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圖的遍歷(廣度優先搜尋遍歷)

1、廣度優先搜尋遍歷過程

(1)從某個頂點V出發,訪問該頂點的所有鄰接點V1,V2..VN

(2)從鄰接點V1,V2...VN出發,再訪問他們各自的所有鄰接點

(3)重複上述步驟,直到所有的頂點都被訪問過

若此時圖中還有頂點未被訪問,則在外控演算法的控制下,另選一個未曾被訪問的頂點作為起始點,重複上述過程,直到圖中所有頂點都被訪問完為止。

2、示例

對圖7-28連通無向圖廣度優先搜尋(以v0為出發點):v0,v1,v2,v3,v4,v5,v6,v7,v8

對圖7-29非連通無向圖廣度優先搜尋(以v0為出發點):v0,v1,v2,v3,v4,v5,v6,v7,v4為另一個起始點

對圖7-30(a)有向圖的廣度優先搜尋(v2為出發點):v2,v1,v3,v0,v4

對圖7-30(b)有向圖的廣度優先搜尋(v0為出發點):v0,v1,v4,v3,v2,v2為另一出發點



3、連通圖的廣度優先搜尋遍歷演算法過程

基本思想:假設初始狀態圖中所有頂點未被訪問,從圖中某頂點v出發,訪問它的所有鄰接點w1,w2,...,wd,然後再依次訪問w1,w2,...,wd的鄰接點,直到所有與v有相通路         徑的所有頂點都被訪問完為止。

程式碼:

(1) 採用鄰接矩陣從v出發廣度優先搜尋遍歷連通圖


#include <iostream>
using namespace std;
#define INFINITY  65535 /* 表示權值的無窮*/
typedef int EdgeType;//邊上的權值型別
typedef int VertexType;//頂點型別
const int MaxSize=100;
int visited[MaxSize];//全域性標識陣列

class MGraph//鄰接矩陣類
{
    public:
        MGraph(){vertexNum=0;edgeNum=0;}
        MGraph(VertexType a[],int n);//建構函式,初始化具有n個頂點的零圖
        void CreateMGraph1(MGraph *Gp);//建立無向圖的鄰接矩陣
        void BFS(int v);//從v出發廣度優先遍歷
    public:
        int vertexNum,edgeNum;//頂點數和邊數
        EdgeType adj[MaxSize][MaxSize];//鄰接矩陣
        VertexType vertex[MaxSize];//頂點表
};
//建構函式,初始化具有n個頂點的零圖
MGraph::MGraph(VertexType a[],int n)
{
    vertexNum=n;edgeNum=0;
    for(int i=0;i<n;i++) vertex[i]=a[i];
    for(int i=0;i<n;i++)
        for(int j=0;j<n;j++)
            adj[i][j]=0;
}

//建立無向圖的鄰接矩陣表示
void MGraph::CreateMGraph1(MGraph *Gp)
{
    int i, j, k;
    cout << "請輸入頂點數和邊數(空格分隔):" << endl;
    cin >> Gp->vertexNum >> Gp->edgeNum;
    cout << "請輸入頂點資訊(空格分隔):" << endl;
    for (i = 0; i < Gp->vertexNum; i++)
        cin >> Gp->vertex[i];
    for (i = 0; i < Gp->vertexNum; i++)
    {
        for (j = 0; j < Gp->vertexNum; j++)
            Gp->adj[i][j] = 0;
    }
    for (k = 0; k < Gp->edgeNum; k++)
    {
        cout << "請輸入邊(vi, vj)的上標i,下標j(空格分隔):" << endl;
        cin >> i >> j;
        Gp->adj[i][j] = 1;
        Gp->adj[j][i] = 1;// 因為是無向圖,矩陣對稱
    }
}
//從v出發廣度優先搜尋遍歷連通圖
void MGraph::BFS(int v)
{
    int n=vertexNum,front,rear;
    int Q[MaxSize];//佇列
    front=rear=-1;
    if(v<0||v>=n) throw "位置出錯";
    cout<<vertex[v]<<" ";
    visited[v]=1;
    Q[++rear]=v;//被訪問過的頂點進入佇列
    while(front!=rear)
    {
        v=Q[++front];//佇列首元素出佇列
        for(int j=0;j<n;j++)
        {
            if(adj[v][j]==1&&visited[j]==0)
            {
                cout<<vertex[j]<<" ";
                visited[j]=1;
                Q[++rear]=j;
            }
        }
    }
}
int main()
{
    MGraph grph;
    grph.CreateMGraph1(&grph);
    for(int i=0;i<MaxSize;i++)
        visited[i]=0;
    for(int i=0;i<grph.vertexNum;i++)
    {
        for(int j=0;j<grph.vertexNum;j++)
            {cout<<grph.adj[i][j]<<" ";}
        cout<<endl;
    }
    cout<<"廣度優先遍歷結果:"<<endl;
    grph.BFS(2);
    return 0;
}

