南昌加快VR創新中心建設,以“創新引擎”驅動行業新增長
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以“創新引擎”驅動行業新增長
2018年10月19-21日,由工業和資訊化部和江西省人民政府共同舉辦的“2018世界VR產業大會”在江西省南昌市舉辦,本次大會以“VR讓世界更精彩”為主題,在全球範圍內邀請千餘位來自政府主管部門、領軍企業、科研院所、投資機構、使用者和媒體代表參會,共同探討全球虛擬現實產業發展之道。
在大會舉辦期間,記者走訪了位於紅谷灘新區的“中國(南昌)虛擬現實產業基地”,據記者瞭解,南昌目前正在加快VR創新中心的建設,借勢世界VR產業大會,江西省劍指千億VR產業叢集。對於整個VR產業的發展來說,創新是行業發展的源動力,因此,VR創新中心的建設就是打造世界級VR產業中心的關鍵所在。
VR行業,痛點與機遇並存
從2016年的“VR元年”至今,VR行業已經過了3年的快速發展,根據ABI-Research預測顯示,虛擬現實裝置出貨量將由2015年的150萬臺增長至2020年的4300萬臺,年複合增長率高達106%,到2025年甚至可能達到智慧手機出貨量的一半。VR在消費端的市場潛力巨大,隨著5G等技術的發展,以及Facebook、HTC、三星、索尼、微軟、谷歌、蘋果等國際巨頭企業紛紛搶佔身位,VR產業將迎來爆發式成長的“臨界點”。
但從目前來說,VR行業仍處於一個機遇和痛點並存的階段,工信部賽迪研究院工業科技所研究室主任任海峰說,目前整個VR行業的產業鏈核心關鍵技術仍存在短板,VR內容相對匱乏且體驗不佳;雖然VR商業化應用前景廣闊,但應用生態體系仍不完善,且行業應用壁壘亟待突破;同時,在使用者端,我們看到,由於產品研發和製造成本過高,導致市場價過高,不利於推廣,這些都是目前VR行業面臨的主要問題。
面對這些問題,建設VR創新中心就具備了特殊的歷史戰略意義,尤其是在製造強國的戰略背景下,國家釋出了《中國製造2025》並提出製造業創新中心建設工程,VR/AR產業鏈必定是製造強國戰略的重要一環。任海峰說,VR創新中心搭建了一個平臺,連線起產學研用的各方創新主體,聚合了各類創新資源和要素,這不但能推動VR關鍵共性技術的研發,突破VR技術發展瓶頸,而且能推動技術的成果轉化、商業化推廣以及行業應用。只有當技術、人才、商業和資本之間的分割和壁壘被打破時,才能形成跨界協同的創新生態系統,有效解決行業創新資源碎片化等突出問題,並迅速形成產業規模,打造產業高地。
“六大子中心”和“七大技術”, 創新推動VR產業內部核變
正是基於VR/AR產業鏈如此重要的戰略地位,國家對南昌市發展虛擬現實產業給予了高度重視,江西省委省政府全力以赴支援南昌市發展虛擬現實產業,自2016年就把VR產業建設作為大事重點推進、重點扶持,同時也得到了李克強總理,國家工信部委的大力支援。2016年12月,全球光學光電領軍企業歐菲科技與十餘家知名單位發起成立南昌虛擬現實研究院,而在2017年江西省工信委正式批覆,同意以研究院為依託單位,建設虛擬現實創新中心。
在政府的大力支援下,針對VR行業發展痛點與機遇,VR創新中心依據國家對製造業創新中心的建設要求,按照功能設立了六大子中心,包括技術方向的技術研發中心和技術轉移擴散中心,人才方向的人才培訓和國際交流中心,以及社會服務方向的創新孵化和公共服務中心。以這“六大子中心”為依託,VR創新中心將緊盯虛擬現實行業發展的瓶頸和薄弱環節,聯合產業鏈“產學研用”的核心創新實體和團隊,圍繞虛擬現實行業關鍵共性技術展開研發工作,希望在突破共性技術瓶頸的同時,促進技術成果轉移擴散和首次商業化,聚集培養高水平創新人才隊伍,來推動整個虛擬現實行業的快速發展和普及。
