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一口氣說出 4種 LBS “附近的人” 實現方式,面試官笑了

引言

昨天一位公眾號粉絲和我討論了一道面試題,個人覺得比較有意義,這裡整理了一下分享給大家,願小夥伴們面試路上少踩坑。面試題目比較簡單:“讓你實現一個附近的人功能,你有什麼方案?”,這道題其實主要還是考察大家對於技術的廣度,本文介紹幾種方案,給大家一點思路,避免在面試過程中語塞而影響面試結果,如有不嚴謹之處,還望親人們溫柔指正!

“附近的人” 功能生活中是比較常用的,像外賣app附近的餐廳,共享單車app裡附近的車輛。既然常用面試被問的概率就很大,所以下邊依次來分析基於mysql資料庫RedisMongoDB實現的 “附近的人” 功能。

科普:世界上標識一個位置,通用的做法就使用經、緯度。經度的範圍在 (-180, 180],緯度的範圍 在(-90, 90],緯度正負以赤道為界,北正南負,經度正負以本初子午線 (英國格林尼治天文臺) 為界,東正西負。比如:望京摩托羅拉大廈的經、緯度(116.49141,40.01229)全是正數,就是因為我國位於東北半球。


一、“附近的人”原理

“附近的人” 也就是常說的 LBS (Location Based Services,基於位置服務),它圍繞使用者當前地理位置資料而展開的服務,為使用者提供精準的增值服務。

“附近的人” 核心思想如下:

  1. 以 “我” 為中心,搜尋附近的使用者

  2. 以 “我” 當前的地理位置為準,計算出別人和 “我” 之間的距離

  3. 按 “我” 與別人距離的遠近排序,篩選出離我最近的使用者或者商店等

二、什麼是GeoHash演算法?

在說 “附近的人” 功能的具體實現之前,先來認識一下GeoHash 演算法,因為後邊會一直和它打交道。定位一個位置最好的辦法就是用經、緯度標識,但經、緯度

它是二維的,在進行位置計算的時候還是很麻煩,如果能通過某種方法將二維的經、緯度資料轉換成一維的資料,那麼比較起來就要容易的多,因此GeoHash演算法應運而生。

GeoHash演算法將二維的經、緯度轉換成一個字串,例如:下圖中9個GeoHash字串代表了9個區域,每一個字串代表了一矩形區域。而這個矩形區域內其他的點(經、緯度)都用同一個GeoHash字串表示。

比如:WX4ER區域內的使用者搜尋附近的餐廳資料,由於這區域內使用者的GeoHash字串都是WX4ER,故可以把WX4ER當作key,餐廳資訊作為value進行快取;而如果不使用GeoHash演算法,區域內的使用者請求餐廳資料,使用者傳來的經、緯度都是不同的,這樣快取不僅麻煩且資料量巨大。

GeoHash字串越長,表示的位置越精確,字串長度越長代表在距離上的誤差越小。下圖geohash碼精度表:

geohash碼長度 寬度 高度
1 5,009.4km 4,992.6km
2 1,252.3km 624.1km
3 156.5km 156km
4 39.1km 19.5km
5 4.9km 4.9km
6 1.2km 609.4m
7 152.9m 152.4m
8 38.2m 19m
9 4.8m 4.8m
10 1.2m 59.5cm
11 14.9cm 14.9cm
12 3.7cm 1.9cm

而且字串越相似表示距離越相近,字串字首匹配越多的距離越近。比如:下邊的經、緯度就代表了三家距離相近的餐廳。

商戶 經緯度 Geohash字串
串串香 116.402843,39.999375 wx4er9v
火鍋 116.3967,39.99932 wx4ertk
烤肉 116.40382,39.918118 wx4erfe

讓大家簡單瞭解什麼是GeoHash演算法,方便後邊內容展開,GeoHash演算法內容比較高深,感興趣的小夥伴自行深耕一下,這裡不佔用過多篇幅(其實是我懂得太膚淺,哭唧唧~)。

三、基於Mysql

此種方式是純基於mysql實現的,未使用GeoHash演算法。

1、設計思路

以使用者為中心,假設給定一個500米的距離作為半徑畫一個圓,這個圓型區域內的所有使用者就是符合使用者要求的 “附近的人”。但有一個問題是圓形有弧度啊,直接搜尋圓形區域難度太大,根本無法用經、緯度直接搜尋。

但如果在圓形外套上一個正方形,通過獲取使用者經、緯度的最大最小值(經、緯度 + 距離),再根據最大最小值作為篩選條件,就很容易將正方形內的使用者資訊搜尋出來。

那麼問題又來了,多出來一些面積腫麼辦?

