43、併發程式設計之多執行緒實操篇

### 一 threading模組介紹 multiprocessing模組完全模仿了threading模組的介面,二者在使用層面,有很大的相似性,因而不再詳細介紹 [官網連結:https://docs.python.org/3/library/threading.html?highlight=thread

C#設計模式-裝飾器模式(Decorator Pattern)

引言 當我們完成一個軟體產品開發後就需要對其進行各種測試,適配快速迭代下質量的保障。當有一個完善的產品的物件後,如果我們想要給他新增一個測試功能,那麼我們可以用一個新的類去裝飾它來實現對原有物件職責的擴充套件。新的類稱為“裝飾者”,原有的物件稱為“被裝飾者”。這

再也不用擔心問RecycleView了——面試真題詳解

關於RecycleView,之前我寫過一篇比較基礎的文章,主要說的是快取和優化等問題。但是有讀者反映問題不夠實際和深入。於是,我又去淘了一些關於RecycleView的面試真題,大家一起看看吧,這次的問題如果都弄懂了,下次面試再遇到RecycleView應該就沒啥可擔心的了。 * 講一下`Recycler

開源認證和訪問控制的利器keycloak使用簡介

[toc] # 簡介 keycloak是一個開源的進行身份認證和訪問控制的軟體。是由Red Hat基金會開發的,我們可以使用keycloak方便的嚮應用程式和安全服務新增身份認證,非常的方便。 keycloak還支援一些高階的特性,比如身份代理,社交登入等等。 本文將會帶領大家進入keycloak的神

肝了一週的 UDP 基礎知識終於出來了。

> 我把自己以往的文章彙總成為了 Github ,歡迎各位大佬 star > https://github.com/crisxuan/bestJavaer > 已提交此篇文章 `運輸層`位於應用層和網路層之間,是 OSI 分層體系中的第四層,同時也是網路體系結構的重要部分。運輸層主要負責網路上的端到端通訊。

實現 Application_Start 和 Application_End

# 理解 ASP.NET Core: 實現 Application_Start 和 Application_End 在 ASP.NET 中兩個常用的處理節點是 Application_Start() 和 Application_End(),它是在第一個請求到達網站的時候被執行和網站停止服務的時候被執行。通常

早安打工人! 來把你的.NET程式模組化吧

嗨朋友們,大家好! 還記得我是誰嗎? 對了! 我就是 .NET 打工人 **玩雙截棍的熊貓** ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1015637/202011/1015637-20201126092050352-2047986961.png) 今天吶,我特別

JVM垃圾回收器、記憶體分配與回收策略

新生代垃圾收集器 1. Serial收集器 serial收集器即序列收集器,是一個單執行緒收集器。 序列收集器在進行垃圾回收時只使用一個CPU或一條收集執行緒去完成垃圾回收工作,並且會暫停其他的工作執行緒(stop the world),直至回收完成。適用於執行在client模式下的JVM。 在單CPU年代,

Netty原始碼分析之ByteBuf(二)—記憶體分配器ByteBufAllocator

Netty中的記憶體分配是基於ByteBufAllocator這個介面實現的,通過對它的具體實現,可以用來分配我們之前描述過的任意型別的BytebBuf例項;我們先看一下ByteBufAllocator介面中的定義的關鍵方法 一、ByteBufAllocator 構造 public interface By

[C#.NET 拾遺補漏]13:動態構建LINQ查詢表示式

最近工作中遇到一個這樣的需求:在某個列表查詢功能中,可以選擇某個數字列(如商品單價、當天銷售額、當月銷售額等),再選擇 `小於或等於` 和 `大於或等於` ,再填寫一個待比較的數值,對資料進行查詢過濾。 如果只有一兩個這樣的數字列,那麼使用 Entity Framework Core 可以這麼寫 LINQ

從執行上下文角度重新理解.NET(Core)的多執行緒程式設計[2]:同步上下文

一般情況下,我們可以將某項操作分發給任意執行緒來執行,但有的操作確實對於執行的執行緒是有要求的,最為典型的場景就是:GUI針對UI元素的操作必須在UI主執行緒中執行。將指定的操作分發給指定執行緒進行執行的需求可以通過同步上下文(SynchronizationContext)來實現。你可能從來沒有使用過Sync

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