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2013級C++第12周(春)項目——成員的訪問屬性、多重繼承

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課程首頁在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759,內有完整教學方案及資源鏈接

第一部分 程序閱讀

1、閱讀程序。分析類中成員的訪問屬性
#include <iostream>
using namespace std;
class A                   //A為基類
{
public:
    void f1( );
    int i;
protected:
    void f2();
    int j;
private:
    int k;
};
class B: public A       //B為A的公用派生類
{
public:
    void f3( );
protected:
    int m;
private:
    int n;
};

class C: public B       //C為B的公用派生類
{
public:
    void f4();
private:
    int p;
};

int main()
{
    A a1;              //a1是基類A的對象
    B b1;              //b1是派生類B的對象
    C c1;              //c1是派生類C的對象
    return 0;
}
(1)在main函數中。是否能用b1.i。b1.j和b1.k引用派生類中的基類A的成員i, j k?
(2)派生類B中的成員是否能調用基類A中的成員函數f1和f2?
(3)派生類B中的成員函數是否能引用基類A中的數據成員i, j k?
(4)是否能在main函數中用c1.i, c1.j, c1.k, c1.m, c1.n, c1.p基類A的成員i, j k、派生類B的成員m, n、以及派生類C的成員p?
(5)是否能在main函數中用c1.f1(), c1.f2(), c1.f3()和c1.f4()調用f1, f2, f3, f4成員函數?
(6)派生類C的成員函數f4是否能調用基類A中的成員函數f1, f2和派生類中的成員函數f3?
2、閱讀程序。請分析全部成員在各類的範圍內的訪問權限
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    void f1( );
protected:
    void f2();
private:
    int i;
};
class B: public A
{
public:
    void f3( );
    int k;
private:
    int m;
};
class C: protected B
{
public:
    void f4();
protected:
    int n;
private:
    int p;
};
class D: private C
{
public:
    void f5();
protected:
    int q;
private:
    int r;
};
int main(){
    A a1;
    B b1;
    C c1;
    D d1;
    return 0;
}

第2部分 實踐項目

【項目1 - 長頸鹿類對動物類的繼承】理解基類中成員的訪問限定符和派生類的繼承方式
  請在以下的程序中要求的位置寫下凝視,聲明對應的語句在語法上是否正確,為什麽。在第一個程序中給出了演示樣例,其它位置請仿照完畢。在上機時,能夠編譯程序加以驗證,閱讀錯誤給出的英文提示,並加以理解。


(1)public繼承方式下

#include <iostream>
using namespace std;
class Animal    //動物類
{
public:
    Animal() {}
    void eat(){
        cout << "eat\n";
    }
protected:
    void play()
    {
        cout << "play\n";
    }
private:
    void drink()
    {
        cout << "drink\n";
    }
};
class Giraffe: public Animal   //長頸鹿類
{
public:
    Giraffe() {}
    void StrechNeck()
    {
        cout << "Strech neck \n";
    }
private:
    void take()
    {
        eat();        // 正確。公有繼承下,基類的公有成員對派生類可見
        drink();      // _______________
        play();       // _______________
    }
};
int main()
{
    Giraffe gir;      //定義派生類的對象
    gir.eat();        // 正確。公有繼承下,基類的公有成員對派生類對象可見
    gir.play();       // _______________
    gir.drink();      // _______________
    gir.take();       // _______________
    gir.StrechNeck(); // _______________
    Animal ani;
    ani.eat();        // _______________
    ani.play();       // _______________
    ani.drink();      // _______________
    ani.take();       //錯誤。派生類的成員對基類對象(不論訪問屬性)不可見
    ani.StrechNeck(); // _______________
    return 0;
} 

(2)private繼承方式下
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
    Animal() {}
    void eat()
    {
        cout << "eat\n";
    }
protected:
    void play()
    {
        cout << "play\n";
    }
private:
    void drink()
    {
        cout << "drink\n";
    }
};
class Giraffe: private Animal
{
public:
    Giraffe() {}
    void StrechNeck()
    {
        cout << "Strech neck \n";
    }
    void take()
    {
        eat();     // _______________
        drink();   // _______________
        play();    // _______________
    }
};
int main()
{
    Giraffe gir;
    gir.eat();    // _______________
    gir.play();   // _______________
    gir.drink();  // _______________
    return 0;
}

(3)protected繼承方式下
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
    Animal() {}
    void eat()
    {
        cout << "eat\n";
    }
protected:
    void play()
    {
        cout << "play\n";
    }
private:
    void drink()
    {
        cout << "drink\n";
    }
};
class Giraffe: protected Animal
{
public:
    Giraffe() {}
    void StrechNeck()
    {
        cout << "Strech neck \n";
    }
    void take()
    {
        eat();    // _______________
        drink();  // _______________
        play();   // _______________
    }
};
int main()
{
    Giraffe gir;
    gir.eat();   // _______________
    gir.play();  // _______________
    gir.drink(); // _______________
    return 0;
}

