駕車在英國土地上飛馳,感受一年四季的美景:《極限競速:地平線 4》
我其實並不是很喜歡賽車競速類的遊戲,除了《極限競速:地平線》。
相較更強調駕駛模擬體驗的《極限競速》(Forza Motorsport)主系列,《極限競速:地平線》(Forza Horizon)系列更偏向於「街機競速」(Arcade Racing)這一門類;遊戲內容不再是單純的職業向跑圈,而是以「爽」為主,提供多種不同主題元素的娛樂向競速體驗。
不過對我而言,除了多樣化的內容,《地平線》系列的氛圍,可能是更加吸引我的原因:每一代《地平線》都設立在虛擬的「地平線嘉年華」上,這場盛大的活動中,有香車、有 DJ、有熱情的觀眾,更有刺激的比賽供人釋放激情。

所以,這一次的《極限競速:地平線 4》,我自然不能錯過。前作《地平線 3》收穫的無數好評,既是壓力,也是動力。
這一次,開發組要如何做出一部令人信服的續作?
不列顛的美景
兜兜轉轉之後,《地平線 4》的舞臺來到了開發商 Playground Games 的老家,英國。
作為「東道主」,Playground Games 自然對於這片土地有著更深的瞭解;而這也在此次的遊戲世界中得以體現。
遊戲中的地圖,是一張將各種英國的風土人情,有機地結合在一起的地圖。在這裡,既能找到有著悠久歷史的古老建築,也能看到雞羊遍地,泥土氣息濃厚的田園風光。那些聞名於世界的風景地點,也很好地復刻了它們在現實中的模樣。

這是一個細節更勝以往的開放世界。在開發《地平線 3》時,Playground Games 只能購買到解析度為 30 米的數字高程模型(DEM);數字高程模型用於紀錄區域的地形特徵資訊,而當時開發組看得出的,基本上只有山川起伏。
而對於《地平線 4》的英國,開發組得以拿到解析度高至 5 米的數字高程模型,更多的地貌資訊,也為世界的構造帶來了更精緻的細節。

只有漂亮的自然環境和建築物,對於世界的構造仍然不算完整。《地平線 4》中的天空為遊戲氛圍增色不少,Playground Games 用延時攝影技術捕捉了英國的上空;其範圍涵蓋各個季節,不同時段的不同天氣狀況。因此,在仰望天空時,也能感受到環境變化帶來的不同景象。

我是在 Xbox One 上游玩本作的。在機能較差的條件下,開發組依然實現了 1080p 的全高清畫面,這在 Xbox One 上實屬難得。當然,如果你擁有一臺 Xbox One X,則可以感受到更為炫目的 4K HDR 畫面,以及 60fps 的高效能模式;為本已十分壯麗的英國風光,再添上一份感官上的享受。

由於支援 Xbox Play Anywhere 遊戲無界,你也可以選擇在 Windows 10 PC 上游玩,體驗最頂級的畫質。
或許是為了配合這塊景色多樣的大地圖,本作的設定也有了些許改動。前作的多個地平線大本營設定被取消了,取而代之的,則是「玩家房屋」系統。雖然本質上承載的功能是一致的,但看到「歡迎回家」的字樣時,給人帶來的感受與會場完全不同;就像是在繁多的賽事中抽身,回到了一片只屬於自己的領域。

玩家能擁有的房,可不止一套而已。從湖畔到林中,大大小小的可購買房屋分佈在地圖各處,甚至還可以買下城堡(對,城堡);只是要擁有它們,花的金錢可一點不比買一輛好車要少。如果是 VIP 選手,系統會送你一套房子,讓你少肝一些。

不過,能在如此美麗的地圖上馳騁,即使多肝,我也心甘情願。何況,這一次《地平線 4》的遊戲世界,並非一成不變。
四季改變一切
要說《地平線 4》為系列帶來的最大革新,那就是四季的加入了。
甫一開場,遊戲就像忍不住地拉著你走一遍四季變化,帶你體驗每個季節在視覺上和駕駛上的不同感受。而在接下來的主線流程中,你還會再次親歷一遍四季的流轉,只是這次,你會有更充足的時間體驗它們之間的區別。

