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JAVA從零開始學習(2)

一、JAVA基本資料型別

JAVA的兩大資料型別

  • 內建資料型別
  • 引用資料型別

內建資料型別

Java語言提供了八種基本型別。六種數字型別(四個整數型,兩個浮點型),一個字元型別,還有一種布林型。

byte:(類比char)

  • byte資料型別是8位,有符號的,以二進位制補碼錶示的整數;
  • 最小值是-128
  • 最大值是127
  • 預設值0
  • byte型別用在大型陣列中節約空間,主要代替整數,因為byte變數佔用的空間只有int型別的四分之一;

short:

  • short資料型別是16位、有符號的以二進位制補碼錶示的整數
  • 最小值是-32768
  • 最大值是32767
  • short資料型別也可以像byte那樣節省空間。一個short變數是int型變數所佔空間的二分之一;
  • 預設值是0;

int:

  • int資料型別是32位、有符號的以二進位制補碼錶示的整數;
  • 最小值是-2147483648(-2^31)
  • 最大值是2417483647(2^31-1)
  • 一般的整型變數預設為int型別
  • 預設值0

long

  • long資料型別是64、有符號的以二進位制補碼錶示的整數;
  • 最小值(-2^63)
  • 最大值(2^63-1)
  • 這種型別主要使用在需要比較大整數的系統上
  • 預設值是0L

float

  • 是單精度、32位符合IEEE754標準的浮點數;
  • 預設值是0.0f
  • 浮點數不能用來表示精確的值,如貨幣;

double:

  • double資料型別是雙精度、64、符合IEEE 754標準的浮點數;
  • 浮點數的預設型別位double型別;
  • double型別同樣不能表示精確的值,如貨幣;
  • 預設值是0.0d。

boolean:

  • boolean資料型別表示一位的資訊
  • 只有兩個取值:true和false
  • 這種型別只作為一種標誌來記錄true/false的情況
  • 預設值是false
  • 例子:boolean one = true

char:

  • char型別是一個單一的16位Unicode字元
  • 最小值是0
  • 最大值是65535
  • char資料型別可以儲存任何字元
  • 例子:char letter ='A'

引用型別

  • 引用型別指向一個物件,指向物件的變數是引用變數。這些變數在宣告時被指定位一個特定的型別,比如Employee、Puppy等。變數一旦聲明後,型別就不能改變了。
  • 物件、陣列都是引用資料型別
  • 所有引用型別的預設值都是NULL
  • 一個引用變數可以用來引用任何與之相容的型別
  • 例子:Site site =new Site("Runoob")。

Java常量

常量在程式執行時是不能被修改的

在Java中使用final關鍵字來修飾常量,宣告方式和變數類似:

final double PI = 3.1415

雖然常量名也可以小寫,但是為了識別通常用大寫字母表示常量。

Java語言支援一些特殊的轉義字元序列

符號                                         字元含義
\n 換行(0x0a)
\r 回車
\f 換頁符
\b 退格
\0 空格符
\s 字串
\t 製表符
\" 雙引號
\' 單引號
\\ 反斜槓
\ddd 八進位制字元
\uxxxx 16禁止Unicode字元(xxxx)

自動型別轉換

整型、實型(常量)、字元型資料可以混合運算。運算中,不同型別的資料先轉化為同一型別,然後進行運算。轉換從低階到高階。

低------------------------------------------------------>高

byte,short,char->int->long->float->double

資料型別轉換必須滿足如下規則:

  • 1.不能對boolean型別進行型別轉換
  • 2.不能把物件型別轉換成不相關類的物件
  • 3.在把容量大的型別轉換為容量小的型別時必須使用強制型別轉換
  • 4.轉換過程中可能導致溢位或損失精度
  • 5.浮點數到整數的轉換是通過捨棄小數得到的,而不是四捨五入

必須滿足轉換前的資料型別的位數要低於轉換後的資料型別。type

強制型別轉換

  • 1.條件是轉換的資料型別必須是相容的
  • 2.格式:(type)value type是要強制型別轉換後的資料型別

隱含強制型別轉換

  • 1.整數的預設型別是int
  • 2.浮點型不存在這種情況,因為在定義float型別時必須在數字後面跟上F或者f

二、Java變數型別

在Java語言中,所有的變數在使用前必須宣告,類比C,Java支援的變數型別有

  • 類變數:獨立於方法之外的變數,用static修飾
  • 例項變數:獨立於方法之外的變數,不過沒有static修飾
  • 區域性變數:類的方法中的變數
public class Variable{
    static int allClicks = 0;   //類變數
    String str = "hello world"; // 例項變數
    public void method(){
        int i=0;    //區域性變數
    }
}

