動態陣列(一維二維)探祕
因為做leetcode的一道演算法題https://leetcode-cn.com/problems/regular-expression-matching/,需要用到二維陣列,結果自己在理解和使用上有很大誤解,所以單獨拿出來,從記憶體等各方面透徹的梳理一遍。
一維陣列
char * a = (char*)malloc(8 * sizeof(char)); memset(a, 0, 8); for (int i = 0; i < 8; i++) { *(a + i) = 'a' + i; } for (int i = 0; i < 8; i++) { cout << *(a+i); } for (int i = 0; i < 8; i++) { cout << a[i]; } free(a);
輸出內容abcdefghabcdefgh
這樣申請與char a[8]是一樣的,不管是底層實現還是使用,都是一樣的,這就是一個8個位元組長度的陣列。我們看記憶體,也是一段連續的資料。
釋放記憶體的時候,系統可以根據記憶體管理把這連續的8個位元組的空間回收。
二維陣列
我們先看一下正常的用法
char a[8][4] = { 0 }; for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { a[i][j] = 'a' + i; } } for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { cout << a[i][j]; } }
輸出結果 aaaabbbbccccddddeeeeffffgggghhhh
我們看一下記憶體
是一段連續的記憶體,陣列a[n][m],按照m跳度,前m個是第一個n的序列,然後是第二個n的m個序列,實際上這是一個一維陣列。
看看我們第一種實現
char** a = (char**)malloc(8 * sizeof(char*)); for (int i = 0; i < 8; i++) { *(a + i) = (char*)malloc(4 * sizeof(char)); } for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { a[i][j] = 'a' + i; } } for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { cout << a[i][j]; } }
a是一個數組,也就是a指向了申請的一塊空間,空間是8個char*大小。然後為a的每一個數組元素,又指向了一塊空間,空間是4個char大小。記憶體空間如圖所示,a指向了一塊空間,有8個元素,每個元素的空間用來儲存了一個char*的資料,也就是char的指標,a算是一個指向指標的指標。a是一個指標,指向了一塊資料,這塊資料儲存的是一個指標,指向了一塊資料,這塊資料儲存的是一個4位元組的char。
我們看一下實際的記憶體地址
這是char*陣列a的資料,8個char*的空間,標藍的是第一個a+0儲存的資料,是一個指標地址,因為是32位的,所以是4個位元組,翻譯過來就是0X00557600
我們看一下a的第一塊資料指向的內容,是一塊資料,儲存了aaaa,四個a。
這就是二維陣列的實質。一維陣列a指向了一塊資料,儲存的是字元,二維陣列指向了一塊資料,儲存的相當於是一個一維陣列指標的列表,每個二維陣列元素相當於一個一維陣列。以此類推,三維陣列就是儲存了一個二維陣列指標的列表。
它是如何訪問資料的呢,與一維陣列一樣,先通過a+i訪問到a的元素指標,然後通過*(a+i)訪問到資料,這個資料又是個陣列,通過*(a+i)+j訪問到元素指標,再通過*(*(a+i)+j)訪問到資料,最後提醒,別忘了釋放空間。
for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { cout << *(*(a + i) + j); } } for (int i = 0; i < 8; i++) { free(*(a + i)); } free(a);
二維陣列的第二種實現
我們看到,如果通過char a[8][4]申請一個二維陣列,實際上空間是連續的,我們能不能模擬呢,這樣整塊申請記憶體,效率更高。程式碼如下
char* a = (char*)malloc(8 * 4 * sizeof(char)); for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { *(a + i * 4 + j) = 'a' + i; } } for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { cout << *(a + i * 4 + j); } } free(a);
申請了一個一維陣列,大小是a[n][m]中n*m個數組元素個數。訪問呢,就模仿二維陣列的訪問,m個元素是一組。記憶體如下
這裡有一個小小的一問,char a[8][4]這種可以通過 a[1][2]訪問,但是這種方式不行。char[8][4]系統知道是一個二維陣列,保留了它的資訊,知道如何跳,而char* a = (char*)malloc(8 * 4 * sizeof(char));系統認為是一維陣列,按照二維的那種方式跳,就會執行錯誤。
除了malloc,也可以用new,更方便一些
char * a = new char[8]();
減少了初始化的步驟,這裡就是建立一塊空間,大小是8,單位是char,呼叫()初始化。這裡()的意思就是呼叫預設建構函式等於new char[8]{}
二維陣列的第三種方法
上面的方法空間在一起了,但是無法用二維陣列的方式訪問 ,很彆扭,那麼有沒有動態二維陣列呢,上面插曲的new為我們提供了方法。
auto a = new char[8][4](); for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { a[i][j] = 'a' + i; } } for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { cout << a[i][j]; } } delete[](a);
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