季節的變換可不只是說說而已。那些你曾駕駛過的道路,四周的建築,遠方的樹木與農田;都會由於四季交替的緣故,而體現出完全不一樣的觀感。


多雨的春季、燥熱的夏季、金葉飛舞的秋季,以及銀裝素裹的冬季——這些季節特徵,不僅會呈現出不同的景象,還會為駕駛時的體驗帶來很大的影響。例如,在秋季的路面上可以肆意狂飆的 S 級超跑,遇上了冬季的積雪,還是會變得寸步難行。
這四個季節都有著屬於自己的特點,我很難說哪一個會更加有趣。但就一輪下來的體驗來說,我對冬季有著更高的好感度——可能作為一個南方人,這輩子沒怎麼見過雪吧( )。

而且,在冬季時,一些地區的湖面會被冰封,整個地圖頃刻間多出了不少可玩路線;甚至還能借機到達一些之前無法涉足的地方。

所以,當時的宣傳語「4 changes everything」,在我看來完全說不上誇張。隨著遊戲程序的推進,你還能在每個不同的季節,體驗到當季的限定賽事——不過這些是後話了。
遊戲的季節變化,並非是完全「動態」的。在遊戲前期,你需要先通過跑賽事、擊破標牌等方式積攢影響力,依次解鎖不同季節的 HORIZON 參賽資格和表演賽資格。這一個流程我花了大約 18 個小時,也就是說,遊戲的前十多個小時,僅僅只是「開胃菜」而已。
等到四個季節的參賽資格全數獲得後,你才算是正式被列入了 HORIZON 名單當中。

而在我看來,此時,遊戲才算是剛剛開始。
俯拾皆是的樂趣
進入 HORIZON 名單後,季節將會在每週四晚上的 11 點半進行更替。此時,遊戲的季節限定賽事才算是正式解鎖;這些賽事只有在當週才可以體驗到,開發商也承諾,每週都會有新的季節賽事供玩家遊玩。

隨之一併解鎖的,還有「#Forzathon」任務系統。同樣,每個季節,#Forzathon 都會列出一些限定的任務,既有每週也有每日。做任務所積攢到的 FP,可以在 #Forzathon 商店裡換取各種限定物品——這些物品也是限時換領的,所以,遇到想要的,就儘量肝吧。

《地平線 4》擁有一個多人共享式的開放世界,平常在路上遇到的,除了 Drivatar,還可能會是真正的玩家。說到多人,那就不得不提本作新增的「#Forzathon Live」賽事了。

所謂 #Forzathon Live 賽事,是這麼運作的:地圖上偶爾會出現一片隨機區域,作為 #Forzathon Live 的報名賽場;在時間結束前趕到那片區域內,就算這場賽事報名成功。在區域內,你可以看到不少其他《地平線 4》玩家,而接下來,你要做的,就是和他們一道完成任務。

目前我遇到的任務包括積攢測速數值(就是不斷衝過測速照相區域,刷 KM/h 速度值)、在區域內甩尾積攢技術分數、衝過危險標誌等。在完成賽事的過程中,你和其他的玩家們都會一道為了同樣的目標來回奔波,不停地做出各種技術動作,頗有種在 MMORPG 裡「打本」的感覺。
完成任務後,你也可以獲得用來換東西的 FP 點數。#Forzathon Live 算是我第一次在一款賽車遊戲中進行多人合作,給我了極強的參與感。

只是,私認為目前 #Forzathon Live 的遊戲模式,玩久了會感到略顯單調。如果可能的話,還是希望以後能加入更多的合作任務。
當然,如果你並不喜歡線上 PK 或者多人合作,《地平線 4》的單人內容也絕不會讓你失望。地圖上的任務點星羅棋佈,傳統的賽事就涵蓋了越野、泥地競速、直線加速、街頭賽等多種型別。

令人嘖嘖稱道的特技賽與表演賽也再度迴歸。這次的特技賽做成了類似劇情模式的章節制,你將扮演一位為影片拍攝服務的「替身演員」,接到的任務也是多種多樣。駕駛豪車飛越風車,抑或是開著一輛老賽車,沿著海邊優雅地前行......特技賽的每個章節,都能帶來極其特別的體驗。

而表演賽就不僅僅是「特別」二字就能夠概括的了。設計這些賽事的人,可能真的是個瘋子!遊戲帶給你的第一次表演賽體驗,就是和一輛巨大的氣墊船爭奪名次 —— 整個過程的氣氛,可以說是完全不講道理。氣墊船左一下右一下,飄忽不定的駕駛風格,讓我在瞪大雙眼驚訝的時候,也時刻擔心著各種可能出現的情況:前方的路況,車速,以及氣墊船會不會塞到你的前方。