我們來分析一下,多出來的這部分割槽域內的使用者,到圓點的距離一定比圓的半徑要大,那麼我們就計算使用者中心點與正方形內所有使用者的距離,篩選出所有距離小於等於半徑的使用者,圓形區域內的所使用者即符合要求的“附近的人”

2、利弊分析

純基於 mysql 實現 “附近的人”,優點顯而易見就是簡單,只要建一張表存下使用者的經、緯度資訊即可。缺點也很明顯,需要大量的計算兩個點之間的距離,非常影響效能。

3、實現

建立一個簡單的表用來存放使用者的經、緯度屬性。

CREATE TABLE `nearby_user` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `name` varchar(255) DEFAULT NULL COMMENT '名稱',
  `longitude` double DEFAULT NULL COMMENT '經度',
  `latitude` double DEFAULT NULL COMMENT '緯度',
  `create_time` datetime DEFAULT NULL ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP COMMENT '建立時間',
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

計算兩個點之間的距離,用了一個三方的類庫,畢竟自己造的輪子不是特別圓,還有可能是方的,啊哈哈哈~

<dependency>
     <groupId>com.spatial4j</groupId>
     <artifactId>spatial4j</artifactId>
     <version>0.5</version>
</dependency>

獲取到外接正方形後,以正方形的最大最小經、緯度值搜尋正方形區域內的使用者,再剔除超過指定距離的使用者,就是最終的附近的人

    private SpatialContext spatialContext = SpatialContext.GEO;    
	
	/**
     * 獲取附近 x 米的人
     *
     * @param distance 搜尋距離範圍 單位km
     * @param userLng  當前使用者的經度
     * @param userLat  當前使用者的緯度
     */
    @GetMapping("/nearby")
    public String nearBySearch(@RequestParam("distance") double distance,
                               @RequestParam("userLng") double userLng,
                               @RequestParam("userLat") double userLat) {
        //1.獲取外接正方形
        Rectangle rectangle = getRectangle(distance, userLng, userLat);
        //2.獲取位置在正方形內的所有使用者
        List<User> users = userMapper.selectUser(rectangle.getMinX(), rectangle.getMaxX(), rectangle.getMinY(), rectangle.getMaxY());
        //3.剔除半徑超過指定距離的多餘使用者
        users = users.stream()
            .filter(a -> getDistance(a.getLongitude(), a.getLatitude(), userLng, userLat) <= distance)
            .collect(Collectors.toList());
        return JSON.toJSONString(users);
    }
    
    private Rectangle getRectangle(double distance, double userLng, double userLat) {
        return spatialContext.getDistCalc()
            .calcBoxByDistFromPt(spatialContext.makePoint(userLng, userLat), 
                                 distance * DistanceUtils.KM_TO_DEG, spatialContext, null);
    }


由於使用者間距離的排序是在業務程式碼中實現的,可以看到SQL語句也非常的簡單。

    <select id="selectUser" resultMap="BaseResultMap">
        SELECT * FROM user
        WHERE 1=1
        and (longitude BETWEEN ${minlng} AND ${maxlng})
        and (latitude BETWEEN ${minlat} AND ${maxlat})
    </select>

四、Mysql + GeoHash

1、設計思路

這種方式的設計思路更簡單,在存使用者位置資訊時,根據使用者經、緯度屬性計算出相應的geohash字串。注意:在計算geohash字串時,需要指定geohash字串的精度,也就是geohash字串的長度,參考上邊的geohash精度表。

當需要獲取附近的人,只需用當前使用者geohash字串,資料庫通過WHERE geohash Like 'geocode%' 來查詢geohash字串相似的使用者,然後計算當前使用者與搜尋出的使用者距離,篩選出所有距離小於等於指定距離(附近500米)的,即附近的人

2、利弊分析

利用 GeoHash演算法實現“附近的人”有一個問題,由於geohash演算法將地圖分為一個個矩形,對每個矩形進行編碼,得到geohash字串。可我當前的點與鄰近的點很近,但恰好我們分別在兩個區域,明明就在眼前的點偏偏搜不到,實實在在的燈下黑。

如何解決這一問題?

