Swift 變數

變數是一種使用方便的佔位符,用於引用計算機記憶體地址。

Swift 每個變數都指定了特定的型別,該型別決定了變數佔用記憶體的大小,不同的資料型別也決定可儲存值的範圍。

上一章節我們已經為大家介紹了基本的資料型別,包括整形Int、浮點數Double和Float、布林型別Bool以及字串型別String。此外,Swift還提供了其他更強大資料型別, Optional, Array, Dictionary, Struct, 和 Class 等。

接下來我們將為大家介紹如何在 Swift 程式中宣告和使用變數。


變數宣告

變數宣告意思是告訴編譯器在記憶體中的哪個位置上為變數建立多大的儲存空間。

在使用變數前,你需要使用 var 關鍵字宣告它,如下所示:

var variableName = <initial value>

以下是一個 Swift 程式中變數宣告的簡單例項:

import Cocoa

var varA = 42
print(varA)

var varB:Float

varB = 3.14159
print(varB)

以上程式執行結果為:

42
3.14159

變數命名

變數名可以由字母,數字和下劃線組成。

變數名需要以字母或下劃線開始。

Swift 是一個區分大小寫的語言,所以字母大寫與小寫是不一樣的。

變數名也可以使用簡單的 Unicode 字元,如下例項:

import Cocoa

var _var = "Hello, Swift!"
print(_var)

var 你好 = "你好世界"
var 入門教學 = "www.itread01.com"
print(你好)
print(入門教學)

以上程式執行結果為:

Hello, Swift!
你好世界
www.itread01.com

變數輸出

變數和常量可以使用 print(swift 2 將 print 替換了 println) 函式來輸出。

在字串中可以使用括號與反斜線來插入變數,如下例項:

import Cocoa

var name = "入門教學"
var site = "http://www.itread01.com"

print("\(name)的官網地址為:\(site)")

以上程式執行結果為:

入門教學的官網地址為:http://www.itread01.com