有那麼一瞬間,我甚至已經放棄了贏的打算。這場表演賽對感官的衝擊力,實在是太大了,它令我不得不對設計師的腦洞頂禮膜拜。真的,太誇張了。
好在,我最後還是拿下了第一。
接下來的表演賽,雖然衝擊力並沒有那麼地強,但也是個頂個的有意思。這其中甚至還包含一個駕駛疣豬號的《光環》系列主題表演賽,我建議大家不要看這場的任何視訊,自己親自跑一圈,才能有那種特別的體會。

賽事的多少,是根據相對應的賽事等級解鎖的。為了方便你追蹤進度,《地平線 4》引入了一個新的系統:Horizion Life,在這裡,每一個賽事的等級都被直觀地呈現了出來,甚至連調教車輛這樣的操作都被列入了其中。

不過,我必須承認,我並不是一位車迷;我甚至對汽車的基礎知識都很匱乏,而且並不是很有了解的興趣。這也是我之前對各種賽車競速遊戲敬而遠之的原因。
但《地平線 4》並不難上手,它對於我這樣的「菜鳥」級選手也很友好。遊戲難度與 CR 值的加成掛鉤,新手可以通過降低 Drivatar 難度、輔助全開的方式順利完成賽事;而老手則可以嘗試將輔助全關,在鍛鍊技術的同時,也可以拿到更高的 CR 值。

這種「新老皆宜」的系統設計風格,在《地平線 4》中非常常見。例如塗裝編輯器,「大觸」可以用來盡情創作揮灑靈感,而我們也可以直接拿上傳好的用。在車輛的調教上,高手可以按照自己對車輛的理解,分門別類地進行修改;而像我這樣的「汽車白痴」,也可以一鍵讓系統幫忙......

在賽事之外,《地平線 4》也提供了極其充實的內容。對於那些車輛愛好者,本作內準備了 450 臺不同賽車,是《地平線》系列的新高;同時這些車都有著極其精細的建模,通過 Forzavista 系統,還可以仔細觀察車輛的各種細節。

這次「車房寶物」系統也迴歸了;地圖上會出現一些廢棄車庫,需要玩家在特定區域內仔細尋找才能發現。找到車庫後等待修復,就可以拿到一輛經典好車。這個設定還是挺有意思的。


而我個人最喜歡的,莫過於拍照模式——對,《地平線 4》又是一個拍照模擬器。不知道為什麼,但我就是覺得在不同的環境下給車拍照很好玩;甚至在賽事的中途,你都可以停下來拍個照,可以說是非常考驗抓拍功力了!

說了那麼多,我只想表達一點: 《極限競速:地平線 4》真的很好玩,它不只是一款好玩的賽車遊戲,它是一款充滿著樂趣的遊戲 。
在泥地裡開著大吉普狂奔,好玩。
與摩托車手互競高下,好玩。
開著 McLaren Senna,從山坡上飛躍而下,好玩。
飛奔到 #Forzathon Live 和其他玩家一起漂移,好玩。
尋找當前位置與目標點的直線距離,一路橫衝直撞,好玩。
追在綿羊的屁股後面趕羊兒,也好玩......

總之,這遊戲能玩的點太多了;我覺得,玩了而十來個小時的我,也就才入了個門而已。似乎還有很多內容,在等著我的發掘。
停不下來
駕駛著 911 GT3RS 趕赴目標點,廣播裡放著最喜歡的 Pulse 電臺,兩側的陽光透過樹葉灑落在前方的大地上,道路在眼前不斷延伸。只要車輛不停下來,精彩就會在前方等待著我。

《極限競速:地平線 4》超出了我的預期,四季的加入非但不是噱頭,反而還大幅增加了遊戲性;在已經十分穩妥的遊戲架構上,內容的完善性也讓其無可超越。不出意外的話,這就是本世代最佳的競速遊戲。
在遊戲過程中,我壓根不捨得放下手柄,玩得完全停不下來。豐滿刺激的遊戲體驗,是我熱愛《地平線》系列的緣由,而《地平線 4》則為這一定義再度加碼。只要你不排斥賽車競速類遊戲,那麼我都會建議你試試這款作品。

正如遊戲的開場白所說:「這已經不只是你夢想中的假期了,而是你夢想中的人生」。我們或許一輩子都不可能親身參與如此般的嘉年華,也不可能開著豪車在不列顛的土地上做出各種危險的動作;但遊戲給了我們這樣的機會,讓我們能體驗到那些永遠無法體驗的東西,感受另一種生活方式。
感謝《地平線 4》,感謝遊戲。
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本作支援 Xbox Play Anywhere 遊戲無界,在 Xbox One 上購買即可附贈 Windows 10 版,反之亦然。
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