果只有兩種
              0000 0000 0000 1000 ---------16
              0000 0000 0000 0000 ---------0

與運算的結果只存在0和16兩種可能,接著往下面的原始碼看,如果是0則是低位,如果是16則是高位

這裡就假設與運算的結果為0,那麼陣列的指向則變成這樣:

接著執行下面的程式碼,將低位頭部loHead賦值給新陣列,在前面我們可以看到j為遍歷舊陣列的索引,這樣,就將高位的所有結點都移動到了新陣列

接下來,newTable[j] = loHead將高位的尾部置空,再將高位的頭部放到新陣列的j + oldCap索引處(當前索引+舊陣列的長度),比如說現在的索引是3,再加上陣列長度16,最後就是將高位放到新陣列的索引為19的地方去,這樣,位置圖就成了如下:

到此,轉移結束,避免了JDK1.7的使用兩個指標可能出現的死環問題

總結:在JDK1.8之後,HashMap底層的陣列擴容後遷移的方法進行了優化。把一個連結串列分成了兩組,分成高為和低位分別去遷移,避免了死環問題。而且在遷移的過程中並沒有進行任何的rehash(重新記算hash),提高了效能。它是直接將連結串列給斷掉,進行幾乎是一個均等的拆分,然後通過頭指標的指向將整體給遷移過去,這樣就減小了連結串列的長度