Java Applet 基礎

Java Applet 基礎

Applet 是一種 Java 程式。它一般執行在支援 Java 的 Web 瀏覽器內。因為它有完整的 Java API支援,所以Applet 是一個全功能的 Java 應用程式。

如下所示是獨立的 Java 應用程式和 applet 程式之間重要的不同:

  • Java 中 Applet 類繼承了 java.applet.Applet 類。
  • Applet 類沒有定義 main(),所以一個 Applet 程式不會呼叫 main() 方法。
  • Applet 被設計為嵌入在一個 HTML 頁面。
  • 當用戶瀏覽包含 Applet 的 HTML 頁面,Applet 的程式碼就被下載到使用者的機器上。
  • 要檢視一個 Applet 需要 JVM。 JVM 可以是 Web 瀏覽器的一個外掛,或一個獨立的執行時環境。
  • 使用者機器上的 JVM 建立一個 Applet 類的例項,並呼叫 Applet 生命週期過程中的各種方法。
  • Applet 有 Web 瀏覽器強制執行的嚴格的安全規則,Applet 的安全機制被稱為沙箱安全。
  • Applet 需要的其他類可以用 Java 歸檔(JAR)檔案的形式下載下來。

Applet的生命週期

Applet 類中的四個方法給我們提供了一個框架,你可以在該框架上開發小程式:

  • init: 該方法的目的是為你的 Applet 提供所需的任何初始化。在 Applet 標記內的 param 標籤被處理後呼叫該方法。
  • start: 瀏覽器呼叫 init 方法後,該方法被自動呼叫。每當使用者從其他頁面返回到包含 Applet 的頁面時,則呼叫該方法。
  • stop: 當用戶從包含 Applet 的頁面移除的時候,該方法自動被呼叫。因此,可以在相同的 Applet 中反覆呼叫該方法。
  • destroy: 此方法僅當瀏覽器正常關閉時呼叫。因為 Applet 只有在 HTML 網頁上有效,所以你不應該在使用者離開包含 Applet 的頁面後遺漏任何資源。
  • paint: 該方法在 start() 方法之後立即被呼叫,或者在 Applet 需要重繪在瀏覽器的時候呼叫。paint() 方法實際上繼承於 java.awt。

"Hello, World" Applet:

下面是一個簡單的 Applet 程式 HelloWorldApplet.java:

HelloWorldApplet.java 檔案程式碼:

import java.applet.*; import java.awt.*; public class HelloWorldApplet extends Applet { public void paint (Graphics g) { g.drawString ("Hello World", 25, 50); } }

這些 import 語句將以下類匯入到我們的 Applet 類中:

java.applet.Applet. java.awt.Graphics.

沒有這些 import 語句,Java 編譯器就識別不了 Applet 和 Graphics 類。


Applet 類

每一個 Applet 都是 java.applet.Applet 類的子類,基礎的 Applet 類提供了供衍生類呼叫的方法,以此來得到瀏覽器上下文的資訊和服務。

這些方法做了如下事情:

  • 得到 Applet 的引數
  • 得到包含 Applet 的 HTML 檔案的網路位置
  • 得到 Applet 類目錄的網路位置
  • 列印瀏覽器的狀態資訊
  • 獲取一張圖片
  • 獲取一個音訊片段
  • 播放一個音訊片段
  • 調整此 Applet 的大小

除此之外,Applet 類還提供了一個介面,該介面供 Viewer 或瀏覽器來獲取 Applet 的資訊,並且來控制 Applet 的執行。

Viewer 可能是:

  • 請求 Applet 作者、版本和版權的資訊
  • 請求 Applet 識別的引數的描述
  • 初始化 Applet
  • 銷燬 Applet
  • 開始執行 Applet
  • 結束執行 Applet

Applet 類提供了對這些方法的預設實現,這些方法可以在需要的時候重寫。

"Hello,World"applet 都是按標準編寫的。唯一被重寫的方法是 paint 方法。


Applet 的呼叫

Applet 是一種 Java 程式。它一般執行在支援 Java 的 Web 瀏覽器內。因為它有完整的 Java API 支援,所以 Applet 是一個全功能的 Java 應用程式。

<applet> 標籤是在HTML檔案中嵌入 Applet 的基礎。以下是一個呼叫"Hello World"applet的例子;

HTML 程式碼:

<html> <title>The Hello, World Applet</title> <hr> <applet code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120"> If your browser was Java-enabled, a "Hello, World" message would appear here. </applet> <hr> </html>

注意: 你可以參照 HTML Applet 標籤來更多的瞭解從 HTML 中呼叫 applet 的方法。

<applet> 標籤的屬性指定了要執行的 Applet 類。width 和 height 用來指定 Applet 執行面板的初始大小。Applet 必須使用 </applet> 標籤來關閉。

