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LeetCode : 743. 網路延遲時間(Network Delay Time)解答,有權最短路徑問題

743. 網路延遲時間

N 個網路節點,標記為 1N

給定一個列表 times,表示訊號經過 有向 邊的傳遞時間。 times[i] = (u, v, w),其中 u 是源節點,v 是目標節點, w 是一個訊號從源節點傳遞到目標節點的時間。

現在,我們向當前的節點 K 傳送了一個訊號。需要多久才能使 所有節點(共 N 個節點)都收到訊號?如果不能使所有節點收到訊號,返回 -1

注意:

  1. N 的範圍在 [1, 100] 之間。
  2. K 的範圍在 [1, N] 之間。
  3. times 的長度在 [1, 6000] 之間。
  4. 所有的邊 times[i] = (u, v, w) 都有 1 <= u, v <= N
    1 <= w <= 100

一、思路

  1. 首先,這是一道有權圖求最短路徑的問題,且邊的權重不存在負數,所以選擇使用 狄克斯特拉演算法(dijkstra)。 狄克斯特拉演算法介紹:有權最短路徑問題:狄克斯特拉(Dijkstra)演算法 & Java 實現
  2. 由於狄克斯特拉演算法中,我們總是需要從 剩餘節點 中取出一個 距離起點最近 的節點出來,並更新它能到達的節點的距離。所以我們選擇使用一個 優先佇列 儲存剩餘節點,可以節約我們獲取距離起點距離最近節點的耗時。
  3. 最後,我們取出所有節點中距離起點最遠的一個節點的距離,即耗時最長的節點。
  4. 如果這個值是 Integer.MAX_VALUE
    ,則說明無法到達這個節點,返回 -1

二、實現

詳細程式碼說明參考註釋吧~

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.PriorityQueue;

/**
 * Copyright © 2018 by afei. All rights reserved.
 * 
 * @author: afei
 * @date: 2018年11月5日
 */

public class Solution {

    public static void main(String[] args) {
        int[
][] times = { { 2, 1, 1 }, { 2, 3, 1 }, { 3, 4, 1 } }; int[][] times2 = { { 1, 2, 1 }, { 2, 3, 7 }, { 1, 3, 4 }, { 2, 1, 2 } }; System.out.println(networkDelayTime(times, 4, 2)); System.out.println(networkDelayTime(times2, 4, 1)); } public static int networkDelayTime(int[][] times, int N, int K) { // 這道題中 N 個節點下標都是連續的,其實放在一個數組中效率更好。考慮通用性我還是使用 map 了 HashMap<Integer, NetNode> map = new HashMap<>(); // 這個優先佇列儲存剩餘節點,並按照 distance 從小到大排序 PriorityQueue<NetNode> queue = new PriorityQueue<>(N, (o1, o2) -> o1.distance - o2.distance); // Step 1: init for (int i = 1; i <= N; i++) { NetNode node = new NetNode(i); if (i == K) { node.distance = 0; } map.put(i, node); queue.offer(node); } // Step 2: update neighbor node for (int i = 0; i < times.length; i++) { NetNode node = map.get(times[i][0]); node.neighbors.put(times[i][1], times[i][2]); } // Step 3: dijkstra while (!queue.isEmpty()) { // extra min NetNode min = queue.poll(); // 優先佇列的隊首就是 distance 最小的節點 if (min.distance == Integer.MAX_VALUE) { return -1; // 無法到達的點,後面步驟都可以不做了,直接 return } // Step 4: relax // 所謂 relax,即是取出 min 節點後,更新其可以到達的節點的 distance for (int v : min.neighbors.keySet()) { NetNode curr = map.get(v); int distance = min.distance + min.neighbors.get(v); if (distance < curr.distance) { curr.distance = distance; // Step 5: update queue // 更新節點在佇列中的位置,由於沒有直接的更新方法,只好先取出來再放進去 queue.remove(curr); queue.add(curr); } } } // Step 6: find max int max = 0; for (Map.Entry<Integer, NetNode> entry : map.entrySet()) { if (entry.getValue().distance > max) { max = entry.getValue().distance; } } return max; } public static class NetNode { int u; HashMap<Integer, Integer> neighbors = new HashMap<>(); int distance = Integer.MAX_VALUE; public NetNode(int u) { this.u = u; } } }

三、專案地址

四、原題地址