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資料結構之圖論之鄰接表

還是插入一段程式碼來解釋鄰接表的建立過程。

//自己建立一個鄰接表

//邊表結點 
typedef struct {
	int adjvex;//該邊的頭結點 
	int weight;//權值 
	EdgeNode *next;//該邊尾結點的下一條邊 
}EdgeNode;
//頂點結點 
typedef struct {
	int data;//頂點結點的資料 
	EdgeNode *first;//頂點結點的邊表頭指標 
}VertexNode,Adjlist[10000];
//圖結構體 
typedef struct {
	Adjlist adjlist;//頂點陣列 
	int NumVertex,NumEdge;//頂點個數和邊的個數 
}GraAdj;

void create(GraAdj &g)// &符更加方便 
{
	int m,n;
	EdgeNode *e,*p;
	cin>>g.NumVertex>>g.NumEdge;//輸入邊的數量和結點的數量 
	//建立頂點結點陣列 
	for(int i-0;i<g.NumVertex;i++){
		cin>>g.adjlist[i].data;
		g.adjlist[i].first=NULL;
	}
	//建立邊表 
	for(int i=0;i<g.NumEdge;i++){
		cin>>m>>n;//邊的尾 ,頭指標 
		//建立邊結點 
		e=(EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));
		e.adjvex=n;
		e.next=NULL;
		cin>>e.weight;
		//頭插法建立邊表 
		if(g.adjlist[m].first==NULL){
			p=g.adjlist[m].first=e;
		}else {
			p=p->next=e;
		}
	}
 } 

心路歷程:以一個數組存放所有頂點。

            每個頂點有一個連結串列,連結串列裡結點存放的是:和該頂點有關的所有邊的權值,該邊的頭結點編號

            將以上封裝在一個結構體裡面!