真有那麼大差距?— iPhone XR 螢幕素質報告
iPhone XR 與今年的旗艦 iPhone XS 系列不一樣,沒有采用Apple 官方稱之為:「超視網膜高清顯示屏」的新一代 OLED 螢幕,而是選擇了被稱為 Liquid 視網膜顯示屏的 LCD 螢幕,解析度為 1792 x 828,326 ppi, 這一塊螢幕在被公佈之初就受到了很多爭議,那麼它的表現究竟如何,是不是所謂的「大果粒瞎眼」屏,讓我們用專業的測試來還原它的實際體驗。
*如果不關心細節,可以直接看末尾的總結。

前文: ofollow,noindex" target="_blank">【MDT】iPhone XS 系列螢幕素質報告
1/3 色域測試
iPhone XR 系列與以往的所有 iPhone 一樣,均不存在所謂的螢幕色彩模式切換,這都是因為 iPhone 所搭載的 iOS, 是目前世界上擁有最完善色彩管理的移動裝置作業系統。(有關於色彩管理和螢幕評價標準,請參考我們之前的系列專欄文章: 當評價一款產品時,我們關注的是什麼? )
在 iPhone 7 系列引入 P3 色域之後,所有的 iPhone 都可以根據影象內容本身的色彩配置來顯示正確的顏色,不需要像 Android 裝置一樣,要求使用者手動切換色彩模式來指定到 sRGB 模式來避免色彩過飽和。
在我們的實測中也證實了這一點。首先,我們通過 Safari 瀏覽器或者其他不宣告自己採用 P3 色域 App 進行第一輪測試:

iPhone XR 在顯示 sRGB 內容時,色彩管理正確,將色域對映在了 sRGB, 因此色域覆蓋了:
- 97.0% sRGB
- 68.1% Adobe RGB
- 70.1% DCI P3
也就是說所有的 sRGB 內容都可以得到完美的顯示,沒有缺失的顏色,也不存在超出色域部分導致的過飽和現象,在色域容積方面達到了:
- 99.1% sRGB
- 68.3% Adobe RGB
- 70.2% DCI P3

通過上圖中更接近人眼感知的 UV 模式色域覆蓋示意圖,我們比較容易發現,除了藍色稍有偏離之外, 所以對於大眾使用者和擁有一定專業需求的行業使用者來說,不採用專業的儀器檢測也並不會發現區別。
(有關於色域覆蓋和色域容積的科普,請檢視我們之前的專欄文章: 為什麼出場校色的螢幕,色域覆蓋比未校色螢幕還要少 )
因此,我們繼續採用特殊的支援 P3 色域的 App 來測試 iPhone XR 是否能覆蓋 P3 色域:

結果也是很明顯的,相對於中心區域的黑色三角形(sRGB),iPhone XR 能顯示更廣的色域(內部三角形),達到了 P3 級別(更大的黑色三角形),不過我們也能發現,我們手中的 iPhone XR 藍色依然有一些超出 sRGB 與 P3 色域的部分。
不過忽略測試誤差,iPhone XS 系列確實是可以達到 P3 色域,並且能夠根據影象內容的色彩配置來顯示正確的顏色,而不是像沒有色彩管理的作業系統那樣,將顏色混亂的對映,最終導致過飽和的情況出現。

最後,我們也測試 iPhone XR 的背光光譜,紅綠藍三色的分佈間隔明顯,特別是紅光,能夠達到更長的波長,這也是 iPhone XR 這樣的 LCD 能顯示 P3 色域的重要原因,因為 P3 色域相對於 sRGB, 主要增加的就是紅色的顯示能力。

這時我們再拿之前的 iPhone XS Max 的光譜作為對比,就會發現由於 OLED 的緣故,它的紅色和綠色光譜純度更高,不需要像 LCD 一樣,想要實現更好的紅光表現就離不開氟化物,因此 LCD 的紅光光譜才會出現斷層,因此雖然 LCD 在實際使用中也能覆蓋 P3 色域,但從光譜來看 OLED 天生確實就更容易實現更廣的色彩覆蓋。

如果你對光譜所代表的意義沒有概念,可以參考上圖,這是一個只能顯示 60% sRGB, 也就是 40% 左右 sRGB 的顯示器的背光光譜,很明顯的能看出由於其能發出的紅光過於靠近綠光,導致了它能顯示的顏色相對於 iPhone 這樣能顯示 P3 色域的螢幕差距非常大。
2/3色準測試
色準部分,Apple 宣稱:「iPhone XR 擁有 iPhone 色彩精準度最高的 LCD 顯示屏」,因此雖然沒有提到過其擁有出場校色,但從往年的 iPhone 表現來看,實際上的效果與出場校色也是接近的。

