「學習筆記」鏈式前向星
阿新 • • 發佈:2018-11-10
鏈式前向星
圖的儲存一般有兩種:鄰接矩陣、前向星。
若圖是稀疏圖,邊很少,開二維陣列a[][]很浪費;
若點很多(如10000個點)a[10000][10000]又會爆.只能用前向星做.
前向星的效率不是很高,優化後為鏈式前向星,直接介紹鏈式前向星。
(一)鏈式前向星
1. 結構
這裡用兩個東西:
1 結構體陣列edge存邊,edge[i]表示第i條邊,
2 head[i]存以i為起點的第一條邊(在edge中的下標)
struct EDGE{ int next; //下一條邊的儲存下標(預設0) int to; //這條邊的終點 int w; //權值 }; EDGE edge[500010];
2.增邊
若以點i為起點的邊新增了一條,在edge中的下標為j.
那麼edge[j].next=head[i];然後head[i]=j.
即每次新加的邊作為第一條邊,最後倒序遍歷
void Add(int u, int v, int w) { //起點u, 終點v, 權值w
//cnt為邊的計數,從1開始計
edge[++cnt].next = head[u];
edge[cnt].w = w;
edge[cnt].to = v;
head[u] = cnt; //第一條邊為當前邊
}
3. 遍歷
遍歷以st為起點的邊
for(int i=head[st]; i!=0; i=edge[i].next)
i開始為第一條邊,每次指向下一條(以0為結束標誌) (若下標從0開始,next應初始化-1)
一個簡單的輸出有向圖熟悉鏈式前向星:
#include <iostream> using namespace std; #define MAXM 500010 #define MAXN 10010 struct EDGE{ int next; //下一條邊的儲存下標 int to; //這條邊的終點 int w; //權值 }; EDGE edge[MAXM]; int n, m, cnt; int head[MAXN]; //head[i]表示以i為起點的第一條邊 void Add(int u, int v, int w) { //起點u, 終點v, 權值w edge[++cnt].next = head[u]; edge[cnt].w = w; edge[cnt].to = v; head[u] = cnt; //第一條邊為當前邊 } void Print() { int st; cout << "Begin with[Please Input]: \n"; cin >> st; for(int i=head[st]; i!=0; i=edge[i].next) {//i開始為第一條邊,每次指向下一條(以0為結束標誌)若下標從0開始,next應初始化-1 cout << "Start: " << st << endl; cout << "End: " << edge[i].to << endl; cout << "W: " << edge[i].w << endl << endl; } } int main() { int s, t, w; cin >> n >> m; for(int i=1; i<=m; i++) { cin >> s >> t >> w; Add(s, t, w); } Print(); return 0; }
(二)鏈式前向星實現SPFA
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <queue>
using namespace std;
#define MAXM 500010
#define MAXN 10010
#define ANS_MAX 2147483647
struct EDGE {
int next;
int to;
int w;
};
EDGE edge[MAXM];
int n, m, st, cnt;
int head[MAXN];
int d[MAXN];
bool inq[MAXN];
inline int Read() {
char c; int ans = 0; bool Sign = false;
while(!isdigit(c=getchar()) && c != '-');
if(c == '-') {
Sign = true;
c = getchar();
}
do {
ans = (ans<<3) + (ans<<1) + (c ^ '0');
} while(isdigit(c=getchar()));
return Sign ? -ans : ans;
}
void Add(int u, int v, int w) {
edge[++cnt].next = head[u];
edge[cnt].to = v;
edge[cnt].w = w;
head[u] = cnt;
}
void read() {
int x, y, w;
n = Read();
m = Read();
st = Read();
for(int i=1; i<=m; i++) {
x = Read();
y = Read();
w = Read();
Add(x, y, w);
}
}
void SPFA(int x) {
d[x] = 0; for(int i=1; i<=n; i++) d[i] = ANS_MAX;
queue<int> Q; Q.push(x); inq[x] = true;
while(!Q.empty()) {
int k = Q.front(); Q.pop(); inq[k] = false;
for(int i=head[k]; i!=0; i=edge[i].next) {
int j = edge[i].to;
if(d[j] > d[k] + edge[i].w) {
d[j] = d[k] + edge[i].w;
if(!inq[j]) {
Q.push(j);
inq[j] = true;
}
}
}
}
for(int i=1; i<=n; i++) printf("%d ", d[i]);
printf("\n");
}
int main() {
read();
SPFA(st);
return 0;
}
轉載自:https://blog.csdn.net/Binary_Heap/article/details/78209086