2017-2018-2 20165231實驗二《Java面向對象程序設計》實驗報告
實驗報告封面
課程:Java程序設計 班級:1652班 姓名:王楊鴻永 學號:20165231
指導教師:婁嘉鵬 實驗日期:2018年4月16日
實驗時間:13:45 - 15:25 實驗序號:實驗二
實驗名稱:Java面向對象程序設計
實驗內容:
- 初步掌握單元測試和TDD
- 理解並掌握面向對象三要素:封裝、繼承、多態
- 初步掌握UML建模
- 熟悉S.O.L.I.D原則
- 了解設計模式
實驗知識點:
1、TDD的一般步驟如下:
- 明確當前要完成的功能,記錄成一個測試列表
- 快速完成編寫針對此功能的測試用例
- 測試代碼編譯不通過(沒產品代碼呢)
- 編寫產品代碼
- 測試通過
- 對代碼進行重構,並保證測試通過(重構下次實驗練習)
- 循環完成所有功能的開發
2、面向對象(Object-Oriented)的三要素包括:封裝、繼承、多態。
3、封裝就是將數據與相關行為包裝在一起以實現信息就隱藏。Java中用類進行封裝。
4、繼承指一個類的定義可以基於另外一個已經存在的類,即子類基於父類,從而實現父類代碼的重用。繼承是實現軟件可重用的根基,是提高軟件系統的可擴展性與可維護性的主要途徑。
5、面向對象三要素是“封裝、繼承、多態”,任何面向對象編程語言都會在語法上支持這三要素。如何借助抽象思維用好三要素特別是多態還是非常困難的,S.O.L.I.D類設計原則是一個很好的指導:
- SRP(Single Responsibility
- Principle,單一職責原則)
- OCP(Open-Closed Principle,開放-封閉原則)
- LSP(Liskov SubstitusionPrinciple,Liskov替換原則)
- ISP(Interface Segregation Principle,接口分離原則)
- DIP(Dependency Inversion Principle,依賴倒置原則)
實驗步驟
第一個提交點
參考 http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECUNITTEST 完成單元測試的學習 提交最後三個JUnit測試用例(正常情況,錯誤情況,邊界情況)都通過的截圖,截圖上要有畫圖加水印,輸入自己的學號 本提交點考查JUnit會不會使用,測試用例至少要包含正常情況,錯誤情況,邊界情況的測試
三種代碼
編程是智力活動,不是打字,編程前要把幹什麽、如何幹想清楚才能把程序寫對、寫好。與目前不少同學一說編程就打開編輯器寫代碼不同,我希望同學們養成一個習慣,當你們想用程序解決問題時,要會寫三種碼:
- 偽代碼
- 產品代碼
- 測試代碼
偽代碼:偽代碼從意圖層面來解決問題,是產品代碼最自然的、最好的註釋
百分制轉五分制:
如果成績小於60,轉成“不及格”
如果成績在60與70之間,轉成“及格”
如果成績在70與80之間,轉成“中等”
如果成績在80與90之間,轉成“良好”
如果成績在90與100之間,轉成“優秀”
其他,轉成“錯誤”
- 產品代碼:按照
偽代碼
的思路逐步實現程序的就是產品代碼
public class MyUtil{
public static String percentage2fivegrade(int grade){
//如果成績小於0,轉成“錯誤”
if ((grade < 0))
return "錯誤";
//如果成績小於60,轉成“不及格”
else if (grade < 60)
return "不及格";
//如果成績在60與70之間,轉成“及格”
else if (grade < 70)
return "及格";
//如果成績在70與80之間,轉成“中等”
else if (grade < 80)
return "中等";
//如果成績在80與90之間,轉成“良好”
else if (grade < 90)
return "良好";
//如果成績在90與100之間,轉成“優秀”
else if (grade <= 100)
return "優秀";
//如果成績大於100,轉成“錯誤”
else
return "錯誤";
}
}
- 測試代碼:為了防止Bug沒發現而將產品提交給別人,可以使用測試代碼測試bug。
import org.junit.Test;
import junit.framework.TestCase;
public class MyUtilTest extends TestCase {
@Test
public void testNormal() {
assertEquals("不及格", MyUtil.percentage2fivegrade(55));
assertEquals("及格", MyUtil.percentage2fivegrade(65));
assertEquals("中等", MyUtil.percentage2fivegrade(75));
assertEquals("良好", MyUtil.percentage2fivegrade(85));
assertEquals("優秀", MyUtil.percentage2fivegrade(95));
}
@Test
public void testExceptions(){
assertEquals("錯誤",MyUtil.percentage2fivegrade(105));
assertEquals("錯誤",MyUtil.percentage2fivegrade(-55));
}
@Test
public void testBoundary(){
assertEquals("不及格",MyUtil.percentage2fivegrade(0));
assertEquals("及格",MyUtil.percentage2fivegrade(60));
assertEquals("中等",MyUtil.percentage2fivegrade(70));
assertEquals("良好",MyUtil.percentage2fivegrade(80));
assertEquals("優秀",MyUtil.percentage2fivegrade(90));
assertEquals("優秀",MyUtil.percentage2fivegrade(100));
}
}
我們是該“先寫產品代碼
,然後再寫測試代碼
,通過測試發現了一些Bugs,修改代碼”,還是該“先寫測試代碼
,然後再寫產品代碼
,從而寫出來的代碼就是正確的”呢?當然先寫測試代碼
了。這種先寫`測試代碼
,然後再寫產品代碼的開發方法叫“測試驅動開發”(TDD)。TDD的一般步驟如下:
