經典演算法之Dijkstra演算法(求圖中任意一對頂點間的最短路徑)
/************************ author's email:[email protected] date:2018.1.30 ************************/ /* 迪傑斯特拉演算法思想: 設有兩個頂點集合S和T,集合S中存放圖中已找到最短路徑的頂點,集合T存放圖中剩餘頂點,初始狀態時 集合S中只包含源點v0,然後不斷從集合T中選取到頂點v0路徑長度最短的頂點Vu併入到集合S中。集合S 每併入一個新的頂點Vu,都要修改頂點V0到集合T中頂點的最短路徑長度值。不斷重複此過程,直到集合T 的頂點全部併入到S中為止。 迪傑斯特拉演算法時間複雜度分析: 由演算法程式碼可知,本演算法主要部分為一個雙重迴圈,外層迴圈內部有兩個並列的單層迴圈,可以在取一個 迴圈內的操作作為基本操作,基本操作執行的總次數即為雙重迴圈執行的次數,為n^2次,因此本演算法的 時間複雜度為O(n^2)。 */ #include<iostream> #define INF 100//INF為比圖中任何權值都大的數 #define maxSize 7 //圖的頂點數 #define number 12 //圖的邊數 using namespace std; typedef struct {//圖的定義 int edges[maxSize][maxSize];//鄰接矩陣的定義 int n, e; //分別為頂點數和邊數 }MGraph; MGraph createGraph(MGraph g); void Dijkstra(MGraph g, int v, int dist[], int path[]);/*迪傑斯特拉演算法程式碼,函式結束時 dist[]存放了v點到其餘各頂點的最短路徑長度,path[]中儲存從V到各頂點的最短路徑*/ void printfPath(int path[], int a);//輸出起始點v到終點a之間的最短路徑 int main() { MGraph g;//定義並初始化圖g g.edges[maxSize][maxSize] = { 0 }; g.n = maxSize; g.e = number; g = createGraph(g);//建立一個圖 int dist[maxSize] = {0}; int path[maxSize] = {0}; int v = 0;//起始點 Dijkstra(g, v, dist, path); cout << "頂點"<<v<<"到各頂點的最短路徑及最短路徑長度為:" << endl; for (int i = 1; i < maxSize; ++i) { printfPath(path, i); cout<<"最短路徑長度為:" << dist[i]<<endl; } system("pause"); return 0; } MGraph createGraph(MGraph g) { int i, j; for (i = 0; i < maxSize; i++) { for (j = 0; j < maxSize; j++) { g.edges[i][j] = INF; } } g.edges[0][1] = 4; g.edges[1][0] = 4; g.edges[0][2] = 6; g.edges[2][0] = 6; g.edges[0][3] = 6; g.edges[3][0] = 6; g.edges[1][2] = 1; g.edges[2][1] = 1; g.edges[1][4] = 7; g.edges[4][1] = 7; g.edges[2][3] = 2; g.edges[3][2] = 2; g.edges[2][4] = 6; g.edges[4][2] = 6; g.edges[2][5] = 4; g.edges[5][2] = 4; g.edges[3][5] = 5; g.edges[5][3] = 5; g.edges[4][5] = 1; g.edges[5][4] = 1; g.edges[4][6] = 6; g.edges[6][4] = 6; g.edges[6][5] = 8; g.edges[5][6] = 8; g.n = maxSize; g.e = number; return g; } /*迪傑斯特拉演算法程式碼,函式結束時 dist[]存放了v點到其餘各頂點的最短路徑長度,path[]中儲存從V到各頂點的最短路徑*/ void Dijkstra(MGraph g, int v, int dist[], int path[]) { int set[maxSize];/*set[]為標記陣列,set[Vi]=0表示Vi在T中,即沒有被併入最短路徑; set[Vi]=1表示Vi在S中,即已經被併入最短路徑。*/ int min, i, j, u; //對各陣列初始化 for (i = 0; i < g.n; ++i) { dist[i] = g.edges[v][i]; set[i] = 0; if (g.edges[v][i] < INF) path[i] = v; else path[i] = -1; } set[v] = 1; path[v] = -1;//初始化結束 for (i = 0; i < g.n - 1; ++i) { min = INF; /*這個迴圈每次從剩餘頂點中選出一個頂點,通往這個頂點的路徑在通往所有剩餘頂點的路徑中 是長度最短的*/ for (j=0;j<g.n;++j) { if (set[j] == 0 && dist[j] < min) { u = j; min = dist[j]; } } set[u] = 1;//將選出的頂點併入最短路徑中 /*這個迴圈以剛併入的頂點作為中間點,對所有通往剩餘頂點的路徑進行檢測*/ for (j = 0; j < g.n; ++j) { /*這個if語句判斷頂點u的加入是否會出現通往頂點j的更短的路徑,如果出現,則 改變原來路徑及其長度,否則什麼都不做。*/ if (set[j] == 0 && dist[u] + g.edges[u][j] < dist[j]) { dist[j] = dist[u] + g.edges[u][j]; path[j] = u; } } } } void printfPath(int path[], int a)//輸出起始點v到終點a之間的最短路徑 { int stack[maxSize], top = -1;//定義並初始化棧 /*這個迴圈以由葉子節點到根節點的順序將其入棧*/ while (path[a] != -1) { stack[++top] = a; a = path[a]; } stack[++top] = a; while (top != -1) { cout << stack[top--] << " ";//出棧並打印出棧元素,實現了頂點的逆序列印 } cout << endl; }
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