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程式設計師的薪資到底是怎麼增長的?

有一些學員會問老師,為什麼剛畢業的他們現在只能拿到幾千的月薪呢?

剛畢業的學員還有著很多的不足,想要拿高薪,你還必須做好以下幾件事!

計算機領域是一個快速變化的領域,每隔一段時間就會有新的語言、框架、思想,每一項新技術都很累。

但如果你仔細想想,就沒有那麼多新東西了。許多新東西只是對現有技術或其他專業領域的封裝。

與快取資料庫Redis和Memcached一樣,基本思想不是作業系統中的快取;分散式儲存中的分段和複製集,不是檔案系統中的RAID擴充套件嗎?

還有GuGe的MapReduce框架,它來自函數語言程式設計語言MapReduce?掌握計算機的基本知識,能夠以更重要的方式看待新技術。

善用工具

建立自己的工具集非常重要。

開發中使用了很多工具,不管是編輯器、除錯工具還是監視工具,每個人都喜歡爭論哪種IDE更好。

然而,這並沒有多大意義。關鍵是要能夠熟練地使用您最喜歡的工具,掌握各種快捷方式和高度可定製的功能,從而大大提高工作效率。

對於每天重複的操作,最好是自動化指令碼,這裡有一些Python,編寫工具,而且非常快。

另外,程式設計師需要的兩個工具是瀏覽器和vpn。後者是被理解的,而不是說,主要是後者有能力發揮瀏覽器的力量。

程式設計師的薪資到底是怎麼增長的?

良好的編碼習慣

程式碼寫在機器上,並被讀取和維護。維護人員可能是其他人,或者幾個月後。好的程式碼規範,必要的,清晰的註釋會讓你不太可能受到你的祖先的歡迎。

對於程式碼風格來說,有許多線上爭議,最重要的是保持專案內的統一。作為技術負責人,有必要在專案開始時設定規範。當大量的程式碼堆積起來,就很難統一起來,然後重新審視新人。保持學習

不要以為畢業了就可以不用學習了,現在越來越多的年輕人進入IT行業,技術日新月異,要跟上時代的步伐,就要求自己一定要不斷的學習!

學習這個事情說起來就複雜了,我覺得兩點很重要:基礎、學以致用、拓展(可以多學一門語言)。

獨立思考

合格的程式設計師解決問題,而不是實現解決方案。產品經理(尤其瞭解一些技術產品經理)需求可能是解決問題的方法,他認為這種方法可以解決他的問題,然後解決方案作為需求,而不是真正的問題。

程式設計師應該主動溝通,多問一些問題,理解真正的問題,也許有更好的解決方案。

產品經理通常這是程式設計師最頭疼的事情,作為程式設計師應該站在PM的角度,也幫助PM分析基本需求,這可能會減少需求的變化。

當然,前提是做一行愛,需要對業務有一定的瞭解。

先思考後行動

寫程式碼的時候先想清楚了再下筆,而不是先寫出一堆程式碼,然後在開始修 Bug。

修改 Bug 的時候,多看看上下文,搞明白為什麼出 Bug,修改這個 Bug 可能帶來的影響,然後再修改。

反面教材有兩種:

隨便改改就把程式碼改好了,但自己心裡並不清楚為什麼這樣修改就修好了,撞運氣,也許還有其他同樣的 Bug 也發現不了。

頭痛醫頭腳痛醫腳,不仔細評估修改的影響,這樣往往會引入新的問題。

程式設計師成長的一個辦法就是修 Bug,修別人用不了的 Bug,但前提是搞清楚 Bug 的緣由,這樣才能避免類似的錯誤,有所收穫。

順暢溝通

順暢溝通不是巧如舌簧、也不是忽悠達人,需要的只是耐心傾聽,然後清晰表達自己的意見。

現在的軟體開發,已經不再是單打獨鬥的年代,大多數的軟體、產品都需要多人、多部門的協作。而交流、溝通是非常耗時耗力的。

溝通之前,先想好目標,組織好語言,儘量不要發散、不要跑題,對事不對人。對於重要的事情,保留溝通記錄,最好有郵件,免得說不清。

溝通是門複雜的藝術,最基本是聽明白、說清楚。

管理好自己的暴脾氣

作為一個程式設計師,要被 PM 懟、要被互動懟、要被 QA 懟,再變態的需求都可能有,QA 給你提的 Bug 可能也不屬於你。而且,還有豬一樣的隊友(自己在別人眼裡何嘗不是這樣呢)和下屬。

不管誰是誰非,發脾氣、吵架都一點用沒有,吵完還是得解決問題。有怒火也得等個幾秒再發作,也許這幾秒理智思考一下,就能解決問題。

負責任

能力(技術能力)與責任心誰更重要呢,都重要。如果一個新人有培養的潛力,那麼責任心就更重要。

兩個人,第一個技術能力很強,但責任心很差,對專案的事情也不上心;第二個能力差些,但責任心強,是自己的問題一定負責到底,即使自己不能解決也能主動尋求幫助。

我覺得前者對專案的危害更大,特別是專案緊要時期,因為能力強的人一般負責的是比較複雜、困難的功能,別人上手也需要時間,這個時候如果摞擔子,Bug 也不修,那麼就很為難了。

不負責任的典型表現就是扯皮、甩鍋:這不是我的 Bug、不關我的事。

有協作的地方更容易出現問題,比如前端與後端、各個部門之間。如果不清楚到底是誰的問題,不妨主動一點,幫助排查。

不要總是說不會

作為程式設計師,總有一些工作是以前沒有做過的,也許來自產品人員的需求,也許來自專案自發的優化。

我見過一些程式設計師,在面臨未知的問題、挑戰時,總是習慣於說:不會、沒辦法、不可能,這樣的程式設計師就算不上合格的程式設計師。

事實上,這樣的程式設計師是給自己過早地留好退路,事實上問題可能並沒有想象的那麼困難,也許經過一番探索就能解決。

如果習慣於對未知說不,那麼在別人看來就是能力不行,影響個人形象與聲譽,而且總是待在自己的舒適區也不利於自我成長。

當然,也不是說要盲目自信,急於拍胸脯保證一定能解決,這樣往往是坑自己。

所以,面對新的需求,謹慎對待,既不輕易否決也不隨意承諾,而是再理清需求先去研究一下,評估是否能完成,需要的資源與時間。

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