因此,VR創新中心設定了“七大關鍵技術領域”作為未來的主要技術研發方向,首先是光學、顯示、VR專用PC晶片三方面的技術研發,通過光學結構提高VR的視場角和螢幕解析度,並以高運算處理的晶片讓使用者看得更清楚;其次是互動、傳輸和人體工學技術三方面的研發,希望通過不斷提升互動技術,制定無線傳輸方案,以及可穿戴裝置的輕便材料研究,從而讓使用者獲得一個全方位的沉浸感;最後是平臺和系統的研發,通過雲VR系統的開發從而涉及多個應用領域。
據南昌VR研究院股東企業之一小派科技創始人翁志彬說,“科技創新將帶動VR產業的內部核變,而創新中心作為VR行業發展的‘引擎’,將通過‘運營企業+聯盟’的機制,協同產業內上下游的企業、科研院所、高校等各類創新主體共同發展。我們希望通過這‘六大子中心’的建設,專注‘七大技術’的研發方向,以協同化、市場化、共享、成果轉化以及智慧財產權協同運用等機制執行,解決VR技術和產業發展的痛點。”
三個“五年計劃”,打造VR產業高地的核心角色
據介紹,2017年江西省工信部授牌南昌VR研究院為省級技術創新中心,目前VR創新中心正在積極申報國家級創新中心,並得到江西省和南昌市政府的大力支援。對於未來的發展,VR創新中心進行了三個“五年計劃”的規劃,“我們將中心未來的發展分為三個階段,首先是到2020年,實現VR行業內部分關鍵共性技術的革命性突破;到2025年,成為產業的“推動器”成為我國虛擬現實產業發展質量和發展速度;到了2030年,致力於成為全球頂級的VR創新機構,引領整個行業實現高速發展。”VR創新中心展示廳的工作人員向記者介紹道。
翁志彬告訴記者,南昌VR創新中心是打造VR產業高地的核心角色,他分析道,未來我們希望VR創新中心能和VR體驗中心、VR龍頭企業等一起構建完整的產業佈局,打造VR產業的閉環,形成產業叢集效應。比如,由VR創新中心突破VR關鍵共性技術,為VR企業提供技術孵化和支援,而輻射的範圍可從當地產業園到全球技術合作;而由VR體驗中心,也就VR主題樂園,為VR產品提供使用者測試的機會以及應用市場,而VR企業則為VR創新中心的研發專案提供商業化平臺。
“目前我們正在加速創新中心的建設,從專家資源引入到創新聯盟搭建,從研發專案立項到專利技術引進,從產業基金到股東引入,我們希望能夠搭建起一個全國領先的創新平臺,真正服務好VR產業發展,實現全球VR產業向南昌紅谷灘的聚集,打造一個從研發到應用的完整產業鏈,服務虛擬現實產業向前發展。”
(完)
關於南昌VR研究院
2016年12月,全球光學光電領軍企業歐菲科技與十餘家知名單位發起成立南昌虛擬現實研究院。2017年,江西省工信委正式批覆,同意以研究院為依託單位,建設虛擬現實創新中心,同年,江西省工信部授牌南昌VR研究院為省級技術創新中心。
VR創新中心主攻關鍵共性技術供給,以成果轉移擴散和首次商業化為重點,以突破科技成果工程化、產業化的“死亡之谷”為核心使命。VR創新中心下設技術研發中心、技術轉移擴散中心、創新孵化中心、公共服務中心、人才培訓中心和國際交流中心“六大子中心”,圍繞“光學、顯示、互動、傳輸、圖形運算、人體工學、平臺和系統”等“七大”領域內關鍵共性技術問題展開技術攻關。以創新為“引擎”,VR創新中心將充分發揮平臺作用,整合資源,推動業內企業協同發展,形成“產-學-研-用”VR產業閉環,打造產業協同化創新生態系統,助力我國虛擬現實產業向價值鏈中高階躍升,為智造強國建設貢獻力量。