為了避免類似鄰近兩點在不同區域內,我們就需要同時獲取當前點(WX4G0)所在區域附近 8個區域的geohash碼,一併進行篩選比較。

3、實現

同樣要設計一張表存使用者的經、緯度資訊,但區別是要多一個geo_code欄位,存放geohash字串,此欄位通過使用者經、緯度屬性計算出。使用頻繁的欄位建議加上索引。

CREATE TABLE `nearby_user_geohash` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `name` varchar(255) DEFAULT NULL COMMENT '名稱',
  `longitude` double DEFAULT NULL COMMENT '經度',
  `latitude` double DEFAULT NULL COMMENT '緯度',
  `geo_code` varchar(64) DEFAULT NULL COMMENT '經緯度所計算的geohash碼',
  `create_time` datetime DEFAULT NULL ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP COMMENT '建立時間',
  PRIMARY KEY (`id`),
  KEY `index_geo_hash` (`geo_code`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

首先根據使用者經、緯度資訊,在指定精度後計算使用者座標的geoHash碼,再獲取到使用者周邊8個方位的geoHash碼在資料庫中搜索使用者,最後過濾掉超出給定距離(500米內)的使用者。

 private SpatialContext spatialContext = SpatialContext.GEO;

    /***
     * 新增使用者
     * @return
     */
    @PostMapping("/addUser")
    public boolean add(@RequestBody UserGeohash user) {
        //預設精度12位
        String geoHashCode = GeohashUtils.encodeLatLon(user.getLatitude(),user.getLongitude());
        return userGeohashService.save(user.setGeoCode(geoHashCode).setCreateTime(LocalDateTime.now()));
    }


/**
     * 獲取附近指定範圍的人
     *
     * @param distance 距離範圍(附近多遠的使用者) 單位km
     * @param len      geoHash的精度(幾位的字串)
     * @param userLng  當前使用者的經度
     * @param userLat  當前使用者的緯度
     * @return json
     */
    @GetMapping("/nearby")
    public String nearBySearch(@RequestParam("distance") double distance,
                               @RequestParam("len") int len,
                               @RequestParam("userLng") double userLng,
                               @RequestParam("userLat") double userLat) {


        //1.根據要求的範圍,確定geoHash碼的精度,獲取到當前使用者座標的geoHash碼
        GeoHash geoHash = GeoHash.withCharacterPrecision(userLat, userLng, len);
        //2.獲取到使用者周邊8個方位的geoHash碼
        GeoHash[] adjacent = geoHash.getAdjacent();

        QueryWrapper<UserGeohash> queryWrapper = new QueryWrapper<UserGeohash>()
            .likeRight("geo_code",geoHash.toBase32());
        Stream.of(adjacent).forEach(a -> queryWrapper.or().likeRight("geo_code",a.toBase32()));

        //3.匹配指定精度的geoHash碼
        List<UserGeohash> users = userGeohashService.list(queryWrapper);
        //4.過濾超出距離的
        users = users.stream()
                .filter(a ->getDistance(a.getLongitude(),a.getLatitude(),userLng,userLat)<= distance)
                .collect(Collectors.toList());
        return JSON.toJSONString(users);
    }

    
    /***
     * 球面中,兩點間的距離
     * @param longitude 經度1
     * @param latitude  緯度1
     * @param userLng   經度2
     * @param userLat   緯度2
     * @return 返回距離,單位km
     */
    private double getDistance(Double longitude, Double latitude, double userLng, double userLat) {
        return spatialContext.calcDistance(spatialContext.makePoint(userLng, userLat),
                spatialContext.makePoint(longitude, latitude)) * DistanceUtils.DEG_TO_KM;
    }

五、Redis + GeoHash

Redis 3.2版本以後,基於geohash和資料結構Zset提供了地理位置相關功能。通過上邊兩種mysql的實現方式發現,附近的人功能是明顯的讀多寫少場景,所以用redis效能更會有很大的提升。

1、設計思路

redis 實現附近的人功能主要通過Geo模組的六個命令。

  • GEOADD:將給定的位置物件(緯度、經度、名字)新增到指定的key;
  • GEOPOS:從key裡面返回所有給定位置物件的位置(經度和緯度);
  • GEODIST:返回兩個給定位置之間的距離;
  • GEOHASH:返回一個或多個位置物件的Geohash表示;
  • GEORADIUS:以給定的經緯度為中心,返回目標集合中與中心的距離不超過給定最大距離的所有位置物件;
  • GEORADIUSBYMEMBER:以給定的位置物件為中心,返回與其距離不超過給定最大距離的所有位置物件。

GEOADD 命令和GEORADIUS 命令簡單舉例:

GEOADD key longitude latitude member [longitude latitude member ...]

