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互動設計法則

1.審美可用效應 使用者經常會將在美學上令人愉悅的設計,視為更加有用的設計。 2.多爾蒂門檻 當使用者與電腦之間的互動速度越來越快(小於400毫秒),將會大幅提升生產力。 3.費茨定律 快速

城外的人想進IoT,城裡的人出不來

本文轉載自業界風雲匯。原標題《智慧交通是智慧城市建設的關鍵!》。億歐智慧城市對文章進行二次編輯,供讀者參考。 城外的人想進去,城裡的人出不來。可以說是如今IoT行業的真實寫照。 隨著物聯網

聯想Z6 Pro來了:4000mAh+驍龍855 還有3.5mm耳機孔

新酷產品第一時間免費試玩,還有眾多優質達人分享獨到生活經驗,快來新浪眾測,體驗各領域最前沿、最有趣、最好玩的產品吧~!下載客戶端還能獲得專享福利哦! 4月19日訊息,聯想集團副總裁、聯想移動業務中國區總負責人常

暨南大學獲批5項國家虛擬模擬實驗教學專案

近日,教育部公佈了2018年度國家虛擬模擬實驗教學專案評審結果,暨南大學獲批5個專案,獲批總數與武漢大學、中山大學、西安交通大學等4所高校並列全國第一。 暨南大學 5大專案均來自於生物醫藥學科群。 暨南

物聯網網路資訊保安問題淺析

來源:中國資訊通訊研究院CAICT 時間:2019-04-18 10:21:11 作者:張昊星、柳青 從1995年比爾•蓋茨首次提及物聯網概念到今天,物聯網已成為新一代資訊通訊技術發展的典型代表,在經歷

亞洲龍AVALON——更懂中國消費者的旗艦車

作為國內市場最受歡迎的日系車品牌,豐田一直憑藉其均衡的表現、超高的價效比受到消費者的信賴。近年來,中國汽車市場開始發生年輕化變革,豐田顯然是提前洞察到了這種趨勢,因此創新性地提出了TNGA架構,並在該架構下為中國市場

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