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動態陣列(一維二維)探祕

因為做leetcode的一道演算法題https://leetcode-cn.com/problems/regular-expression-matching/,需要用到二維陣列,結果自己在理解和使用上有很大誤解,所以單獨拿出來,從記憶體等各方面透徹的梳理一遍。

一維陣列

    char * a = (char*)malloc(8 * sizeof(char));
    memset(a, 0, 8);
    for (int i = 0; i < 8; i++)
    {
        *(a + i) = 'a' + i;
    }
    for (int i = 0; i < 8; i++)
    {
        cout << *(a+i);
    }
    for (int i = 0; i < 8; i++)
    {
        cout << a[i];
    }
    free(a);

輸出內容abcdefghabcdefgh

這樣申請與char a[8]是一樣的,不管是底層實現還是使用,都是一樣的,這就是一個8個位元組長度的陣列。我們看記憶體,也是一段連續的資料。

釋放記憶體的時候,系統可以根據記憶體管理把這連續的8個位元組的空間回收。

二維陣列

我們先看一下正常的用法

    char a[8][4] = { 0 };
    for (int i = 0; i < 8; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 4; j++)
        {
            a[i][j] = 'a' + i;
        }
    }
    for (int i = 0; i < 8; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 4; j++)
        {
            cout << a[i][j];
        }
    }

輸出結果 aaaabbbbccccddddeeeeffffgggghhhh

我們看一下記憶體

是一段連續的記憶體,陣列a[n][m],按照m跳度,前m個是第一個n的序列,然後是第二個n的m個序列,實際上這是一個一維陣列。

看看我們第一種實現

        char** a = (char**)malloc(8 * sizeof(char*));
        for (int i = 0; i < 8; i++)
        {
            *(a + i) = (char*)malloc(4 * sizeof(char));
        }
        for (int i = 0; i < 8; i++)
        {
            for (int j = 0; j < 4; j++)
            {
                a[i][j] = 'a' + i;
            }
        }
        for (int i = 0; i < 8; i++)
        {
            for (int j = 0; j < 4; j++)
            {
                cout << a[i][j];
            }
        }

a是一個數組,也就是a指向了申請的一塊空間,空間是8個char*大小。然後為a的每一個數組元素,又指向了一塊空間,空間是4個char大小。記憶體空間如圖所示,a指向了一塊空間,有8個元素,每個元素的空間用來儲存了一個char*的資料,也就是char的指標,a算是一個指向指標的指標。a是一個指標,指向了一塊資料,這塊資料儲存的是一個指標,指向了一塊資料,這塊資料儲存的是一個4位元組的char。

 

 我們看一下實際的記憶體地址

 

這是char*陣列a的資料,8個char*的空間,標藍的是第一個a+0儲存的資料,是一個指標地址,因為是32位的,所以是4個位元組,翻譯過來就是0X00557600

我們看一下a的第一塊資料指向的內容,是一塊資料,儲存了aaaa,四個a。

 

這就是二維陣列的實質。一維陣列a指向了一塊資料,儲存的是字元,二維陣列指向了一塊資料,儲存的相當於是一個一維陣列指標的列表,每個二維陣列元素相當於一個一維陣列。以此類推,三維陣列就是儲存了一個二維陣列指標的列表。

它是如何訪問資料的呢,與一維陣列一樣,先通過a+i訪問到a的元素指標,然後通過*(a+i)訪問到資料,這個資料又是個陣列,通過*(a+i)+j訪問到元素指標,再通過*(*(a+i)+j)訪問到資料,最後提醒,別忘了釋放空間。

        for (int i = 0; i < 8; i++)
        {
            for (int j = 0; j < 4; j++)
            {
                cout << *(*(a + i) + j);
            }
        }
        for (int i = 0; i < 8; i++)
        {
            free(*(a + i));
        }
        free(a);

二維陣列的第二種實現

我們看到,如果通過char a[8][4]申請一個二維陣列,實際上空間是連續的,我們能不能模擬呢,這樣整塊申請記憶體,效率更高。程式碼如下

        char* a = (char*)malloc(8 * 4 * sizeof(char));

        for (int i = 0; i < 8; i++)
        {
            for (int j = 0; j < 4; j++)
            {
                *(a + i * 4 + j) = 'a' + i;
            }
        }
        for (int i = 0; i < 8; i++)
        {
            for (int j = 0; j < 4; j++)
            {
                cout << *(a + i * 4 + j);
            }
        }
        free(a);

申請了一個一維陣列,大小是a[n][m]中n*m個數組元素個數。訪問呢,就模仿二維陣列的訪問,m個元素是一組。記憶體如下

 

 

這裡有一個小小的一問,char a[8][4]這種可以通過 a[1][2]訪問,但是這種方式不行。char[8][4]系統知道是一個二維陣列,保留了它的資訊,知道如何跳,而char* a = (char*)malloc(8 * 4 * sizeof(char));系統認為是一維陣列,按照二維的那種方式跳,就會執行錯誤。

除了malloc,也可以用new,更方便一些

char * a = new char[8]();

減少了初始化的步驟,這裡就是建立一塊空間,大小是8,單位是char,呼叫()初始化。這裡()的意思就是呼叫預設建構函式等於new char[8]{}

二維陣列的第三種方法

上面的方法空間在一起了,但是無法用二維陣列的方式訪問 ,很彆扭,那麼有沒有動態二維陣列呢,上面插曲的new為我們提供了方法。

        auto a = new char[8][4]();
        for (int i = 0; i < 8; i++)
        {
            for (int j = 0; j < 4; j++)
            {
                a[i][j] = 'a' + i;
            }
        }
        for (int i = 0; i < 8; i++)
        {
            for (int j = 0; j < 4; j++)
            {
                cout << a[i][j];
            }
        }
        delete[](a);

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