Android屬性動畫用法總結
阿新 • • 發佈:2018-12-14
Android 3.0提供了屬性動畫,幾乎可以代替補間動畫。屬性動畫用法更加簡潔,功能更多強大。使用屬性動畫的兩個類是ValueAnimator和ObjectAnimator。
ValueAnaimator使用示例
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, 100);//設定變化範圍0到100
valueAnimator.setDuration(3000);//設定播放時間毫秒
valueAnimator.setStartDelay(1000);//設定延時時間毫秒
valueAnimator.setRepeatCount (0);//設定重複次數
valueAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART);//設定重複模式
valueAnimator.start();//開始播放
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int value = (int) animation.getAnimatedValue();
//獲取實時數值並更新到需要的View上
}
});
ObjectAnimator比ValueAnimator更高階,不用監聽資料變化,它可以直接修改指定的屬性。前提是物件必須有對應的setXXX()方法和getXXX()方法。如果沒有這兩個方法,我們可以通過繼承或者包裝(裝飾模式)來新增這兩個方法。
ObjectAnimator使用示例
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat (view, "alpha", 1f, 0f);
objectAnimator.setDuration(300);
... //設定若干屬性省略
objectAnimator.start();
以上是單一動畫,如果要使用組合動畫,可以使用PropertyValuesHolder。 ValueAnimator和ObjectAnimator組合動畫的用法一樣,下面是ObjectAnimator的組合動畫使用示例
組合動畫使用示例
PropertyValuesHolder translateHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationY", 0, 500);
PropertyValuesHolder alphaHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat("alpha", 0f, 1f, 0f);
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(view, alphaHolder, translateHolder);
objectAnimator.setDuration(3600);
objectAnimator.setStartDelay(1000);
objectAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
super.onAnimationEnd(animation);
//監聽動畫結束
}
});
objectAnimator.start();
如果要修改的屬性不是數值型別的,我們可以使用對應的ofObject方法: ValueAnimator.ofObject方法原始碼:
public static ValueAnimator ofObject(TypeEvaluator evaluator, Object... values) {
ValueAnimator anim = new ValueAnimator();
anim.setObjectValues(values);
anim.setEvaluator(evaluator);
return anim;
}
ObjectAnimator.ofObject方法原始碼:
public static ObjectAnimator ofObject(Object target, String propertyName, TypeEvaluator evaluator, Object... values) {
ObjectAnimator anim = new ObjectAnimator(target, propertyName);
anim.setObjectValues(values);
anim.setEvaluator(evaluator);
return anim;
}
ofObject(…)方法需要傳入一個估值器TypeEvaluator。
關於估值器
下面是自帶的IntEvaluator原始碼。我們只需要重寫evaluate這個方法即可。 其中fraction是百分比,是系統自動計算出來的,而動畫進度值是需要我們自己去算的。計算規則根據情況而定。
/**
* This evaluator can be used to perform type interpolation between <code>int</code> values.
*/
public class IntEvaluator implements TypeEvaluator<Integer> {
/**
* This function returns the result of linearly interpolating the start and end values, with
* <code>fraction</code> representing the proportion between the start and end values. The
* calculation is a simple parametric calculation: <code>result = x0 + t * (v1 - v0)</code>,
* where <code>x0</code> is <code>startValue</code>, <code>x1</code> is <code>endValue</code>,
* and <code>t</code> is <code>fraction</code>.
*
* @param fraction The fraction from the starting to the ending values
* @param startValue The start value; should be of type <code>int</code> or
* <code>Integer</code>
* @param endValue The end value; should be of type <code>int</code> or <code>Integer</code>
* @return A linear interpolation between the start and end values, given the
* <code>fraction</code> parameter.
*/
public Integer evaluate(float fraction, Integer startValue, Integer endValue) {
int startInt = startValue;
return (int)(startInt + fraction * (endValue - startInt));
}
}