其中,key為集合名稱,member為該經緯度所對應的物件。

GEOADD 新增多個商戶“火鍋店”位置資訊:

GEOADD hotel 119.98866180732716	30.27465803229662 火鍋店

GEORADIUS 根據給定的經緯度為中心,獲取目標集合中與中心的距離不超過給定最大距離(500米內)的所有位置物件,也就是“附近的人”

GEORADIUS key longitude latitude radius m|km|ft|mi [WITHCOORD] [WITHDIST] [WITHHASH] [ASC|DESC] [COUNT count] [STORE key] [STORedisT key]

範圍單位:m | km | ft | mi --> 米 | 千米 | 英尺 | 英里。

  • WITHDIST:在返回位置物件的同時,將位置物件與中心之間的距離也一併返回。距離的單位和使用者給定的範圍單位保持一致。
  • WITHCOORD:將位置物件的經度和維度也一併返回。
  • WITHHASH:以 52 位有符號整數的形式,返回位置物件經過原始 geohash 編碼的有序集合分值。這個選項主要用於底層應用或者除錯,實際中的作用並不大。
  • ASC | DESC:從近到遠返回位置物件元素 | 從遠到近返回位置物件元素。
  • COUNT count:選取前N個匹配位置物件元素。(不設定則返回所有元素)
  • STORE key:將返回結果的地理位置資訊儲存到指定key。
  • STORedisT key:將返回結果離中心點的距離儲存到指定key。

例如下邊命令:獲取當前位置周邊500米內的所有飯店。

GEORADIUS hotel 119.98866180732716	30.27465803229662 500 m WITHCOORD

Redis內部使用有序集合(zset)儲存使用者的位置資訊,zset中每個元素都是一個帶位置的物件,元素的score值為通過經、緯度計算出的52位geohash值。

2、利弊分析

redis實現附近的人效率比較高,整合也比較簡單,而且還支援對距離排序。不過,結果存在一定的誤差,要想讓結果更加精確,還需要手動將使用者中心位置與其他使用者位置計算距離後,再一次進行篩選。

3、實現

以下就是Java redis實現版本,程式碼非常的簡潔。

 @Autowired
    private RedisTemplate<String, Object> redisTemplate;
	
	//GEO相關命令用到的KEY
    private final static String KEY = "user_info";

    public boolean save(User user) {
        Long flag = redisTemplate.opsForGeo().add(KEY, new RedisGeoCommands.GeoLocation<>(
                user.getName(), 
                new Point(user.getLongitude(), user.getLatitude()))
        );
        return flag != null && flag > 0;
    }

    /**
     * 根據當前位置獲取附近指定範圍內的使用者
     * @param distance 指定範圍 單位km ,可根據{@link org.springframework.data.geo.Metrics} 進行設定
     * @param userLng 使用者經度
     * @param userLat 使用者緯度
     * @return
     */
    public String nearBySearch(double distance, double userLng, double userLat) {
        List<User> users = new ArrayList<>();
        // 1.GEORADIUS獲取附近範圍內的資訊
        GeoResults<RedisGeoCommands.GeoLocation<Object>> reslut = 
            redisTemplate.opsForGeo().radius(KEY, 
                        new Circle(new Point(userLng, userLat), new Distance(distance, Metrics.KILOMETERS)),
                        RedisGeoCommands.GeoRadiusCommandArgs.newGeoRadiusArgs()
                                .includeDistance()
                                .includeCoordinates().sortAscending());
        //2.收集資訊,存入list
        List<GeoResult<RedisGeoCommands.GeoLocation<Object>>> content = reslut.getContent();
        //3.過濾掉超過距離的資料
        content.forEach(a-> users.add(
                new User().setDistance(a.getDistance().getValue())
                .setLatitude(a.getContent().getPoint().getX())
                .setLongitude(a.getContent().getPoint().getY())));
        return JSON.toJSONString(users);
    }