如果 Applet 接受引數,那麼引數的值需要在 <param> 標籤裡新增,該標籤位於 <applet> 和 </applet> 之間。瀏覽器忽略了 applet 標籤之間的文字和其他標籤。

不支援 Java 的瀏覽器不能執行 <applet> 和 </applet>。因此,在標籤之間顯示並且和 applet 沒有關係的任何東西,在不支援的 Java 的瀏覽器裡是可見的。

Viewer 或者瀏覽器在文件的位置尋找編譯過的 Java 程式碼,要指定文件的路徑,得使用 <applet> 標籤的 codebase 屬性指定。

如下所示:

<applet codebase="http://amrood.com/applets"
code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">

如果 Applet 所在一個包中而不是預設包,那麼所在的包必須在 code 屬性裡指定,例如:

<applet code="mypackage.subpackage.TestApplet.class"
           width="320" height="120">

獲得applet引數

下面的例子演示瞭如何使用一個 Applet 響應來設定檔案中指定的引數。該 Applet 顯示了一個黑色棋盤圖案和第二種顏色。

第二種顏色和每一列的大小通過文件中的 Applet 的引數指定。

CheckerApplet 在 init() 方法裡得到它的引數。也可以在 paint() 方法裡得到它的引數。然而,在 Applet 開始得到值並儲存了設定,而不是每一次重新整理的時候都得到值,這樣是很方便,並且高效的。

Applet viewer 或者瀏覽器在 Applet 每次執行的時候呼叫 init() 方法。在載入 Applet 之後,Viewer 立即呼叫 init() 方法(Applet.init()什麼也沒做),重寫該方法的預設實現,新增一些自定義的初始化程式碼。

Applet.getParameter() 方法通過給出引數名稱得到引數值。如果得到的值是數字或者其他非字元資料,那麼必須解析為字串型別。

下例是 CheckerApplet.java 的修改:

CheckerApplet.java 檔案程式碼:

import java.applet.*; import java.awt.*; public class CheckerApplet extends Applet { int squareSize = 50;// 初始化預設大小 public void init () {} private void parseSquareSize (String param) {} private Color parseColor (String param) {} public void paint (Graphics g) {} }

下面是 CheckerApplet 類的 init() 方法和私有的 parseSquareSize() 方法:

public void init () { String squareSizeParam = getParameter ("squareSize"); parseSquareSize (squareSizeParam); String colorParam = getParameter ("color"); Color fg = parseColor (colorParam); setBackground (Color.black); setForeground (fg); } private void parseSquareSize (String param) { if (param == null) return; try { squareSize = Integer.parseInt (param); } catch (Exception e) { // 保留預設值 } }

該 Applet 呼叫 parseSquareSize(),來解析 squareSize 引數。parseSquareSize() 呼叫了庫方法 Integer. parseInt() 該方法將一個字串解析為一個整數,當引數無效的時候,Integer.parseInt() 丟擲異常。

因此,parseSquareSize() 方法也是捕獲異常的,並不允許 Applet 接受無效的輸入。

Applet 呼叫 parseColor()方法將顏色引數解析為一個 Color 值。parseColor() 方法做了一系列字串的比較,來匹配引數的值和預定義顏色的名字。你需要實現這些方法來使 Applet 工作。


指定 applet 引數

如下的例子是一個HTML檔案,其中嵌入了 CheckerApplet 類。HTML檔案通過使用 <param> 標籤的方法給 applet 指定了兩個引數。

<html> <title>Checkerboard Applet</title> <hr> <applet code="CheckerApplet.class" width="480" height="320"> <param name="color" value="blue"> <param name="squaresize" value="30"> </applet> <hr> </html>

注意: 引數名字大小寫不敏感。


應用程式轉換成 Applet

將圖形化的 Java 應用程式(是指,使用AWT的應用程式和使用 java 程式啟動器啟動的程式)轉換成嵌入在web頁面裡的applet是很簡單的。

下面是將應用程式轉換成 Applet 的幾個步驟:

  • 編寫一個 HTML 頁面,該頁面帶有能載入 applet 程式碼的標籤。
  • 編寫一個 JApplet 類的子類,將該類設定為 public。否則,Applet 不能被載入。
  • 消除應用程式的 main()方法。不要為應用程式構造框架視窗,因為你的應用程式要顯示在瀏覽器中。
  • 將應用程式中框架視窗的構造方法裡的初始化程式碼移到 Applet 的 init() 方法中,你不必顯示的構造 Applet 物件,瀏覽器將通過呼叫 init() 方法來例項化一個物件。
  • 移除對 setSize() 方法的呼叫,對於 Applet 來講,大小已經通過 HTML 檔案裡的 width 和 height 引數設定好了。
  • 移除對 setDefaultCloseOperation() 方法的呼叫。Applet 不能被關閉,它隨著瀏覽器的退出而終止。
  • 如果應用程式呼叫了 setTitle() 方法,消除對該方法的呼叫。applet 不能有標題欄。(當然你可以給通過 html 的 title 標籤給網頁自身命名)
  • 不要呼叫 setVisible(true),Applet 是自動顯示的。