Java區域性變數

  • 區域性變數宣告在方法、構造方法或者語句塊中;
  • 區域性變數在方法、構造方法、或者語句塊被執行的時候建立,當它們執行完成後,變數將會被銷燬;
  • 訪問修飾符不能用於區域性變數;
  • 區域性變數只在宣告它的方法、構造方法或者語句塊中可見;
  • 區域性變數是在棧上分配的;
  • 區域性變數沒有預設值,所以區域性變數被聲明後,必須經過初始化才能使用。

例項

public class Test{
    public void pupAge(){
        int age = 0;
        age = age + 7;
        System.out.println("小狗的年齡是: " + age);
    }

    public static void main(String[] args){
        Test test = new Test();
        test.pupAge();
    }
}

小狗的年齡是:7

例項變數

  • 例項變數宣告在一個類中,但在方法、構造方法和語句塊之外;
  • 當一個物件被例項化之後,每個例項變數的值就跟著確定;
  • 例項變數在物件建立的時候建立,在物件被銷燬的時候銷燬;
  • 例項變數的值應該至少被一個方法、構造方法或者語句塊引用,使得外部能夠通過這些方法獲取例項變數資訊;
  • 例項變數可以宣告在使用前或者使用後;
  • 訪問修飾符可以修飾例項變數;
  • 例項變數可以宣告在使用前或者使用後;
  • 訪問修飾符可以修飾例項變數;
  • 例項變數對於類中的方法、構造方法或者語句塊是可見的。一般情況下應該把例項變數設為私有。通過使用訪問修飾符可以使例項變數對子類可見;
  • 例項變數具有預設值。數值型變數的預設值是0,布林型變數的預設值是false,引用型別變數的預設值是null。變數的值可以在宣告時指定,也可以在構造方法中指定;
  • 例項變數可以直接通過變數名訪問。但在靜態方法以及其他類中,就應該使用完全限定名:ObejectReference.VariableName

例項

import java.io.*;
public class Employee{
    //這個例項變數對子類可見
    public String name;
    //私有變數,僅在該類可見
    private double salary;
    //在構造器中對name賦值
    public Employee (String empName){
        name = empName;
    }
    //設定salary的值
    public void  setSalary(double empSal){
        salary = empSal;
    }
    //列印資訊
    public void printEmp(){
        System.out.println("名字:"+name);
        System.out.println("薪水:"+salary);
    }
    public static void main(String[] args){
        Employee empOne = new Employee("RUNOOB");
        empOne.setSalary(1000);
        empOne.printEmp();
    }
}

類變數(靜態變數)

  • 類變數也成為靜態變數,在類中以static關鍵字宣告,但必須在方法構造方法和語句塊之外。
  • 無論一個類建立了多少個物件,類只擁有類變數的一份拷貝。
  • 靜態變數除了被宣告外很少使用。常量是指宣告為public/private,final和static型別的變數。常量初始化後不可改變。
  • 靜態變數儲存在靜態儲存區。經常被宣告為常量,很少單獨使用static宣告變數。
  • 靜態變數在第一次被訪問時建立,在程式結束時銷燬。
  • 與例項變數具有相似的可見性。但為了對類的使用者可見,大多數靜態變數宣告為public型別。
  • 預設值和例項變數相似。數值型變數預設值是0,布林型預設值是false,引用型別預設值是null。變數的值可以在宣告的時候指定,也可以在構造方法中指定。此外,靜態變數還可以在靜態語句塊中初始化。
  • 靜態變數可以通過:ClassName.VariableName的方式訪問。
  • 類變數被宣告為public static final型別時,類變數名稱一般建議使用大寫字母。如果靜態變數不是public和final型別,其命名方式與例項變數以及區域性變數的命名方式一致。

例項:

import java.io.*;
 
public class Employee {
    //salary是靜態的私有變數
    private static double salary;
    // DEPARTMENT是一個常量
    public static final String DEPARTMENT = "開發人員";
    public static void main(String[] args){
    salary = 10000;
        System.out.println(DEPARTMENT+"平均工資:"+salary);
    }
}

注:如果其他類想要訪問該變數,可以這樣訪問:Employee.DEPARTMENT