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單例模式的五種實現方式及優缺點

> **公號:碼農充電站pro** > **主頁:** 當我們需要使得某個類只能有一個例項時,可以使用**單例模式**。 **單例模式**(*Singleton Design Pattern*)保證一個類只能有一個例項,並提供一個全域性訪問點。 單例模式的實現需要**三個必要的條件**: 1. 單例類的**建構函式**必須是**私有的**,這樣才能將類的建立權控制在類的內部,從而使得類的外部不能建立類的例項。 2. 單例類通過一個**私有的靜態變數**來儲存其唯一例項。 3. 單例類通過提供一個**公開的靜態方法**,使得外部使用者可以訪問類的唯一例項。 > **注意:** > 因為單例類的建構函式是私有的,所以單例類不能被繼承。 另外,實現單例類時,還需要考慮三個問題: - 建立單例物件時,是否執行緒安全。 - 單例物件的建立,是否延時載入。 - 獲取單例物件時,是否需要加鎖(鎖會導致低效能)。 下面介紹五種實現單例模式的方式。 ### 1,餓漢式 **餓漢式**的單例實現比較簡單,其在類載入的時候,靜態例項`instance` 就已建立並初始化好了。 程式碼如下: ```java public class Singleton { private static final Singleton instance = new Singleton(); private Singleton () {} public static Singleton getInstance() { return instance; } } ``` 餓漢式單例優缺點: - 優點: - 單例物件的建立是執行緒安全的; - 獲取單例物件時不需要加鎖。 - 缺點:單例物件的建立,不是延時載入。 一般認為延時載入可以節省記憶體資源。但是延時載入是不是真正的好,要看實際的應用場景,而不一定所有的應用場景都需要延時載入。 ### 2,懶漢式 與餓漢式對應的是**懶漢式**,懶漢式為了支援延時載入,將物件的建立延遲到了獲取物件的時候,但為了執行緒安全,不得不為獲取物件的操作加鎖,這就導致了低效能。 並且這把鎖只有在第一次建立物件時有用,而之後每次獲取物件,這把鎖都是一個累贅(**雙重檢測**對此進行了改進)。 程式碼如下: ```java public class Singleton { private static final Singleton instance; private Singleton () {} public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } ``` 懶漢式單例優缺點: - 優點: - 物件的建立是執行緒安全的。 - 支援延時載入。 - 缺點:獲取物件的操作被加上了鎖,影響了併發度。 - 如果單例物件需要頻繁使用,那這個缺點就是無法接受的。 - 如果單例物件不需要頻繁使用,那這個缺點也無傷大雅。 ### 3,雙重檢測 餓漢式和懶漢式的單例都有缺點,雙重檢測的實現方式解決了這兩者的缺點。 雙重檢測將懶漢式中的 `synchronized` 方法改成了 `synchronized` 程式碼塊。如下: ```java public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton () {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized(Singleton.class) { // 注意這裡是類級別的鎖 if (instance == null) { // 這裡的檢測避免多執行緒併發時多次建立物件 instance = new Singleton(); } } } return instance; } } ``` 這種實現方式在 **Java 1.4** 及更早的版本中有些問題,就是指令重排序,可能會導致 `Singleton` 物件被 `new` 出來,並且賦值給 `instance` 之後,還沒來得及初始化,就被另一個執行緒使用了。 要解決這個問題,需要給 `instance` 成員變數加上 `volatile` 關鍵字,從而禁止指令重排序。 而高版本的 **Java** 已在 **JDK** 內部解決了這個問題,所以高版本的 **Java** 不需要關注這個問題。 雙重檢測單例優點: - 物件的建立是執行緒安全的。 - 支援延時載入。 - 獲取物件時不需要加鎖。 ### 4,靜態內部類 用靜態內部類的方式實現單例類,利用了Java 靜態內部類的特性: - *Java 載入外部類的時候,不會建立內部類的例項,只有在外部類使用到內部類的時候才會建立內部類例項*。 程式碼如下: ```java public class Singleton { private Singleton () {} private static class SingletonInner { private static final Singleton instance = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return SingletonInner.instance; } } ``` `SingletonInner` 是一個靜態內部類,當外部類 `Singleton` 被載入的時候,並不會建立 `SingletonInner` 例項物件。 只有當呼叫 `getInstance()` 方法時,`SingletonInner` 才會被載入,這個時候才會建立 `instance`。`instance` 的唯一性、建立過程的執行緒安全性,都由 JVM 來保證。 靜態內部類單例優點: - 物件的建立是執行緒安全的。 - 支援延時載入。 - 獲取物件時不需要加鎖。 ### 5,列舉 用列舉來實現單例,是最簡單的方式。這種實現方式通過 **Java** 列舉型別本身的特性,保證了例項建立的執行緒安全性和例項的唯一性。 ```java public enum Singleton { INSTANCE; // 該物件全域性唯一 } ``` ### 6,多例模式 上面介紹了5 種單例模式的實現方式,下面作為對單例模式的擴充套件,再來介紹一下**多例模式**以及**執行緒間唯一的單例模式**。先來看下多例模式。 單例模式是指,一個類只能建立一個物件。那麼**多例模式**就是,一個類可以建立多個物件,但是物件個數可以控制。 對於多例模式,我們可以將類的例項都編上號,然後將例項存放在一個 `Map` 中。 程式碼如下: ```java public class MultiInstance { // 例項編號 private long instanceNum; // 用於存放例項 private static final Map ins = new HashMap<>(); static { // 存放 3 個例項 ins.put(1L, new MultiInstance(1)); ins.put(2L, new MultiInstance(2)); ins.put(3L, new MultiInstance(3)); } private MultiInstance(long n) { this.instanceNum = n; } public MultiInstance getInstance(long n) { return ins.get(n); } } ``` 實際上,**Java** 中的列舉就是一個“天然”的多例模式,其中的每一項代表一個例項,如下: ```java public enum MultiInstance { ONE, TWO, THREE; } ``` ### 7,執行緒唯一的單例 一般情況下,我們所說的單例的作用範圍是程序唯一的,就是在一個程序範圍內,一個類只允許建立一個物件,程序內的多個執行緒之間也是共享同一個例項。 > 實際上,在Java 中,每個**類載入器**都定義了一個**名稱空間**。所以我們這裡實現的單例是依賴**類載入器**的,也就是在同一個類載入器中,我們實現的單例就是真正的單例模式。否則如果有多個類載入器,就會有多個單例出現了。一個解決辦法是:自行指定類載入器,並且指定同一個類載入器。 那麼**執行緒唯一的單例**就是,一個例項只能被一個執行緒擁有,一個程序內的多個執行緒擁有不同的類例項。 我們同樣可以用 `Map` 來實現,程式碼如下: ```java public class ThreadSingleton { private static final ConcurrentHashMap instances = new ConcurrentHashMap<>(); private ThreadSingleton() {} public static ThreadSingleton getInstance() { Long id = Thread.currentThread().getId(); instances.putIfAbsent(id, new ThreadSingleton()); return instances.get(id); } } ``` ### 8,使用場景 單例模式可以用來管理一些共享資源,比如資料庫連線池,執行緒池;解決資源衝突問題,比如日誌列印。節省記憶體空間,比如配置資訊類。 (本節完。) --- **推薦閱讀:** [設計模式之高質量程式碼](https://www.cnblogs.com/codeshell/p/13968620.html) --- *歡迎關注作者公眾號,獲取更多技術乾貨。* ![碼農充電站pro](https://img-blog.csdnimg.cn/20200505082843773.png?#pic