1. 程式人生 > >Java 異常處理的 20 個最佳實踐,你知道幾個?

Java 異常處理的 20 個最佳實踐,你知道幾個?

異常處理是 Java 開發中的一個重要部分,是為了處理任何錯誤狀況,比如資源不可訪問,非法輸入,空輸入等等。Java 提供了幾個異常處理特性,以try,catch 和 finally 關鍵字的形式內建於語言自身之中。Java 程式語言也允許建立新的自定義異常,並通過使用 throw 和 throws關鍵字丟擲它們。在Java程式設計中,Java 的異常處理不單單是知道語法這麼簡單,它必須遵循標準的 JDK 庫,和處理錯誤和異常的開原始碼。

這裡我們將討論一些關於異常處理的 Java 最佳實踐。在我們討論異常處理的最佳實踐之前,先讓我們瞭解下幾個重要的概念,那就是什麼是異常以及異常的分類。

什麼是異常?

異常的英文單詞是 exception,異常本質上是程式上的錯誤,包括程式邏輯錯誤和系統錯誤。比如使用空的引用、陣列下標越界、記憶體溢位錯誤等,這些都是意外的情況,背離我們程式本身的意圖。錯誤在我們編寫程式的過程中會經常發生,包括編譯期間和執行期間的錯誤,在編譯期間出現的錯誤有編譯器幫助我們一起修正,然而執行期間的錯誤便不是編譯器力所能及了,並且執行期間的錯誤往往是難以預料的。假若程式在執行期間出現了錯誤,如果置之不理,程式便會終止或直接導致系統崩潰,顯然這不是我們希望看到的結果。

如何對執行期間出現的錯誤進行處理和補救呢?Java 提供了異常機制來進行處理,通過異常機制來處理程式執行期間出現的錯誤。通過異常機制,我們可以更好地提升程式的健壯性。

異常分類

Java 把異常當作物件來處理,並定義一個基類 java.lang.Throwable 作為所有異常的超類。

Java 包括三種類型的異常: 檢查性異常(checked exceptions)、非檢查性異常(unchecked Exceptions) 和錯誤(errors)。

  • 檢查性異常(checked exceptions) 是必須在在方法的 throws 子句中宣告的異常。它們擴充套件了異常,旨在成為一種“在你面前”的異常型別。JAVA希望你能夠處理它們,因為它們以某種方式依賴於程式之外的外部因素。檢查的異常表示在正常系統操作期間可能發生的預期問題。 當你嘗試通過網路或檔案系統使用外部系統時,通常會發生這些異常。 大多數情況下,對檢查性異常的正確響應應該是稍後重試,或者提示使用者修改其輸入。
  • 非檢查性異常(unchecked Exceptions) 是不需要在throws子句中宣告的異常。 由於程式錯誤,JVM並不會強制你處理它們,因為它們大多數是在執行時生成的。 它們擴充套件了 RuntimeException。 最常見的例子是 NullPointerException, 未經檢查的異常可能不應該重試,正確的操作通常應該是什麼都不做,並讓它從你的方法和執行堆疊中出來。
  • 錯誤(errors) 是嚴重的執行時環境問題,肯定無法恢復。 例如 OutOfMemoryError,LinkageError 和 StackOverflowError,通常會讓程式崩潰。

所有不是 Runtime Exception 的異常,統稱為 Checked Exception,又被稱為檢查性異常。這類異常的產生不是程式本身的問題,通常由外界因素造成的。為了預防這些異常產生時,造成程式的中斷或得到不正確的結果,Java 要求編寫可能產生這類異常的程式程式碼時,一定要去做異常的處理。

Java 語言將派生於 RuntimeException 類或 Error 類的所有異常稱為非檢查性異常。

Java 異常層次結構圖如下圖所示:

