離散化:兩種離散化方式詳解
阿新 • • 發佈:2018-12-22
引入
離散化,就是把一些很離散的點給重新分配。
舉個例子,如果一個座標軸很長(>1e10),給你1e4個座標,詢問某一個點,座標比它小的點有多少。
很容易就知道,對於1e4個點,我們不必把他們在座標軸上的位置都表示出來,因為我們比較有多少比它小的話,只需要知道他們之間的相對大小就可以,而不是絕對大小,這,就需要離散化。
而離散化又分為兩種,分為的兩種是對於重複元素來劃分的。第一種是重複元素離散化後的數字相同,第二種就是不同。
第一種
其實就是用一個輔助的陣列把你要離散的所有資料存下來。
然後排序,排序是為了後面的二分。
去重,因為我們要保證相同的元素離散化後數字相同。
再用二分把離散化後的數字放回原陣列。
程式碼如下。
#include<algorithm> // 標頭檔案 //n 原陣列大小 num 原陣列中的元素 lsh 離散化的陣列 cnt 離散化後的陣列大小 int lsh[MAXN] , cnt , num[MAXN] , n; for(int i=1; i<=n; i++) { scanf("%d",&num[i]); lsh[i] = num[i]; } sort(lsh+1 , lsh+n+1); cnt = unique(lsh+1 , lsh+n+1) - lsh - 1; for(int i=1; i<=n; i++) num[i] = lower_bound(lsh+1 , lsh+cnt+1 , num[i]) - lsh;
注意事項:
1.去重並不是把陣列中的元素刪去,而是重複的部分元素在陣列末尾,去重之後陣列的大小要減一
2.二分的時候,注意二分的區間範圍,一定是離散化後的區間
3.如果需要多個數組同時離散化,那就把這些陣列中的數都用陣列存下來
第二種
第二種方式其實就是排序之後,列舉著放回原陣列
用一個結構體存下原數和位置,按照原數排序
我結構體裡面寫了個過載,也可以寫一個比較函式
最後離散化後數在裡面
#include<algorithm> struct Node { int data , id; bool operator < (const Node &a) const { return data < a.data; } }; Node num[MAXN]; int rank[MAXN] , n; for(int i=1; i<=n; i++) { scanf("%d",&num[i].data); num[i].id = i; } sort(num+1 , num+n+1); for(int i=1; i<=n; i++) rank[num[i].id] = i;
總結
用的最多的是第一種方法,第二種方法感覺比較陌生,不過還是需要學的。
有不對的地方歡迎更正,只要看見一定採納。