黑鯊遊戲手機2測評:絕不僅是遊戲手機這麼簡單
快節奏的生活狀態下,手機遊戲無疑已經成為人們消遣碎片化時間的娛樂方式,手遊也受到了越來越多消費者的歡迎,同時體驗在手機中的關注度也變得越來越高,市場對於遊戲手機的需求度也達到了一個高峰。作為市面上第一款遊戲手機,黑鯊手機一代一經發布就引發了市場的關注,時隔快一年,今天黑鯊遊戲手機2也正式釋出,巧合的是,紅米系列新品也在今天亮相,作為小米家族旗下的兩大品牌,連發佈會都要趕到一天,可見3月18肯定是一個良辰吉日。下面我們就來看看,黑鯊遊戲手機2的實際體驗到底怎麼樣。
黑鯊遊戲手機2的外觀很明顯傳承了前代的設計語言,背面以“X”型為主體,將金屬和玻璃材質相結合,再加上硬朗的線條凹凸設計,凸顯出一種炫酷的競技感。 有點像是前兩代的結合,只不過黑鯊2的玻璃工藝更復雜一些,異形折面的玻璃與金屬凸起部分平緩連線,形成一種獨特的立體造型。
不僅是機身的左右兩側採用收腰設計,上下邊也採用了凹進的設計,所以手感並不是想象中的比較割手,並且玻璃與金屬相結合的觸感也非常獨特,既有磨砂金屬的順滑感又有玻璃的生澀平滑感。當然了這樣的設計不僅僅是為了外觀,同時金屬材質會對散熱有很大的幫助。
當然了,Logo燈也被完整的移植到了黑鯊2上,以及機身兩側的燈帶,在一定的場景下會亮起燈效。“燈大燈亮燈能閃”符合遊戲玩家們的胃口。金屬中框的倒角切割部分,採用了淡綠色的電鍍處理,與Shark按鍵,以及背面的線條和Logo相對應,黑綠配色帶來的神祕感也非常符合手機的遊戲定位。
黑鯊2這次不僅配備了雙揚聲器,還有雙麥克風配置,都在正面上下兩側隱藏的網狀開孔處,支援屏下指紋解鎖。 從正面來看,黑鯊2的機身比例要偏長一些,因為正面採用了19.5:9比例的螢幕,並且沒有采用水滴屏之類的異形屏,而是類似於魅族16那樣的對稱式設計,避免了遊戲中前置攝像頭模組阻擋視野的情況。
螢幕尺寸為6.39英寸,解析度1080P,材質為三星AMOLED螢幕,支援101.3%的DCI-P3色域,色彩偏離度△E<1,顯示豔麗,沒有漏光、偏色現象,螢幕支援Trueview Display技術,也就是可以根據環境光自動調節螢幕色溫的功能,該功能目前僅蘋果一家支援。而黑鯊2代在此基礎上,通過獨立影象處理晶片對畫面內容進行分析,智慧調整顯示引數,達到最優顯示效果。這塊螢幕同時還支援陽光屏,以及在顯示設定裡,還可以降低AMOLED螢幕在弱光下的閃爍。
我們都知道目前三星的OLED螢幕還無法實現高頻PWM調光,尤其是在最低螢幕亮度的時候,頻閃問題非常嚴重,這就是為什麼有些人用OLED螢幕會感到眼睛不適的原因,但是沒辦法這是目前OLED螢幕的通病。而 黑鯊2採用了獨立顯示晶片,可以在螢幕低亮度的情況下,減少頻閃,實現類DC調光,同時又避免了色差的出現,特別是在晚上玩手機的時候會大大降低對人眼的傷害。

作為一款“生為競技”的遊戲手機,黑鯊2的硬體配置當然也符合其定位。可以說具備當下安卓手機的頂級配置,高通驍龍855處理器,最高搭載12G執行記憶體,此外還配備了銅管液冷散熱系統。 在說遊戲體驗之前,我們先來看看跑分,安兔兔369102分,geekbench單核跑分3537,多核11304分,3DMark跑OpenGL 5728分,Vulkan 4436分,算是驍龍855的正常表現。
當然了在遊戲的體驗上,有了驍龍855處理器的加持,主流遊戲完全不用擔心執行是否流暢的問題。根據幀數測試軟體的結果,最高畫質的《刺激戰場》幀數穩定在40,當然了驍龍845也能做到,對配置要求較高的《崩壞3》,在最高畫質下,基本上穩定在59幀左右,開放式遊戲《火力全開2》的最高畫質可以穩定在55幀左右,相比全年一眾的驍龍845機型可以說流暢了不少。並且在長時間的遊戲下,機身的溫度也只是發熱,並沒有達到燙手的地步。