六、MongoDB + 2d索引

1、設計思路

MongoDB實現附近的人,主要是通過它的兩種地理空間索引 2dsphere2d。 兩種索引的底層依然是基於Geohash來進行構建的。但與國際通用的Geohash還有一些不同,具體參考官方文件。

2dsphere 索引僅支援球形表面的幾何形狀查詢。

2d 索引支援平面幾何形狀和一些球形查詢。雖然2d 索引支援某些球形查詢,但 2d 索引對這些球形查詢時,可能會出錯。所以球形查詢儘量選擇 2dsphere索引。

儘管兩種索引的方式不同,但只要座標跨度不太大,這兩個索引計算出的距離相差幾乎可以忽略不計。

2、實現

首先插入一批位置資料到MongoDBcollection為起名 hotel,相當於MySQL的表名。兩個欄位name名稱,location 為經、緯度資料對。

db.hotel.insertMany([
 {'name':'hotel1',  location:[115.993121,28.676436]},
 {'name':'hotel2',  location:[116.000093,28.679402]},
 {'name':'hotel3',  location:[115.999967,28.679743]},
 {'name':'hotel4',  location:[115.995593,28.681632]},
 {'name':'hotel5',  location:[115.975543,28.679509]},
 {'name':'hotel6',  location:[115.968428,28.669368]},
 {'name':'hotel7',  location:[116.035262,28.677037]},
 {'name':'hotel8',  location:[116.024770,28.68667]},
 {'name':'hotel9',  location:[116.002384,28.683865]},
 {'name':'hotel10', location:[116.000821,28.68129]},
])

接下來我們給 location 欄位建立一個2d索引,索引的精度通過bits來指定,bits越大,索引的精度就越高。

db.coll.createIndex({'location':"2d"}, {"bits":11111})

geoNear 命令測試一下, near 當前座標(經、緯度),spherical 是否計算球面距離,distanceMultiplier地球半徑,單位是米,預設6378137, maxDistance 過濾條件(指定距離內的使用者),開啟弧度需除distanceMultiplierdistanceField 計算出的兩點間距離,欄位別名(隨意取名)。

db.hotel.aggregate({
    $geoNear:{
        near: [115.999567,28.681813], // 當前座標
        spherical: true, // 計算球面距離
        distanceMultiplier: 6378137, // 地球半徑,單位是米,那麼的除的記錄也是米
        maxDistance: 2000/6378137, // 過濾條件2000米內,需要弧度
        distanceField: "distance" // 距離欄位別名
    }
})

看到結果中有符合條件的資料,還多出一個欄位distance 剛才設定的別名,代表兩點間的距離。

{ "_id" : ObjectId("5e96a5c91b8d4ce765381e58"), "name" : "hotel10", "location" : [ 116.000821, 28.68129 ], "distance" : 135.60095397487655 }
{ "_id" : ObjectId("5e96a5c91b8d4ce765381e51"), "name" : "hotel3", "location" : [ 115.999967, 28.679743 ], "distance" : 233.71915803517447 }
{ "_id" : ObjectId("5e96a5c91b8d4ce765381e50"), "name" : "hotel2", "location" : [ 116.000093, 28.679402 ], "distance" : 273.26317035334176 }
{ "_id" : ObjectId("5e96a5c91b8d4ce765381e57"), "name" : "hotel9", "location" : [ 116.002384, 28.683865 ], "distance" : 357.5791936927476 }
{ "_id" : ObjectId("5e96a5c91b8d4ce765381e52"), "name" : "hotel4", "location" : [ 115.995593, 28.681632 ], "distance" : 388.62555058249967 }
{ "_id" : ObjectId("5e96a5c91b8d4ce765381e4f"), "name" : "hotel1", "location" : [ 115.993121, 28.676436 ], "distance" : 868.6740526419927 }

總結

本文重點並不是在具體實現,旨在給大家提供一些設計思路,面試中可能你對某一項技術瞭解的並不深入,但如果你的知識面寬,可以從多方面說出多種設計的思路,能夠侃侃而談,那麼會給面試官極大的好感度,拿到offer的概率就會高很多。而且“附近的人” 功能使用的場景比較多,尤其是像電商平臺應用更為廣泛,所以想要進大廠的同學,這類的知識點還是應該有所瞭解的。


程式碼實現借鑑了一位大佬的開源專案,這裡有前三種實現方式的demo,感興趣的小夥伴可以學習一下,GitHub地址:https://github.com/larscheng/larscheng-learning-demo/tree/master/NearbySearch,。


