Node.js 事件迴圈

Node.js 事件迴圈

Node.js 是單程序單執行緒應用程式,但是因為 V8 引擎提供的非同步執行回撥介面,通過這些介面可以處理大量的併發,所以效能非常高。

Node.js 幾乎每一個 API 都是支援回撥函式的。

Node.js 基本上所有的事件機制都是用設計模式中觀察者模式實現。

Node.js 單執行緒類似進入一個while(true)的事件迴圈,直到沒有事件觀察者退出,每個非同步事件都生成一個事件觀察者,如果有事件發生就呼叫該回調函式.


事件驅動程式

Node.js 使用事件驅動模型,當web server接收到請求,就把它關閉然後進行處理,然後去服務下一個web請求。

當這個請求完成,它被放回處理佇列,當到達佇列開頭,這個結果被返回給使用者。

這個模型非常高效可擴充套件性非常強,因為 webserver 一直接受請求而不等待任何讀寫操作。(這也稱之為非阻塞式IO或者事件驅動IO)

在事件驅動模型中,會生成一個主迴圈來監聽事件,當檢測到事件時觸發回撥函式。

整個事件驅動的流程就是這麼實現的,非常簡潔。有點類似於觀察者模式,事件相當於一個主題(Subject),而所有註冊到這個事件上的處理函式相當於觀察者(Observer)。

Node.js 有多個內建的事件,我們可以通過引入 events 模組,並通過例項化 EventEmitter 類來繫結和監聽事件,如下例項:

// 引入 events 模組
var events = require('events');
// 建立 eventEmitter 物件
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

以下程式繫結事件處理程式:

// 繫結事件及事件的處理程式
eventEmitter.on('eventName', eventHandler);

我們可以通過程式觸發事件:

// 觸發事件
eventEmitter.emit('eventName');

例項

建立 main.js 檔案,程式碼如下所示:

例項

// 引入 events 模組 var events = require('events'); // 建立 eventEmitter 物件 var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 建立事件處理程式 var connectHandler = function connected() { console.log('連線成功。'); // 觸發 data_received 事件 eventEmitter.emit('data_received'); } // 繫結 connection 事件處理程式 eventEmitter.on('connection', connectHandler); // 使用匿名函式繫結 data_received 事件 eventEmitter.on('data_received', function(){ console.log('資料接收成功。'); }); // 觸發 connection 事件 eventEmitter.emit('connection'); console.log("程式執行完畢。");

接下來讓我們執行以上程式碼:

$ node main.js
連線成功。
資料接收成功。
程式執行完畢。

Node 應用程式是如何工作的?

在 Node 應用程式中,執行非同步操作的函式將回調函式作為最後一個引數, 回撥函式接收錯誤物件作為第一個引數。

接下來讓我們來重新看下前面的例項,建立一個 input.txt ,檔案內容如下:

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建立 main.js 檔案,程式碼如下:

var fs = require("fs");

fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
   if (err){
      console.log(err.stack);
      return;
   }
   console.log(data.toString());
});
console.log("程式執行完畢");

以上程式中 fs.readFile() 是非同步函式用於讀取檔案。 如果在讀取檔案過程中發生錯誤,錯誤 err 物件就會輸出錯誤資訊。

如果沒發生錯誤,readFile 跳過 err 物件的輸出,檔案內容就通過回撥函式輸出。

執行以上程式碼,執行結果如下:

程式執行完畢
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接下來我們刪除 input.txt 檔案,執行結果如下所示:

程式執行完畢
Error: ENOENT, open 'input.txt'

因為檔案 input.txt 不存在,所以輸出了錯誤資訊。