事件處理

Applet 類從 Container 類繼承了許多事件處理方法。Container 類定義了幾個方法,例如:processKeyEvent() 和processMouseEvent(),用來處理特別型別的事件,還有一個捕獲所有事件的方法叫做 processEvent。

為了響應一個事件,Applet 必須重寫合適的事件處理方法。

ExampleEventHandling.java 檔案程式碼:

import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseEvent; import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class ExampleEventHandling extends Applet implements MouseListener { StringBuffer strBuffer; public void init() { addMouseListener(this); strBuffer = new StringBuffer(); addItem("initializing the applet "); } public void start() { addItem("starting the applet "); } public void stop() { addItem("stopping the applet "); } public void destroy() { addItem("unloading the applet"); } void addItem(String word) { System.out.println(word); strBuffer.append(word); repaint(); } public void paint(Graphics g) { //Draw a Rectangle around the applet's display area. g.drawRect(0, 0, getWidth() - 1, getHeight() - 1); //display the string inside the rectangle. g.drawString(strBuffer.toString(), 10, 20); } public void mouseEntered(MouseEvent event) { } public void mouseExited(MouseEvent event) { } public void mousePressed(MouseEvent event) { } public void mouseReleased(MouseEvent event) { } public void mouseClicked(MouseEvent event) { addItem("mouse clicked! "); } }

如下呼叫該 Applet:

<html> <title>Event Handling</title> <hr> <applet code="ExampleEventHandling.class" width="300" height="300"> </applet> <hr> </html>

最開始執行,Applet 顯示 "initializing the applet. Starting the applet.",然後你一點選矩形框,就會顯示 "mouse clicked" 。


顯示圖片

Applet 能顯示 GIF,JPEG,BMP 等其他格式的圖片。為了在 Applet 中顯示圖片,你需要使用 java.awt.Graphics 類的drawImage()方法。

如下例項演示了顯示圖片的所有步驟:

ImageDemo.java 檔案程式碼:

import java.applet.*; import java.awt.*; import java.net.*; public class ImageDemo extends Applet { private Image image; private AppletContext context; public void init() { context = this.getAppletContext(); String imageURL = this.getParameter("image"); if(imageURL == null) { imageURL = "java.jpg"; } try { URL url = new URL(this.getDocumentBase(), imageURL); image = context.getImage(url); }catch(MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); // Display in browser status bar context.showStatus("Could not load image!"); } } public void paint(Graphics g) { context.showStatus("Displaying image"); g.drawImage(image, 0, 0, 200, 84, null); g.drawString("www.javalicense.com", 35, 100); } }

如下呼叫該applet:

<html> <title>The ImageDemo applet</title> <hr> <applet code="ImageDemo.class" width="300" height="200"> <param name="image" value="java.jpg"> </applet> <hr> </html>

播放音訊

Applet 能通過使用 java.applet 包中的 AudioClip 介面播放音訊。AudioClip 介面定義了三個方法:

  • public void play(): 從一開始播放音訊片段一次。
  • public void loop(): 迴圈播放音訊片段
  • public void stop(): 停止播放音訊片段

為了得到 AudioClip 物件,你必須呼叫 Applet 類的 getAudioClip() 方法。無論 URL 指向的是否是一個真實的音訊檔案,該方法都會立即返回結果。

直到要播放音訊檔案時,該檔案才會下載下來。

如下例項演示了播放音訊的所有步驟:

AudioDemo.java 檔案程式碼:

import java.applet.*; import java.awt.*; import java.net.*; public class AudioDemo extends Applet { private AudioClip clip; private AppletContext context; public void init() { context = this.getAppletContext(); String audioURL = this.getParameter("audio"); if(audioURL == null) { audioURL = "default.au"; } try { URL url = new URL(this.getDocumentBase(), audioURL); clip = context.getAudioClip(url); }catch(MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); context.showStatus("Could not load audio file!"); } } public void start() { if(clip != null) { clip.loop(); } } public void stop() { if(clip != null) { clip.stop(); } } }

如下呼叫applet:

<html> <title>The ImageDemo applet</title> <hr> <applet code="ImageDemo.class" width="0" height="0"> <param name="audio" value="test.wav"> </applet> <hr>

你可以使用你電腦上的 test.wav 來測試上面的例項。