拉姆齊定理RamseyTheory-2
歡迎關注我的專欄( つ•̀ω•́)つ【人工智慧通識】
【科普】拉姆齊定理RamseyTheory-1
鴿籠原理Pigeonhole Principle
鴿籠原理也稱作盒子原理Box Principle或抽屜原理Draw Principle。
簡而言之就是將N+1只鴿子放入N個籠子,必然有一個籠子裡的鴿子不止一隻。
數學表示就是,如果要把km+1個物件放到m個盒子裡,則至少有一個盒子裡的物件不少於k+1只。
範德瓦爾登定理Van der Waerden Theorem
以荷蘭數學家BL van der Waerden的名字命名的範德瓦爾登定理,描述的是:
對於 1,2,3,4...n
數字序列,如果隨機把每個數字染上 種顏色,那麼一定有k個顏色相同的數字形成等差數列。

如圖所示,共n=8個數字,r=2種顏色,如果我們新增第9個數字是紅色的,那麼3、6、9這三個紅色數字(k=3)形成等差數列,如果我們新增第9個數字是藍色的,那麼1、5、9三個藍色數字(k=3)形成等差數列。
所以,範德瓦爾登數字計作 ,就是在2種顏色情況下形成3連等差的最少是9個數字。
黑爾斯-朱厄特定理Hales–Jewett theorem

tic-tac-teo是個極簡單遊戲,圓圈和叉叉兩方,如果誰先豎向3個或者橫向3個或者斜向45度3個連成一條線,那麼就獲勝。如圖中叉叉右斜45度連成一條線獲勝。
這個圖可以換成數字座標版本:

我們從上圖可以發現,橫向11,12,13可以獲勝,豎向13,23,33可以獲勝,這兩種橫豎獲勝的三個數字中都有一位是相同的,比如13,23,33中第二位都是3.
斜線獲勝額是11,22,33和13,22,31,對這種情況的規律是每一位數字都不同,比如13,22,31第一位是1-,2-,3-,第二位是-3,-2,-1。
這是二維座標的情況,當然可以變成3維座標或者4維座標甚至更多(超級立方體)。

對於這個圖,如果互動第一排第二個圈和第三個叉,那麼就是平局。但是黑爾斯-朱厄特定理指出,當維度達到8的時候(就是每個位置需要8個數字表示),將不可能出現平局,也就是一定會有一方無可避免的連3個成一線。
黑爾斯-朱厄特定理的核心哲學就是沒有絕對的隨機,當隨機達到一定程度的時候就必然出現帶有規律的區域性特徵。
小結
區域性有序是隨機的必然,有序和隨機是辯證統一的。所以生命並不是宇宙的偶然,而是大量隨機所產生的必然結果。
這帶給我們以下問題:
- 有序的內容並不一定能加速熵增(無序),而生命的消耗一定能促進熵增。
- 那麼,有序和生命的界限在哪裡?
- 宇宙的目的是墒增(隨機),還是生命(區域性有序的熵減)?
- 隨機產生複雜有序的機制是怎樣的?
歡迎關注我的專欄( つ•̀ω•́)つ【人工智慧通識】
每個人的智慧新時代
如果您發現文章錯誤,請不吝留言指正;
如果您覺得有用,請點喜歡;
如果您覺得很有用,歡迎轉載~
END