在 MDT 的實測色準環節表現也很優秀:
- 平均 ΔE 為 0.64
- 最大灰階 ΔE 為 1.93
- 最大彩色 ΔE 為 1.29
也就是說這樣的螢幕表現,不僅人的肉眼很難看出色差,而且即便是將 iPhone XR 放在經過校準的專業顯示器面前,在對比之下也幾乎不會發現差別。而且從對比來看,我們手中的 iPhone XR 甚至比 iPhone XS Max 的色準表現還優秀。
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同時,由於 iPhone XR 和 XS 系列一樣支援「原彩顯示」功能,所以當我們開啟原彩顯示之後將 iPhone XR 放入 4000K~7500K 的環境光之中,我們會發現 iPhone XR 的原彩顯示可以在 4800K~6550K 色溫之內自動調整,但如果環境光色溫低於 4800K, 或者高於 6550K, iPhone 都不會再繼續變化。
3/3亮度對比度和其他

Apple 官方宣稱 iPhone XR 與 XS 系列的最高亮度同為為 625 cd/m2, 經過 MDT 的實測,在關閉自動亮度之後,iPhone XR 手動調整的最高亮度為 616.8 cd/m2, 相對於我們之前 XS Max 的 606.9 cd/m2 稍高,不過肉眼基本感受不到區別。
不像 iPhone XS 系列採用 OLED 螢幕所以對比度近乎於 ∞:1, iPhone XR 依然為 LCD, 因此我們實測對比度為 1423:1, 除非在沒有環境光的夜間,也幾乎看不出顯示黑色時會發灰。

終於,來到了畫素密度環節,除了明顯比 XS 系列要寬的邊框之外,iPhone XR 在問世之初遭受到的最大質疑就是解析度低,「大果粒瞎眼」之聲不絕於耳。
首先我們必須要提到的是iPhone XR 的螢幕為 1792 x 828 畫素解析度,達到了 326 ppi 與 iPhone 6,7,8 以及之前的所有 Retina 螢幕 iPhone 的 ppi 完全相同。

而之前我們在用 iPhone 4, 4s, 5, 5s, 6, 7, 8 的時候,我個人也都沒有看到過誰說能看出文字鋸齒或者不清晰的影象。



而且在這我們也需要提到, iPhone XS 系列和其他的部分 OLED 螢幕機型一樣,採用了 Pentile 排列,也就是說四個子畫素將其他兩種顏色的子畫素包圍在其中,而不是像傳統 LCD 那樣的 RGB 排列。
因此實際的 ppi 並非按照傳統 RGB 排列計算出的 458, 而應該是 369, 也就是說它看起來,理論上也不如 1080P 解析度 5.5 英寸的 iPhone 6,7,8 Plus 精細,因為它們的 ppi 達到了 401 的水平。

因此,我們讓三個 iPhone 以同樣的物理尺寸顯示同樣的文字,並且利用顯微鏡拍下它們的畫素細節如上圖所示,這樣就能很明顯的看出,實際上 iPhone 8P 與 iPhone XS Max 確實都會擁有更平滑的邊緣曲線。
但在實際使用時,我們的眼睛也不是顯微鏡,至少從我的體驗來說,完全無法看出它們的區別,比如你可以試著把上圖縮小,然後人遠離螢幕再看,當它小到一定程度之後,就完全無法區別到底有沒有鋸齒,它們看起來就是一樣的。

因此,我認為無論是文字瀏覽還是檢視圖片或者視訊,iPhone XR 已經做到了在不刻意貼近的前提下無法察覺和 iPhone XS Max 去別的效果,「大果粒瞎眼」 自然也是不存在的。
因此批判 iPhone XR 的點,應該在於這樣的價位內,Apple 仍然沒有提供各個方面都處於業界最優的 LCD 螢幕,而不是刻意採用誇大的說法來譁眾取寵。

那麼最後一個需要注意的點,還是 PWM 調光帶來的螢幕閃爍現象,這也是 iPhone XS 系列這樣採用 OLED 螢幕產品所不能避免的問題,但 iPhone XR 因為 LCD 的緣故就完全不需要擔心,這也是我在夜間更傾向於拿起 XR 而不是 XS Max 瀏覽的重要原因。
總結:
iPhone XR 除了解析度之外,本身的螢幕素質達到了大眾消費級 LCD 顯示屏之中非常高的標準,它能顯示的顏色與 iPhone XS 系列完全一樣,我們手中這一臺 iPhone XR 的色準甚至要優於 iPhone XS Max, 也就是隻有在對比度上 LCD 無法與 OLED 競爭。
綜合來看,我們認為 iPhone XR 的解析度雖然客觀對比上,不如其他產品,但是日常使用中無法感受出區別,因此 iPhone XR 螢幕的相對於 iPhone XS Max 的優勢會是無屏閃,劣勢則是對比度不如 iPhone XS 系列。