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C# 中串口通信 serialport1.DataReceived 函數無法觸發或者出發延時等等問題解決方法

實例 意思 ets stop send 問題 ascii 設置 out

以前這個問題困擾我多天最後查資料一大堆,最後最終攻克了,看到非常多人做C#串口都遇到相同的問題,所以寫一篇博文,以便學習交流。

一定要在com實例化的時候設置ReceivedBytesThreshold 屬性就能夠

SerialPort com = new SerialPort();
com.BaudRate = 19200;
com.PortName = "COM1";
com.DataBits = 8;
com.Parity = (Parity)0;
com.StopBits = 1;
com.WriteTimeout = 3000;
com.ReadTimeout = 3000;
com.ReceivedBytesThreshold = 1; //必須一定要加上這句話。意思是接收緩沖區其中假設有一個字節的話就出發接收函數。假設不加上這句話,那就有時候觸發接收有時候都發了好多次了也沒有觸發接收,有時候延時現象等等,

com.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(com_DataReceived);

這個問題問了好多人都說的不正確。最後突然在網上一片博文中發現的準備發一篇博文呢。還沒有寫呢。今天正好寫一個


接收方法

/// <summary>
/// 接受返回消息
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void com_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
try
{
//接收數據
do
{
int count = com.BytesToRead;
if (count <= 0)
break;
g_RS232DataBuff = new byte[count];
com.Read(g_RS232DataBuff, 0, count);
g_i_DataBuffLen += count;
g_l_ReceivedCount += count;
//g_Data += Encoding.ASCII.GetString(g_RS232DataBuff);
foreach (byte b in g_RS232DataBuff)
{
g_s_Data += Convert.ToChar(b);


//g_Data += Encoding.Unicode.GetString(g_RS232DataBuff);
//queue.Enqueue(g_RS232DataBuff);
}


} while (com.BytesToRead > 0);

//處理接收後的命令
TranslateCommand2();
}
catch (Exception ex)
{
LogClass.WriteFile("error:接收返回消息異常。詳細原因:" + ex.Message);
}
}

C# 中串口通信 serialport1.DataReceived 函數無法觸發或者出發延時等等問題解決方法