不知不覺間成了職場老鳥,四年多的經驗都總結在這裡了!
大家好,又到週末了,今天跟大家聊一聊職場。 說起程式設計師的職場,大家第一感覺就是很難混,競爭壓力大,也就是卷。然後呢還有35歲危機,工作強度也不小,各種996。而且還有各種各樣大大小小的套路和坑,說起來一把辛酸淚,打工人的確不容易。所以我寫這篇文章呢,就是想要分享一下這幾年我總結出的幾點心得,給那些正在職場
大家好,又到週末了,今天跟大家聊一聊職場。 說起程式設計師的職場,大家第一感覺就是很難混,競爭壓力大,也就是卷。然後呢還有35歲危機,工作強度也不小,各種996。而且還有各種各樣大大小小的套路和坑,說起來一把辛酸淚,打工人的確不容易。所以我寫這篇文章呢,就是想要分享一下這幾年我總結出的幾點心得,給那些正在職場
一、前言 Flutter 是 Google 開源的 UI 工具包,幫助開發者通過一套程式碼庫高效構建多平臺精美應用,Flutter 開源、免費,擁有寬鬆的開源協議,支援移動、Web、桌面和嵌入式平臺。 Flutter是使用Dart語言開發的跨平臺移動UI框架,通過自建繪製引擎,能高效能、高保真地進行Andro
概述 在C#9.0下,record是一個關鍵字,微軟官方目前暫時將它翻譯為記錄型別。 傳統面向物件的程式設計的核心思想是一個物件有著唯一標識,封裝著隨時可變的狀態。C#也是一直這樣設計和工作的。但是一些時候,你就非常需要剛好對立的方式。原來那種預設的方式往往會成為阻力,使得事情變得費時費力。如果你發現你需要整
使用者的偏好不同,對產品的需求也不一樣,要想更好地培養使用者粘性,就需要因人施策,精細化運營,而受眾細分是精細化運營的重要方法之一。受眾細分是根據使用者屬性和行為資料,將具有相同或類似特徵的使用者歸為一個群組的過程,並針對不同群組的使用者制定差異化運營策略,以提升使用者留存與轉化。 # 受眾細分的應用場景
# 背景 昨天跟同事聊天,他提了一個問題,我覺得挺有意思,分享給大家。 原話是這樣的:我提供了一個批量鎖庫存的介面,結果那誰傳了十萬條資料過來,把我弄死了,麻蛋,我就不應該給他提供這個批量的介面,我現在怎麼辦?(頭大) 所以,我們應不應該提供批量的介面呢? 我認為不應該提供。 # 動機 首先,我們
## 1. 實列相關依賴 ```java ``` ## 2.EasyExcel匯出常見的兩種方式: **1.根據路徑儲存到磁碟:** **2.響應Response,使用者直接網頁下載:** 正常分為三個步驟: (1)構建一個`ExcelWriter`物件。 (2)再次通過`write`
# 前言 "微服務”一詞源於 Martin Fowler的名為 Microservices的,博文,可以在他的官方部落格上找到http:/ /martinfowler . com/articles/microservices.html簡單地說,微服務是系統架構上的一種設計風格,它的主旨是將一個原本獨立的系統
想必很多人還不知道動態規劃是可以狀態壓縮的吧,通俗的講就是把維數變小,一般就是把二維陣列降為一維。維數變小意味著空間變小,速度還不變,不用空間換時間,這就是狀態壓縮的強大之處。 以leetcode64題最小路徑和為例,帶大家一步一步見識一下狀態壓縮這個小技巧 題意:給定一個包含非負整數的 m x n 網格
我們平時用到的$\color{#FF3030}{undefined}$只是$\color{#FF3030}{window}$物件下的一個屬性。 ```javascript Object.getOwnPropertyDescriptor(window, undefined); //{value: undefi
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### Flink 在 Flink 中需要端到端精準一次處理的位置有三個:  - **Source 端**:資料從上一階段進入到 Flink 時,
平時大家做研發的過程中,肯定經常遇到需要自己做決策的時候。不管是技術決策,還是團隊管理上的決策。有時候為了追求完美經常遲遲難下決定,導致實際工作反而難以推進。 前幾天團隊就遇到一個這樣的問題: 專案中有個技術難題交給同事A,並且專案進度非常緊急,結果過了兩天遲遲沒有開展。所以就詢問了一下情況。原來A同事
## 為什麼要改造XXL-JOB原有的日誌檔案生成體系 xxl-job原本自己的客戶端日誌檔案生成策略是:一個日誌記錄就生成一個檔案,也就是當資料庫存在一條日誌logId,對應的客戶端就會生成一個檔案,由於定時任務跑批很多,並且有些任務間隔時間很短,比如幾秒觸發一次,這樣的結果就是客戶端會生
在現實世界中,找物件是一門學問,找物件不在於多而在於精  在計算機世界中,**面向物件程式設計**的關鍵在於能否靈活地運用類,如何設計出一個符合需求的物件也是也是值得學習和思考的
前面我們介紹了Prometheus的作用和整體的架構,相信大家對Prometheus有了一定的瞭解。 具體可以檢視這篇文章:[https://mp.weixin.qq.com/s/QoAs0-AYy8krWTa3HbmJZA](https://mp.weixin.qq.com/s/QoAs0-AYy8krW