22個Python最佳程式設計技巧,新手越早知道越好
初識Python語言,覺得python滿足了我上學時候對程式語言的所有要求。
01 交換變數
a=3
b=6
這個情況如果要交換變數在c++中,肯定需要一個空變數。但是python不需要,只需一行,大家看清楚了
a,b=b,a
print(a)>>>6
ptint(b)>>>5
02 字典推導(Dictionary comprehensions)和集合推導(Set comprehensions)
大多數的Python程式設計師都知道且使用過列表推導(list comprehensions)。如果你對list comprehensions概念不是很熟悉——一個list comprehension就是一個更簡短、簡潔的建立一個list的方法。
some_list = [1, 2, 3, 4, 5]
another_list = [ x + 1 for x in some_list ]
another_list
[2, 3, 4, 5, 6]
自從python 3.1 起,我們可以用同樣的語法來建立集合和字典表:
Set Comprehensions
some_list = [1, 2, 3, 4, 5, 2, 5, 1, 4, 8]
even_set = { x for x in some_list if x % 2 == 0 }
even_set
set([8, 2, 4])
Dict Comprehensions
d = { x: x % 2 == 0 for x in range(1, 11) }
d
{1: False, 2: True, 3: False, 4: True, 5: False, 6: True, 7: False, 8: True, 9: False, 10: True}
在第一個例子裡,我們以some_list為基礎,建立了一個具有不重複元素的集合,而且集合裡只包含偶數。而在字典表的例子裡,我們建立了一個key是不重複的1到10之間的整數,value是布林型,用來指示key是否是偶數。
這裡另外一個值得注意的事情是集合的字面量表示法。我們可以簡單的用這種方法建立一個集合:
my_set = {1, 2, 1, 2, 3, 4}
my_set
set([1, 2, 3, 4])
而不需要使用內建函式set()。
我自己是一名高階python開發工程師,這裡有我自己整理了一套最新的python系統學習教程,包括從基礎的python指令碼到web開發、爬蟲、資料分析、資料視覺化、機器學習等。送給正在學習python的小夥伴!這裡是python學習者聚集地,歡迎初學和進階中的小夥伴!
學習Python中的小夥伴,需要學習資料的話,可以到我們的python學習交流q–u--n【 784758214 】
點選:資料獲取

image
03 計數時使用Counter計數物件。
這聽起來顯而易見,但經常被人忘記。對於大多數程式設計師來說,數一個東西是一項很常見的任務,而且在大多數情況下並不是很有挑戰性的事情——這裡有幾種方法能更簡單的完成這種任務。
Python的collections類庫裡有個內建的dict類的子類,是專門來幹這種事情的:
from collections import Counter
c = Counter('hello world')
c
Counter({'l': 3, 'o': 2, ' ': 1, 'e': 1, 'd': 1, 'h': 1, 'r': 1, 'w': 1})
c.most_common(2)
[('l', 3), ('o', 2)]
04 漂亮的打印出JSON
JSON是一種非常好的資料序列化的形式,被如今的各種API和web service大量的使用。使用python內建的json處理,可以使JSON串具有一定的可讀性,但當遇到大型資料時,它表現成一個很長的、連續的一行時,人的肉眼就很難觀看了。
為了能讓JSON資料表現的更友好,我們可以使用indent引數來輸出漂亮的JSON。當在控制檯互動式程式設計或做日誌時,這尤其有用:
import json
print(json.dumps(data)) # No indention
{"status": "OK", "count": 2, "results": [{"age": 27, "name": "Oz", "lactose_intolerant": true}, {"age": 29, "name": "Joe", "lactose_intolerant": false}]}
print(json.dumps(data, indent=2)) # With indention
{
"status": "OK",
"count": 2,
"results": [
{
"age": 27,
"name": "Oz",
"lactose_intolerant": true
},
{
"age": 29,
"name": "Joe",
"lactose_intolerant": false
}
]
}
同樣,使用內建的pprint模組,也可以讓其它任何東西列印輸出的更漂亮。
05 解決FizzBuzz
前段時間Jeff Atwood 推廣了一個簡單的程式設計練習叫FizzBuzz,問題引用如下:
寫一個程式,列印數字1到100,3的倍數列印“Fizz”來替換這個數,5的倍數列印“Buzz”,對於既是3的倍數又是5的倍數的數字列印“FizzBuzz”。
這裡就是一個簡短的,有意思的方法解決這個問題:
for x in range(1,101):
print"fizz"[x%3 len('fizz')::]+"buzz"[x%5 len('buzz')::] or x
06 if 語句在行內
print "Hello" if True else "World"
Hello
07 連線
下面的最後一種方式在繫結兩個不同型別的物件時顯得很cool。
nfc = ["Packers", "49ers"]
afc = ["Ravens", "Patriots"]
print nfc + afc
['Packers', '49ers', 'Ravens', 'Patriots']