(2) 採用鄰接表從v出發廣度優先搜尋遍歷連通圖


#include <iostream>
using namespace std;
#define INFINITY  65535 /* 表示權值的無窮*/
typedef int EdgeType;//邊上的權值型別
typedef int VertexType;//頂點型別
const int MaxSize=100;
int visited[MaxSize];//全域性標識陣列
//無向圖鄰接表。邊表結點結構
struct EdgeNode
{
    int adjvex;//鄰接點域
    EdgeNode *next;//指向下一個邊結點的指標
};
//無向圖鄰接表。表頭結點結構
struct VexNode
{
    VertexType vertex;//頂點
    EdgeNode *firstedge;//邊表的頭指標
};
//鄰接表類
class ALGraph
{
    public:
        ALGraph()//無參建構函式
        {
            vertexNum=0;
            edgeNum=0;
            for(int i=0;i<MaxSize;i++)
                adjlist[i].firstedge=NULL;
        }
        ALGraph(VertexType a[],int n);//有參建構函式
        void createGraph(int start, int end);//建立圖,採取前插法
        void BFSL(int v);//從v廣度優先搜尋
        void displayGraph(int nodeNum);//列印
    private:
        VexNode adjlist[MaxSize];//存放頂點表的陣列
        int vertexNum,edgeNum;//圖的頂點數和邊數
};
//有參建構函式。構造頂點表
ALGraph::ALGraph(VertexType a[],int n)
{
    vertexNum=n;
    edgeNum=0;
    for(int i=0;i<vertexNum;i++)
    {
        adjlist[i].vertex=a[i];
        adjlist[i].firstedge=NULL;
    }
}
//建立圖,採取前插法
void ALGraph::createGraph(int start, int end)
{//邊(start,end)
    //adjlist[start].vertex=start;//表頭結點中的頂點
    EdgeNode *p=new EdgeNode;//邊結點
    p->adjvex=end;//鄰接點
    //p->weight=weight;
    p->next=adjlist[start].firstedge;//前插法插入邊結點p
    adjlist[start].firstedge=p;
}
//列印儲存的圖
void ALGraph::displayGraph(int nodeNum)
{
    int i,j;
    EdgeNode *p;
    for(i=0;i<nodeNum;i++)
    {
        p=adjlist[i].firstedge;
        while(p)
        {
            cout<<'('<<adjlist[i].vertex<<','<<p->adjvex<<')'<<endl;
            p=p->next;
        }
     }
}
//從v廣度優先搜尋
void ALGraph::BFSL(int v)
{
    int n=vertexNum;
    if(v>=n||v<0) throw "位置出錯";
    int front,rear,j;
    int Q[MaxSize];//佇列
    front=rear=-1;//假設佇列採用順序儲存,且不會發生溢位
    EdgeNode *p;//邊結點
    cout<<adjlist[v].vertex<<" ";
    visited[v]=1;
    Q[++rear]=v;//被訪問頂點進佇列
    while(front!=rear)
    {
        v=Q[++front];//隊首元素出佇列
        p=adjlist[v].firstedge;//邊表中的工作指標初始化
        while(p)
        {
            j=p->adjvex;//頂點
            if(visited[j]==0)
            {
                cout<<adjlist[j].vertex<<" ";
                visited[j]=1;
                Q[++rear]=j;//被訪問頂點進佇列
            }
            p=p->next;
        }
    }
}
int main()
{
    int a[5]={0,1,2,3,4};
    ALGraph gr=ALGraph(a,5);//初始化表頭
    gr.createGraph(0,1);
    gr.createGraph(0,3);
    gr.createGraph(1,0);
    gr.createGraph(1,2);
    gr.createGraph(2,1);
    gr.createGraph(2,3);
    gr.createGraph(2,4);
    gr.createGraph(3,0);
    gr.createGraph(3,2);
    gr.createGraph(3,4);
    gr.createGraph(4,2);
    gr.createGraph(4,3);
    cout<<"無向連通圖各個邊:"<<endl;
    gr.displayGraph(5);
    for(int i=0;i<MaxSize;i++)
        visited[i]=0;
    cout<<"廣度優先遍歷結果:"<<endl;
    gr.BFSL(0);
    return 0;
}