android影象處理(3)浮雕效果
阿新 • • 發佈:2018-11-16
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這篇將講到圖片特效處理的浮雕效果。跟前面一樣是對畫素點進行處理,演算法是通用的。演算法原理:用前一個畫素點的RGB值分別減去當前畫素點的RGB值並加上127作為當前畫素點的RGB值。
例:
ABC
求B點的浮雕效果如下:
B.r = C.r - B.r + 127;
B.g = C.g - B.g + 127;
B.b = C.b - B.b + 127;
注意RGB值在0~255之間。
效果圖:
原圖 效果圖
package com.color;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.util.AttributeSet;import android.widget.ImageView;public class ColorView extends ImageView { private Paint myPaint = null; private Bitmap bitmap = null; private int width,height; private int[] oldPixels; private int[] newPixels; private int color,color2; private int pixelsR,pixelsG,pixelsB,pixelsA,pixelsR2,pixelsG2,pixelsB2; public ColorView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.drawable.ww); width = bitmap.getWidth(); height = bitmap.getHeight(); oldPixels = new int[width*height]; newPixels = new int[width*height]; invalidate(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //獲取畫素 bitmap.getPixels(oldPixels, 0, width, 0, 0, width, height); for(int i = 1;i < height*width; i++){ color = oldPixels[i-1]; //前一個畫素 pixelsR = Color.red(color); pixelsG = Color.green(color); pixelsB = Color.blue(color); //當前畫素 color2 = oldPixels[i]; pixelsR2 = Color.red(color2); pixelsG2 = Color.green(color2); pixelsB2 = Color.blue(color2); pixelsR = (pixelsR - pixelsR2 + 127); pixelsG = (pixelsG - pixelsG2 + 127); pixelsB = (pixelsB - pixelsB2 + 127); //均小於等於255 if(pixelsR > 255){ pixelsR = 255; } if(pixelsG > 255){ pixelsG = 255; } if(pixelsB > 255){ pixelsB = 255; } newPixels[i] = Color.argb(pixelsA, pixelsR, pixelsG, pixelsB); } bitmap.setPixels(newPixels, 0, width, 0, 0, width, height); canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,myPaint); }}