【項目2 - 教師兼幹部類】(第11章習題9)分別定義Teacher(教師)類和Cadre(幹部)類。採用多重繼承方式由這兩個類派生出新類Teacher_Cadre(教師兼幹部)。要求:
(1)在兩個基類中都包括姓名、年齡、性別、地址、電話等數據成員。
(2)在Teacher類中還包括數據成員title(職稱)。在Cadre類中還包括數據成員post(職務),在Teacher_Cadre類中還包括數據成員wages(工資)。
(3)對兩個基類中的姓名、年齡、性別、地址、電話等數據成員用同樣的名字。在引用這些數據成員時,指定作用域。
(4)在類體中聲明成員函數。在類外定義成員函數。
(5)在派生類Teacher_Cadre的成員函數show中調用Teacher類中的display函數,輸出姓名、年齡、性別、職稱、地址、電話,然後再用cout語句輸出職務與工資。




【項目3 - 摩托車繼承自行車和機動車】在以下一段類的定義中,自行車類的虛基類為車輛類,機動車類的虛基類也為車輛類。摩托車類的基類為自行車類和機動車類。類之間均為公有繼承。如圖所看到的。

   技術分享下載可執行文件鏈接motorcar.exe.

(1)依據上面各類間關系的描寫敘述,補全以下程序段中空缺的代碼。
(2)實現程序中聲明的成員函數,註意對應操作中的動作發生的條件不能滿足時應給出提示。


(3)執行程序,享受開摩托的過程。(能夠下載可執行文件motorcar.exe,先執行再編程。不必申請駕照,這個摩托車非常安全。)
(4)在報告中。請用自己的話寫清楚使用虛基類解決什麽問題?

#include <iostream>
#include<conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
enum vehicleStaus {rest, running};  //車輛狀態:泊車、行進
class vehicle //車輛類
{
protected:
    int maxSpeed;		//最大車速
    int currentSpeed;	//當前速度
    int weight;			//車重
    vehicleStaus status; //rest-泊車狀態;running-行進狀態
public:
    vehicle(int maxS, int w); //構造函數,初始時,當前速度總為0且處在停車狀態
    void start();  //由rest狀態到running, 初速為1
    void stop(); //由running狀態到rest, 當前速度小於5時,才同意停車
    void speed_up();  //加速,調用1次。速度加1
    void slow_down(); //減速,調用1次,速度減1。速度為0時,停車
};


class bicycle :_____(1)_________//(1)自行車類的虛基類為車輛類
{
protected:
    double height; //車高
public:
    bicycle(int maxS=10, int w=50, int h=0.7);   //定義構造函數
};


class motorcar : ______(2)__________//(2)機動車類的虛基類也為車輛類
{
protected:
    int seatNum; //座位數
    int passengerNum; //乘客人數
public:
    motorcar(int maxS=150, int w=1500, int s=5, int p=1);   //定義構造函數
    void addPassenger(int p=1);   //添加搭載的乘客,超員要拒載,有人下車時,p為負數。當然車上乘客至少有1個(司機)。僅僅有車停穩後才幹上下客。

}; class motorcycle: ______(3)_________ //(3)摩托車類的基類為自行車類和機動車類 { public: motorcycle(int maxS=90, int w=100, int s=3, int p=1, int h=0.7);//定義構造函數 void show(); //顯示摩托車的執行狀態 }; int main( ) { motorcycle m; bool end=false; while (!end) { cout<<"請操作:1-啟動 2-加速 3-減速 4-有人上車 5-有人下車 6-停車 0-結束"<<endl; char keydown= _getch(); //_getch()返回鍵盤上讀取的字符 switch(keydown) { case ‘1‘: cout<<"選中的操作是1-啟動\t"; m.start(); break; case ‘2‘: cout<<"選中的操作是2-加速\t"; m.speed_up(); break; case ‘3‘: cout<<"選中的操作是3-減速\t"; m.slow_down(); break; case ‘4‘: cout<<"選中的操作是4-有人上車\t"; m.addPassenger(); break; case ‘5‘: cout<<"選中的操作是5-有人下車\t"; m.addPassenger(-1); break; case ‘6‘: cout<<"選中的操作是6-停車\t"; m.stop(); break; case ‘0‘: end=true; break; } m.show(); cout<<endl; Sleep(200); //要包括頭文件<windows.h> } return 0; }


【項目4】日期時間類
  定義一個日期類Date,數據成員包括年、月、日,SetDate(int y,int m,int d)和PrintDate()函數分別用於設置日期和顯示日期。再定義一個時間類Time。數據成員包括時、分、秒。SetTime(int h,int m,int s)和PrintTime()函數分別用於設置時間和顯示時間。在此基礎上再定義一個日期時間類TimeDate,充分利用已有的兩個類中提供的方法,實現日期和時間的設置和顯示,請實現類。以下是用於測試的主函數及參考執行結果。
int main()
{
    TimeDate dt_a,dt_b(2010,4,16,9,30,0);
    cout<<"dt_a: ";
    dt_a.PrintDate_Time();
    cout<<endl;
    cout<<"dt_b: ";
    dt_b.PrintDate_Time();
    dt_a.SetTime(20,00,00);
    dt_a.SetDate(2008,8,7);
    cout<<endl;
    cout<<"dt_after uptate: ";
    dt_a.PrintDate_Time();
    return 0;
}
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