print str(1) + " world"
1 world
print 1
+ " world"
1 world
print 1, "world"
1 world
print nfc, 1
['Packers', '49ers'] 1
08 數值比較
這是我見過諸多語言中很少有的如此棒的簡便法
x = 2
if 3 > x > 1:
print x
2
if 1 < x > 0:
print x
2
09 同時迭代兩個列表
nfc = ["Packers", "49ers"]
afc = ["Ravens", "Patriots"]
for teama, teamb in zip(nfc, afc):
print teama + " vs. " + teamb
Packers vs. Ravens
49ers vs. Patriots
10 帶索引的列表迭代
teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"]
for index, team in enumerate(teams):
print index, team
0 Packers
1 49ers
2 Ravens
3 Patriots
11 列表推導式
已知一個列表,我們可以刷選出偶數列表方法:
numbers = [1,2,3,4,5,6] even = [] for number in numbers: if number%2 == 0: even.append(number)
轉變成如下:
numbers = [1,2,3,4,5,6] even = [number for number in numbers if number%2 == 0]
12 字典推導
和列表推導類似,字典可以做同樣的工作:
teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"]
print {key: value for value, key in enumerate(teams)}
{'49ers': 1, 'Ravens': 2, 'Patriots': 3, 'Packers': 0}
13 初始化列表的值
items = [0]*3
print items
[0,0,0]
14 列表轉換為字串
teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"]
print ", ".join(teams)
'Packers, 49ers, Ravens, Patriots'
15 從字典中獲取元素
我承認try/except程式碼並不雅緻,不過這裡有一種簡單方法,嘗試在字典中查詢key,如果沒有找到對應的alue將用第二個引數設為其變數值。
data = {'user': 1, 'name': 'Max', 'three': 4} try: is_admin = data['admin'] except KeyError: is_admin = False
替換成這樣
data = {'user': 1, 'name': 'Max', 'three': 4} is_admin = data.get('admin', False)
16 獲取列表的子集
有時,你只需要列表中的部分元素,這裡是一些獲取列表子集的方法。
x = [1,2,3,4,5,6]
前3個
print x[:3]
[1,2,3]
中間4個
print x[1:5]
[2,3,4,5]
最後3個
print x[3:]
[4,5,6]
奇數項
print x[::2]
[1,3,5]
偶數項
print x[1::2]
[2,4,6]
除了python內建的資料型別外,在collection模組同樣還包括一些特別的用例,在有些場合Counter非常實用。如果你參加過在這一年的Facebook HackerCup,你甚至也能找到他的實用之處。
from collections import Counter
print Counter("hello")
Counter({'l': 2, 'h': 1, 'e': 1, 'o': 1})
17 迭代工具
和collections庫一樣,還有一個庫叫itertools,對某些問題真能高效地解決。其中一個用例是查詢所有組合,他能告訴你在一個組中元素的所有不能的組合方式
from itertools import combinations
teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"]
for game in combinations(teams, 2):
print game
('Packers', '49ers')
('Packers', 'Ravens')
('Packers', 'Patriots')
('49ers', 'Ravens')
('49ers', 'Patriots')
('Ravens', 'Patriots')
18 False == True
比起實用技術來說這是一個很有趣的事,在python中,True和False是全域性變數,因此:
False = True
if False:
print "Hello"
else:
print "World"
Hello
19 函式只做一件事
我們寫的每個函式應該只做一件事。如果發現函式太長,請檢查其是否在完成多個任務。將函式限制為只完成一個任務有很多好處。首先,程式碼可讀性增強,因為函式名稱可以直接說明其功能。如果程式碼出錯,除錯也將更加方便,因為每個函式只負責一個特定的任務,我們可以快速隔離並除錯問題函式。用許多知名程式設計師的話來說:“軟體的複雜性大多源自試圖兩件事當一件事做。”
20 若耗費時間過長,你的做法很可能就是錯的
如果你不是在處理非常複雜的問題,比如處理大資料,但是程式卻要花很長時間才能載入,這時可以認為你的做法很有可能錯了。
21 第一次就要用最佳的方法完成
在程式設計時你可能會這樣想:“我知道有一個更好的做法,但是我已經開始編碼了,不想回頭重寫。”那我建議你停止編碼,改用更好的方法來完成。
22 遵循慣例
學習新程式語言的慣例,能夠提升閱讀用該語言編寫的程式碼的速度。