- 明確當前要完成的功能,記錄成一個測試列表
- 快速完成編寫針對此功能的測試用例
- 測試代碼編譯不通過(沒產品代碼呢)
- 編寫產品代碼
- 測試通過
- 對代碼進行重構,並保證測試通過(重構下次實驗練習)
- 循環完成所有功能的開發
Java中有單元測試工具JUnit來輔助進行TDD,IDEA中使用JUnit要安裝插件,選擇File->Setting
打開設置對話框:
在設置對話框中選擇Plugins
, 單擊Install JetBrains
plugin...按鈕打開插件安裝界面:
在插件安裝對話框的搜索中輸入junit
,單擊JunitGenerator V2.0
,單擊右邊綠色的Install
按鈕安裝:
安裝完成:
然後在IDEA中新建一個空的類,鼠標單擊類名會出現一個燈泡狀圖標,單擊圖標或按Alt + Entert
,在彈出的菜單中選擇Create Test
後自動生成一個test類
:
如果TestCase
是紅色的,需要在IDEA中的項目(模塊)中加入junit.jar包,junit.jar包的位置一般在安裝目錄下lib
文件夾中可以找到,然後在IDEA中選擇菜單File->Project Structure...
在彈出的對話框中選擇Dependancies
標簽頁,單擊+號,選擇JARs or Directories...
,輸入junit
的文件地址。
最後run
測試類,所有test
通過就算是通過了.(新版本的IDEA可能沒有老版本的小綠條和小紅條,但是會有小綠勾和橙感嘆)
測試結果:
第二個提交點
- 參考 積極主動敲代碼,使用JUnit學習Java (http://www.cnblogs.com/rocedu/p/4837092.html)
- 以 TDD的方式研究學習StringBuffer
- 提交你的單元測試用例和測試通過的截圖,截圖要加上學號水印
- 測試自己會不會寫JUnit測試用例
根據老師給的代碼,進行對Junit的應用。
public class StringBufferDemo{
public static void main(String [] args){
StringBuffer buffer = new StringBuffer(20);
buffer.append(‘S‘);
buffer.append("tringBuffer");
System.out.println(buffer.charAt(1));
System.out.println(buffer.capacity();
System.out.println(buffer.indexOf("tring12345"));
System.out.println("buffer = " + buffer.toString());
System.out.println(buffer.length());
}
}
產品代碼:
public class StringBufferDemo{
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
public StringBufferDemo(StringBuffer buffer){
this.buffer = buffer;
}
public Character charAt(int i){
return buffer.charAt(i);
}
public int capacity(){
return buffer.capacity();
}
public int length(){
return buffer.length();
}
public int indexOf(String buf) {
return buffer.indexOf(buf);
}
}
測試代碼:
import junit.framework.TestCase;
import org.junit.Test;
import static org.junit.Assert.*;
public class StringBufferDemoTest extends TestCase {
StringBuffer a = new StringBuffer("StringBuffer");
StringBuffer b = new StringBuffer("StringBufferStringBuffer");
StringBuffer c = new StringBuffer("StringBufferStringBufferStringBuffer");
@Test
public void testcharAt() throws Exception {
assertEquals(‘S‘,a.charAt(0));
assertEquals(‘B‘,a.charAt(6));
assertEquals(‘r‘,a.charAt(11));
}
@Test
public void testcapacity() throws Exception {
assertEquals(28, a.capacity());
assertEquals(40, b. capacity());
assertEquals(52, c.capacity());
}
@Test
public void testlength() throws Exception {
assertEquals(12, a.length());
assertEquals(24, b.length());
assertEquals(36, c.length());
}
@Test
public void testindexOf() throws Exception {
assertEquals(0, a.indexOf("Str"));
assertEquals(6, a.indexOf("Buf"));
assertEquals(10,a.indexOf("er"));
}
}
按照提交點一的步驟測試
測試截圖:
第三個提交點
參考實驗二 Java面向對象程序設計
對設計模式示例進行擴充,體會OCP原則和DIP原則的應用,初步理解設計模式
用自己的學號%6進行取余運算,根據結果進行代碼擴充 :
0:讓系統支持Byte類,並在MyDoc類中添加測試代碼表明添加正確,提交測試代碼和運行結的截圖,加上學號水印
1:讓系統支持Short類,並在MyDoc類中添加測試代碼表明添加正確,提交測試代碼和運行結的截圖,加上學號水印
2:讓系統支持Boolean類,並在MyDoc類中添加測試代碼表明添加正確,提交測試代碼和運行結的截圖,加上學號水印
3:讓系統支持Long類,並在MyDoc類中添加測試代碼表明添加正確,提交測試代碼和運行結的截圖,加上學號水印
