這款經典反烏托邦遊戲的續作,想再次考驗你的人性:Beholder 2
反烏托邦型別的遊戲並不少見,但能夠給人留下深刻印象的佳作卻不多。來自俄羅斯開發團隊 Warm Lamp Games 製作的 Beholder就是這樣一款佳作。在 Beholder 中,我們要扮演一個集權國家的公職人員,管理一間公寓,卻會在過程中面臨著各種道德考驗。
如今,這款廣受好評的遊戲迎來了它的續作 Beholder 2 。無論你有沒有玩過前作,Beholder 2 都會是一款不可錯過的遊戲。

從公寓,走向政府大樓
在前作中,我們作為一名公寓管理員,可活動的範圍自然也被限制在了公寓裡。但在 Beholder 2 裡,我們成為了在政府大樓裡工作的一名公職人員。每天在單位和家中間過著兩點一線的生活。
故事要從父親的離奇死亡說起。因為父親的死亡,我們被政府所僱傭。除了日常工作外,我們更需要不斷調查,揭開父親之死背後的陰謀。在工作中,我們要積累自己的聲譽值來獲得升職機會,才能不斷接近真相。

剛剛入職時,我們的工作是處理表單,按照來訪民眾的訴求,將他們安排到合適的辦公室。在這個過程中,我們需要與同事交好,並從他們那裡獲得想要的資訊。如果說前作會讓我們在道德的艱難抉擇中放棄遊戲,那麼 Beholder 2 則可以讓我們在不斷揭開真相的過程中越發投入。

當然,本作依然保留了道德抉擇的內容,並且幾乎每一個選擇都能有不同的方式去做。為了拿到關鍵信件,我們可以幫助同事去捉弄他人,也可以花費大量聲譽值去說服同事交出信件。在 Beholder 2 裡,每做一個善良的決定都要付出更多的代價,也因為如此,玩家需要在每次做出決定時都要仔細斟酌。好人難當,小人易行,一切都在你的一念之間。
集權統治下,資源尤為可貴
如果你玩過前作,相信你一定曾為女兒的醫藥費而感到焦頭爛額,資源的匱乏讓我們惡向膽邊生。除了前作已有的金錢與聲譽外,本作還引入了全新的資源: 時間 。

不同於前作的時間流逝,Beholder 2 的時間變成了一個固定的數值。除了與他人聊天外,我們做幾乎任何事情都需要花費時間,上班時間卻只有短短的 9 個小時。所幸,時間不會自己流逝,我們不僅可以將時間花在工作,也可以翹班,去收集更多資訊。相比較前代,新資源的引入讓玩家需要更周密地盤算自己的遊戲計劃,這讓遊戲的策略和選擇變得更加多樣。
集權統治下的壓抑與恐怖
當我們在公寓裡做管理員的時候,我們更多感受到的或許是集權統治下法令的荒謬、人心的險惡。但我們至少還有妻子兒女,與家人的互動,讓我們多多少少能獲得一些溫暖。
當我們走進政府大樓,直面權力中心,一切的溫暖似乎都成了觸控不到的泡影。你會看到有人因為愛慕一位女同事而遭到公開批評;會看到有人被隨意地絞死在大眾面前;會看到被壓榨至死的員工、漠視生命的警衛。整個遊戲的基調異常陰沉,雖然遊戲畫風依然很簡單,但在遊戲的氛圍營造很出色,讓人也很有代入感。

在 Beholder 2 的世界裡,尊嚴與慾望不被認可,活著就算,活著就算。我們只如傀儡般存在,破了就換,破了就換。各位,假如你活在這樣的一個世界裡,你還能不能堅持自己心中的善良?
如果你對 Beholder 2 感興趣,可以在 Steam 購買它,售價 49 元。
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