然而黑鯊2對遊戲的優化不僅僅是表現在硬體配置上,Shark模式與Magic Press 3D壓感技術,更是能夠帶來獨特暢快的遊戲體驗。 黑鯊2採用了3D螢幕壓感技術,螢幕左右各設定壓力感測器,可分別進行獨立的按鍵對映,實現手機三維觸控功能,具體的操作是在遊戲中調出Shark模式選單,選擇Magic Press壓感模式,然後設定壓感區域以及壓感對映的按鍵,在體驗幾局遊戲之後,可以明確的告訴你,相比於在手機機身兩側設定虛擬實體按鍵的方式,壓感螢幕的方式才是最變態的物理外拐,因為實在是太容易上手了。並且還支援壓力閥值的自定義,特別是在FPS遊戲中,基本上是實現了指哪打哪,還不妨礙你走位。


手機續航上,黑鯊2內建一塊4000mAh的電池,並且支援27W的快充功率, 採用Type-C介面,沒有3.5mm耳機介面。有了4000mAh的大電池和快充,基本上不用再為長時間的遊戲續航而苦惱。同時源於黑鯊2特有的X型天線設計佈局,在機身兩側對稱性的各增添一條天線,支援4×4 MIMO傳輸,訊號快速且穩定,同時還支援雙頻GPS功能,L1+L5雙頻定位,提高導航精確度。
雖說是一款定位明確主打遊戲的手機,但是黑鯊2的相機配置也毫不含糊。主攝採用了4800萬畫素的IMX586感測器,副攝像頭為1200萬畫素,前置2000萬畫素,光圈f2.2,支援美顏,至於拍照效果怎麼樣還是直接看樣張吧。
白天陽光充足的條件下,照片的整體觀感還是非常不錯的,色彩飽和度適中,比較還原真實色彩的風格。 不過依然能夠看出來黑鯊2對樣張的色彩調教痕跡,比如對比度和銳化的力度都有點過高,這樣雖然會使整個照片看上去更加的清晰討好,但是仔細觀察的話會有點用力過猛的感覺。
比如在拍攝色彩複雜場景的時候,整體解析非常清晰,並且色彩對比也很吸引人,但是在一些特殊的場景下,就能夠看出來比較明顯的銳化效果。
同樣在夜間拍攝下,黑鯊2的樣張也比想象中的好很多, 首先最明顯的變化是清晰度以及噪點控制,並且在放大一倍之後,不管是建築物的牆面還是天空都很難找到明顯的噪點,即便是在極限弱光的條件下,也有非常不錯的表現,當然了在高光壓制以及細節還原的處理上還有一定的進步空間,不過作為一款遊戲手機,這樣的拍照表現已經是非常令人滿意了。
黑鯊遊戲手機2執行的是基於Android 9.0的JOY UI系統, 鑑於跟小米的關係,JOY UI可以說是深度“定製”的MIUI系統,不僅系統介面非常簡潔,在實際使用時也非常流暢,最值得一提的是JOY UI並沒有內建廣告,但卻有著MIUI的流暢和功能。除此之外,黑鯊2的AI智慧排程系統進一步升級,能夠實現遊戲過程中永不降頻。還有Shark時刻,自動儲存你的巔峰時刻。
整體來看,黑鯊2不僅是在遊戲方面表現出色,各方面的綜合實力並不遜色目前的旗艦機型,並且在遊戲效能上更具優勢,比如散熱、壓感螢幕,這些都是其它機型並不具備的特點。正如“生為競技”的slogan,黑鯊2就是一款高度服務於遊戲的手機,頂級的配置,19.5:9的非異形屏,液冷銅管散熱以及大電池,但一方面整體看向遊戲體驗的同時,並沒有拋棄其它部分的體驗,並且3199元的起售價也是非常具備競爭力,對於遊戲玩家來說,壓感螢幕能夠帶來更便利的操作體驗,而對於普通使用者來說,黑鯊遊戲手機2的綜合性能也絲毫不遜色現在市面上所有的驍龍855機型。
