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SPI、IIC、UART區別

any 信號 實現 傳輸數據 mas 比較 sync sda 波特率

第一個區別當然是名字:

SPI(Serial Peripheral Interface:串行外設接口); I2C(INTER IC BUS) UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter:通用異步收發器)

第二,區別在電氣信號線上:

SPI總線由三條信號線組成:串行時鐘(SCLK)、串行數據輸出(SDO)、串行數據輸入(SDI)。SPI總線可以實現 多個SPI設備互相連接。提供SPI串行時鐘的SPI設備為SPI主機或主設備(Master),其他設備為SPI從機或從設備(Slave)。主從設備間可以實現全雙工通信,當有多個從設備時,還可以增加一條從設備選擇線。 如果用通用IO口模擬SPI總線,必須要有一個輸出口(SDO),一個輸入口(SDI),另一個口則視實現的設備類型而定,如果要實現主從設備,則需輸入輸出口,若只實現主設備,則需輸出口即可,若只實現從設備,則只需輸入口即可。

I2C總線是雙向、兩線(SCL、SDA)、串行、多主控(multi-master)接口標準,具有總線仲裁機制,非常適合在器件之間進行近距離、非經常性的數據通信。在它的協議體系中,傳輸數據時都會帶上目的設備的設備地址,因此可以實現設備組網。 如果用通用IO口模擬I2C總線,並實現雙向傳輸,則需一個輸入輸出口(SDA),另外還需一個輸出口(SCL)。(註:I2C資料了解得比較少,這裏的描述可能很不完備)

UART總線是異步串口,因此一般比前兩種同步串口的結構要復雜很多,一般由波特率產生器(產生的波特率等於傳輸波特率的16倍)、UART接收器、UART發送器組成,硬件上由兩根線,一根用於發送,一根用於接收。 顯然,如果用通用IO口模擬UART總線,則需一個輸入口,一個輸出口。

第三,從第二點明顯可以看出,SPI和UART可以實現全雙工,但I2C不行;

第四,看看牛人們的意見吧! wudanyu:I2C線更少,我覺得比UART、SPI更為強大,但是技術上也更加麻煩些,因為I2C需要有雙向IO的支持(這是I2c復雜的原因,一個接口既要做輸入也要做輸出,那控制芯片就復雜了),而且使用上拉電阻,我覺得抗幹擾能力較弱,一般用於同一板卡上芯片之間的通信,較少用於遠距離通信。SPI實現要簡單一些,UART需要固定的波特率,就是說兩位數據的間隔要相等,而SPI則無所謂,因為它是有時鐘的協議。 quickmouse:I2C的速度比SPI慢一點,協議比SPI復雜一點,但是連線也比標準的SPI要少。

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