4:讓系統支持Float類,並在MyDoc類中添加測試代碼表明添加正確,提交測試代碼和運行結的截圖,加上學號水印
5:讓系統支持Double類,並在MyDoc類中添加測試代碼表明添加正確,提交測試代碼和運行結的截圖,加上學號水印
代碼如下:測試支持short型
abstract class Data {
abstract public void DisplayValue();
}
class Integer extends Data {
int value;
Integer() {
value=31;
}
public void DisplayValue(){
System.out.println (value);
}
}
// Pattern Classes
abstract class Factory {
abstract public Data CreateDataObject();
}
class IntFactory extends Factory {
public Data CreateDataObject(){
return new Integer();
}
}
//Client classes
class Document {
Data pd;
Document(Factory pf){
pd = pf.CreateDataObject();
}
public void DisplayData(){
pd.DisplayValue();
}
}
//Test class
public class MyDoc {
static Document d;
public static void main(String[] args) {
d = new Document(new IntFactory());
d.DisplayData();
}
}
測試截圖:
第四個提交點
提交:單元測試代碼和運行成功截圖及碼雲上代碼鏈接,截圖要加上學號水印
參考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6736847.html
任務:以TDD的方式開發一個復數類Complex,要求如下:
// 定義屬性並生成getter,setter
double RealPart;
double ImagePart;
// 定義構造函數
public Complex()
public Complex(double R,double I)
//Override Object
public boolean equals(Object obj)
public String toString()
// 定義公有方法:加減乘除
Complex ComplexAdd(Complex a)
Complex ComplexSub(Complex a)
Complex ComplexMulti(Complex a)
Complex ComplexDiv(Complex a)
產品代碼:
public class Complex {
private double r;
private double i;
public Complex(double r, double i) {
this.r = r;
this.i = i;
}
public static double getRealPart(double r) {
return r;
}
public static double getImagePart(double i) {
return i;
}
public Complex ComplexAdd(Complex c) {
return new Complex(r + c.r, i + c.i);
}
public Complex ComplexSub(Complex c) {
return new Complex(r - c.r, i - c.i);
}
public Complex ComplexMulti(Complex c) {
return new Complex(r * c.r - i * c.i, r * c.i + i * c.r);
}
public Complex ComplexDiv(Complex c) {
return new Complex((r * c.i + i * c.r) / (c.i * c.i + c.r * c.r), (i * c.i + r * c.r) / (c.i * c.i + c.r * c.r));
}
public String toString() {
String s = " ";
if (i > 0)
s = r + "+" + i + "i";
if (i == 0)
s = r + "";
if (i < 0)
s = r + " " + i + "i";
return s;
}
}
測試代碼:
import junit.framework.TestCase;
import org.junit.Test;
public class ComplexTest extends TestCase {
Complex a =new Complex(0,3);
Complex b=new Complex(-1,-1);
@Test
public void testComplexAdd() throws Exception {
assertEquals("-1.0+2.0i",a.ComplexAdd(b).toString());
}
@Test
public void testComplexSub() throws Exception {
assertEquals("1.0+4.0i", a.ComplexSub(b).toString());
}
@Test
public void testComplexMulti() throws Exception {
assertEquals("3.0 -3.0i", a.ComplexMulti(b).toString());
}
@Test
public void testComlexDiv() throws Exception {
assertEquals("-1.5 -1.5i", a.ComplexDiv(b).toString());
}
}
測試結果:
實驗總結和體會
本次實驗開始覺得很有難道,從沒有接觸過什麽TDD,什麽測試代碼之類的,看了一下午的博客終於看出點名堂了,然後開始參考著手設計。偽代碼
產品代碼
測試代碼
對以後的編程設計由著極大的幫助,偽代碼
相當於立意提綱,測試代碼
檢查bug,就可以設計出比較完美的程序了。
2017-2018-2 20165231實驗二《Java面向對象程序設計》實驗報告