想要做出一部好遊戲有多難?這些紀錄片告訴你遊戲製作背後的故事
遊戲開發是一份聽起來有一些神祕感的工作。很多人可能聽過製作《王者榮耀》的天美工作室 2017 年年終獎發放 100 個月工資的故事,但事實上並不是所有遊戲開發者都能獲得這樣的成功。
對於不瞭解遊戲開發的普通人來說,遊戲紀錄片能夠幫助我們瞭解一款遊戲製作的整個歷程,從創意到成品,讓玩家理解遊戲開發者的想法,也體會到他們的生活百態。
本文就將為你推薦五部值得觀看的遊戲紀錄片,帶你去了解遊戲開發精彩的幕後故事。
獨行
《獨行》是一部記錄中國獨立遊戲開發者創作歷程的紀錄片,影片通過獨立拍攝的形式,呈現了中國獨立遊戲開發者的所思、所想、所做、所言。《獨行》最初是通過摩點眾籌得到 30 萬的資金才開始拍攝,歷時兩年時間,關注五個遊戲開發團隊,真實地記錄下了中國獨立遊戲開發者的生存現狀。

《獨行》所關注的這五個遊戲開發團隊主角分別是穆飛、高鳴、李遠揚、王妙一、陳靜,他們也是《蠟燭人》《美好世界》《代號·硬核》這幾款獨立遊戲背後的製作人員。影片中還採訪了上百名國內外的獨立遊戲開發者,完整且真實地展現了在獨立遊戲這條道路上的種種酸甜苦辣。
你可以前往 ofollow,noindex">愛奇藝 和 Steam(海外) 觀看《獨行》。
獨立遊戲大電影
這部 2012 年就上映的紀錄片《獨立遊戲大電影》(英文:Indie Game:the movie)聚焦了四位遊戲開發者艱難的生存狀態,講述了《超級食肉男孩》《菲斯》《時空幻境》三款知名的獨立遊戲幕後的故事。

《獨立遊戲大電影》是最早關注獨立遊戲開發者的生存狀態的紀錄片電影,影片展示了獨立遊戲工作者付出太多、收穫太少,與世俗抗爭、被命運愚弄的悲慘遭遇。這部影片最寶貴的就是把這種真實保留下來,讓觀眾感受到獨立遊戲開發的艱辛。《獨立遊戲大電影》的鏡頭語言、剪輯、配樂都很不錯,也榮獲了第 28 屆聖丹斯電影節世界電影單元的紀錄片剪輯獎。
如何做出《塞爾達傳說:荒野之息》
自《塞爾達傳說:荒野之息》在 2017 年發售以來,不僅受到大量玩家青睞,還獲得不少遊戲雜誌的滿分評分,並幾乎囊括了當年所有重要的遊戲大獎。《塞爾達傳說:荒野之息》的好口碑自然離不開任天堂的努力。《塞爾達傳說:荒野之息》從 2013 年開始立項,經歷延期後直到 2017 年才發售。這樣曲折的開發經歷背後當然有很多值得關注的故事。

隨著遊戲的發售,任天堂公佈了一段總長 30 分鐘的開發記錄影片。這段影片講述了《塞爾達傳說:荒野之息》這款遊戲的起源、故事結構以及獨特的開放世界玩法。從影片中我們可以瞭解,遊戲的製作組是如何從一個簡單的 2D 塞爾達遊戲模型出發,一步一步最終制作出一個擁有海量元素的 3D 開放世界。影片還探討了一些更深度的話題,例如新作改變了哪些塞爾達傳說系列遊戲的傳統,為什麼選擇開放世界的互動方式,如何在遊戲中建立可信的人物關係等等。如果你對《塞爾達傳說:荒野之息》感興趣,千萬不要錯過這部影片。
電子遊戲如何改變世界
《 電子遊戲如何改變世界 》是英國 Channel 4 於 2013 年播出的一檔記錄片。這部由《黑鏡》主創查理·布魯克擔任主持的紀錄片回顧了 25 款遊戲史上的重要遊戲。
這部紀錄片的內容充實,選擇的每一款遊戲都是標誌性的作品,既有有獨立遊戲的代表作《時空幻境》,也有移動遊戲的代表作《憤怒的小鳥》,同時還有《星際爭霸》這樣的電子競技作品。《電子遊戲如何改變世界》從遊戲出發,探討當今社會中的各種問題,例如遊戲暴力、遊戲中的性別歧視、遊戲社交等話題,讓我們能以一個更完整的視角看待遊戲對於現代社會的影響。

我的世界:Mojang 的故事
《Minecraft》(我的世界)是一個極具影響力的遊戲作品,尤其獲得了不少青少年的喜愛。從玩法上來看,Minecraft 是一個沙盒遊戲,它可以讓人在一個虛擬的世界裡盡情地發揮創造力,去利用資源搭建出各種有趣的作品,看看 B 站上 UP 主們的各種 神奇的創造 就知道這款遊戲有多麼迷人了。

那麼,如何做出這樣一款風靡全球的遊戲呢?《 Minecraft: The Story of Mojang 》採訪了 Minecraft 製作組 Mojang 公司的成員,記錄了 Mojang 以及 Minecraft 誕生的過程,為我們展現了這款遊戲開發的背後故事。如果你是一個 Minecraft 玩家,相信你看到 Notch 和 Job(Minecraft 主創)為遊戲付出的努力後,會為他們的堅持而感動。
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