在瞭解了異常的基本概念以及分類後,現在讓我們開始探索異常處理的最佳實踐吧。

異常處理最佳實踐

不要忽略捕捉的異常

catch (NoSuchMethodException e) {
   return null;
}

雖然捕捉了異常但是卻沒有做任何處理,除非你確信這個異常可以忽略,不然不應該這樣做。這樣會導致外面無法知曉該方法發生了錯誤,無法確定定位錯誤原因。

在你的方法裡丟擲定義具體的檢查性異常

public void foo() throws Exception { //錯誤方式
}

一定要避免出現上面的程式碼示例,它破壞了檢查性異常的目的。 宣告你的方法可能丟擲的具體檢查性異常,如果只有太多這樣的檢查性異常,你應該把它們包裝在你自己的異常中,並在異常訊息中新增資訊。 如果可能的話,你也可以考慮程式碼重構。

public void foo() throws SpecificException1, SpecificException2 { //正確方式
}

捕獲具體的子類而不是捕獲 Exception 類

try {
   someMethod();
} catch (Exception e) { //錯誤方式
   LOGGER.error("method has failed", e);
}

捕獲異常的問題是,如果稍後呼叫的方法為其方法宣告添加了新的檢查性異常,則開發人員的意圖是應該處理具體的新異常。如果你的程式碼只是捕獲異常(或 Throwable),永遠不會知道這個變化,以及你的程式碼現在是錯誤的,並且可能會在執行時的任何時候中斷。

永遠不要捕獲 Throwable 類

這是一個更嚴重的麻煩,因為 Java Error 也是 Throwable 的子類,Error 是 JVM 本身無法處理的不可逆轉的條件,對於某些 JVM 的實現,JVM 可能實際上甚至不會在 Error 上呼叫 catch 子句。

始終正確包裝自定義異常中的異常,以便堆疊跟蹤不會丟失

catch (NoSuchMethodException e) {
   throw new MyServiceException("Some information: " + e.getMessage());  //錯誤方式
}

這破壞了原始異常的堆疊跟蹤,並且始終是錯誤的,正確的做法是:

catch (NoSuchMethodException e) {
   throw new MyServiceException("Some information: " , e);  //正確方式
}

要麼記錄異常要麼丟擲異常,但不要一起執行

catch (NoSuchMethodException e) {  
//錯誤方式 
   LOGGER.error("Some information", e);
   throw e;
}

正如上面的程式碼中,記錄和丟擲異常會在日誌檔案中產生多條日誌訊息,程式碼中存在單個問題,並且對嘗試分析日誌的同事很不友好。

finally 塊中永遠不要丟擲任何異常

try {
  someMethod();  //Throws exceptionOne
} finally {
  cleanUp();    //如果finally還丟擲異常,那麼exceptionOne將永遠丟失
}

只要 cleanUp() 永遠不會丟擲任何異常,上面的程式碼沒有問題,但是如果 someMethod() 丟擲一個異常,並且在 finally 塊中,cleanUp() 也丟擲另一個異常,那麼程式只會把第二個異常丟擲來,原來的第一個異常(正確的原因)將永遠丟失。如果在 finally 塊中呼叫的程式碼可能會引發異常,請確保要麼處理它,要麼將其記錄下來。永遠不要讓它從 finally 塊中丟擲來。

始終只捕獲實際可處理的異常

catch (NoSuchMethodException e) {
   throw e; //避免這種情況,因為它沒有任何幫助
}

這是最重要的概念,不要為了捕捉異常而捕捉,只有在想要處理異常時才捕捉異常,或者希望在該異常中提供其他上下文資訊。如果你不能在 catch 塊中處理它,那麼最好的建議就是不要只為了重新丟擲它而捕獲它。

不要使用 printStackTrace() 語句或類似的方法

完成程式碼後,切勿忽略 printStackTrace(),最終別人可能會得到這些堆疊,並且對於如何處理它完全沒有任何方法,因為它不會附加任何上下文資訊。

對於不打算處理的異常,直接使用 finally

try {
  someMethod();  //Method 2
} finally {
  cleanUp();    //do cleanup here
}

這是一個很好的做法,如果在你的方法中你正在訪問 Method 2,而 Method 2 丟擲一些你不想在 Method 1 中處理的異常,但是仍然希望在發生異常時進行一些清理,然後在 finally 塊中進行清理,不要使用 catch 塊。

記住早 throw 晚 catch 原則

這可能是關於異常處理最著名的原則,簡單說,應該儘快丟擲(throw)異常,並儘可能晚地捕獲(catch)它。應該等到有足夠的資訊來妥善處理它。

這個原則隱含地說,你將更有可能把它放在低階方法中,在那裡你將檢查單個值是否為空或不適合。而且你會讓異常堆疊跟蹤上升好幾個級別,直到達到足夠的抽象級別才能處理問題。