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4任務排程java實現

前言 任務排程是指基於給定時間點,給定時間間隔或者給定執行次數自動執行任務。本文由淺入深介紹四種任務排程的 Java 實現: Timer ScheduledExecutor 開源工具包 Quartz 開源工具包 JCronTab 此外,為結合實現複雜的任務排程,本文還將介紹 Calendar 的一些使

Android中Button四點擊事件實現方式

方法 instance break findview gin ins case tac 匿名內部類 1.Xml添加監聽屬性,這裏添加的doClick。 1 <Button 2 android:id="@+id/bt1" 3 andro

Python裏面幾排序算法的比較sorted的底層實現雖然我們知道sorted的實現方式但是

增長 歸並排序 sha __main__ 代碼 復雜 位置 好的 strong 算法與數據結構基礎 原文鏈接:http://note.youdao.com/noteshare?id=7b9757930ce3cc9e0a5e61e4d0aa9ea2&sub=2726FFA02

SpringBoot幾定時任務的實現方式

配置文件 ride 可選 cron 文件 ref 而且 基於 cut 原文地址:SpringBoot幾種定時任務的實現方式 定時任務實現的幾種方式: Timer:這是java自帶的java.util.Timer類,這個類允許你調度一個java.util.TimerTask

web前端之4常用的Ajax請求方式

在jQuery中,Ajax常見的請求方式主要有一下4種: 1、$.ajax()返回其建立的 XMLHttpRequest 物件。 $.ajax() 只有一個引數:引數 key/value 物件,包含各配置及回撥函式資訊。 如果你指定了dataType選項,那麼需要保證伺服器返回正

3softmax函式python實現方式(顯式迴圈向量矩陣)

Python三種方式實現Softmax損失函式計算 python實現的softmax損失函式程式碼,我們先回顧一下softmax損失函式的定義: 其中右邊一項為第y=j項的概率值。令J(w) = log(J(w)): 損失函式的梯度:   import

lua中class的一實現方式單例擴充

方式 tab 方法 span 實用 ble 核心 攔截 說我 先上代碼 1 local _class={} 2 3 function class(super,singleton) 4 local class_type={} 5

資料庫的四隔離級別的實現方式

之前看了一段時間的資料庫。對於資料庫的四種隔離級別一直有疑惑,很多人對於四種隔離級別所面對的情況說法也不一致,下面我說一下我的理解。說道資料庫的四種隔離級別,就要先說資料庫的ACID,原子性,一致性,隔離性和永續性,這四種隔離級別就是針對資料庫的隔離性,下面針對資料庫的隔離性

JPA] 效能優化: 4觸發懶載入的方式

在一個JPA應用中,可以通過懶載入來提高應用的效能。這一點毋庸置疑,但是懶載入不等於不載入,在某個時刻還是需要載入這些資料的,那麼如何觸發這個載入的行為才能夠事半功倍呢? 這裡我想說一點題外話,面試的時候我也會考察被面試者對於JPA/Hibernate的看法,

聖盃佈局------4css左中右佈局方式

1. float+margin <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UT

【Android】android開發之splash閃屏頁的四實現方式啟動頁的實現教程。

作者:程式設計師小冰,GitHub主頁:https://github.com/QQ986945193 首先給大家看一下今天實現的效果圖(其他三種都差不太多底下詳細介紹): 這個啟動頁實現的方法是四種,兩種是利用handler,其它兩種是利用了動畫的方式。 具體給大家貼一下

Java中兩多執行緒實現方式的區別

在程式開發中用到多執行緒,正統的方法是使用Runnable介面,相比繼承Thread類,Runnable介面有以下兩點好處: 1、避免單繼承機制的侷限,一個類可以實現多個介面 2、適用於資源的共享 下面以買票程式為例,分析繼承Thread類和實現Runnable介面的不同;

【SpringBoot】幾定時任務的實現方式

SpringBoot 幾種定時任務的實現方式 Wan QingHua 架構之路  定時任務實現的幾種方式: Timer:這是java自帶的java.util.Timer類,這個類允許你排程一個java.util.TimerTask任務。使用這種方式可以讓你的程

Ngui 五點選事件實現方式及在3d場景點透事件

[C#] 純文字檢視 複製程式碼 using UnityEngine; using System.Collections; public class EventListerrnTest : MonoBehaviour { public Transform btn01; public Transf