在異常處理後清理資源

如果你正在使用資料庫連線或網路連線等資源,請確保清除它們。如果你正在呼叫的 API 僅使用非檢查性異常,則仍應使用 try-finally 塊來清理資源。 在 try 模組裡面訪問資源,在 finally 裡面最後關閉資源。即使在訪問資源時發生任何異常,資源也會優雅地關閉。

只丟擲和方法相關的異常

相關性對於保持應用程式清潔非常重要。一種嘗試讀取檔案的方法,如果丟擲 NullPointerException,那麼它不會給使用者任何相關的資訊。相反,如果這種異常被包裹在自定義異常中,則會更好。NoSuchFileFoundException 則對該方法的使用者更有用。

切勿在程式中使用異常來進行流程控制

不要在專案中出現使用異常來處理應用程式邏輯。永遠不要這樣做,它會使程式碼很難閱讀和理解。

儘早驗證使用者輸入以在請求處理的早期捕獲異常

始終要在非常早的階段驗證使用者輸入,甚至在達到 controller 之前,它將幫助你把核心應用程式邏輯中的異常處理程式碼量降到最低。如果使用者輸入出現錯誤,還可以保證與應用程式一致。

例如:如果在使用者註冊應用程式中,遵循以下邏輯:

  1. 驗證使用者
  2. 插入使用者
  3. 驗證地址
  4. 插入地址
  5. 如果出問題回滾一切

這是不正確的做法,它會使資料庫在各種情況下處於不一致的狀態,應該首先驗證所有內容,然後將使用者資料置於 dao 層並進行資料庫更新。正確的做法是:

  1. 驗證使用者
  2. 驗證地址
  3. 插入使用者
  4. 插入地址
  5. 如果問題回滾一切

一個異常只能包含在一個日誌中

LOGGER.debug("Using cache sector A");
LOGGER.debug("Using retry sector B");

不要像上面這樣做,對多個 LOGGER.debug() 呼叫使用多行日誌訊息可能在你的測試用例中看起來不錯,但是當它在具有 100 個並行執行的執行緒的應用程式伺服器的日誌檔案中顯示時,所有資訊都輸出到相同的日誌檔案,即使它們在實際程式碼中為前後行,但是在日誌檔案中這兩個日誌訊息可能會間隔 100 多行。應該這樣做:

LOGGER.debug("Using cache sector A, using retry sector B");

將所有相關資訊儘可能地傳遞給異常

有用的異常訊息和堆疊跟蹤非常重要,如果你的日誌不能定位異常位置,那要日誌有什麼用呢?

終止掉被中斷執行緒

while (true) {
  try {
    Thread.sleep(100000);
  } catch (InterruptedException e) {} //別這樣做
  doSomethingCool();
}

InterruptedException 異常提示應該停止程式正在做的事情,比如事務超時或執行緒池被關閉等。

應該盡最大努力完成正在做的事情,並完成當前執行的執行緒,而不是忽略 InterruptedException。修改後的程式如下:

while (true) {
  try {
    Thread.sleep(100000);
  } catch (InterruptedException e) {
    break;
  }
}
doSomethingCool();

對於重複的 try-catch,使用模板方法

在程式碼中有許多類似的 catch 塊是無用的,只會增加程式碼的重複性,針對這樣的問題可以使用模板方法。

例如,在嘗試關閉資料庫連線時的異常處理。

class DBUtil{
    public static void closeConnection(Connection conn){
        try{
            conn.close();
        } catch(Exception ex){
            //Log Exception - Cannot close connection
        }
    }
}

這類的方法將在應用程式很多地方使用。不要把這塊程式碼放的到處都是,而是定義上面的方法,然後像下面這樣使用它:

public void dataAccessCode() {
    Connection conn = null;
    try{
        conn = getConnection();
        ....
    } finally{
        DBUtil.closeConnection(conn);
    }
}

使用 JavaDoc 中記錄應用程式中的所有異常

把用 JavaDoc 記錄執行時可能丟擲的所有異常作為一種習慣,其中也儘量包括使用者應該遵循的操作,以防這些異常發生。

總結

這篇文章首先介紹了什麼是異常,以及異常的三種分類,然後通過 20 個最佳實踐來討論如何處理異常,希望能在以後異常處理的時候有所改進及感悟