資料結構之頭結點連結串列的三種插入方式(頭插法,尾插法,在pos處插入)
阿新 • • 發佈:2019-01-01
建立頭結點
流程:首先建立頭結點表指標併為其分配空間——並將頭結點指向空,防止出現段錯誤。
程式碼:
//建立頭結點
Node* Create_List ()
{
//建立頭結點
Node* list = (Node*) malloc(sizeof(Node) / sizeof(char));
if (NULL == list) //檢驗建立是否成功
{
return FALSE;
}
list->next = NULL; //防止段錯誤
return list;
}
頭插法
流程:判斷資料傳入是否正確——建立一個新結點並判斷結點建立是否成功——給新結點成員變數賦值——讓新結點變為連結串列的第一個結點
程式碼:
// 頭插法
int Insert_Last (Node* h, LinkData data)
{
// 判斷資料傳入是否正確
if (NULL == h)
{
return FALSE;
}
// 建立新結點並判斷建立是否成功
Node* node = (Node*) malloc(sizeof(Node) / sizeof(char));
if (NULL == node)
{
return FALSE;
}
// 給結點成員變數賦值
node->data = data;
node-> next = h->next; // 和頭指標的不同:node->next = *h;
// 讓新結點變為連結串列的第一個節點
h->next = node;
return TRUE;
}
尾插法
流程:判斷傳入資料是否正確——建立一個新結點併為其分配空間,然後判斷建立是否成功——給新結點成員變數賦值——找到最後一個結點並讓其成為最後一個節點
程式碼:
//尾插
int Insert_Last(Node* h, LinkData data)
{
if (NULL == h)
{
return FALSE;
}
Node* node = (Node*) malloc(sizeof(Node) / sizeof(char));
if (NULL == node)
{
return FALSE;
}
node->data = data;
node->next = NULL;
Node* tmp = h;
while(tmp->next)
{
tmp = tmp->next;
}
tmp->next = node;
return TRUE;
}
中間插法(在pos處插入資料)
流程:判斷傳入資料和pos的位置是否符題意——找到插入位置的前一個結點,找到後要判斷所找的位置是否越界——建立一個新結點併為其分配空間,然後判斷建立是否成功——給新結點成員變數賦值——找到最後一個結點並讓其成為最後一個結點。程式碼:
//中間插法
int Insert_Pos(Node *h, int pos, LinkData data)
{
if (NULL == h)
{
return FALSE;
}
Node* tmp = h;
int i;
for (i = 0; i < pos - 1; i++)
{
if (NULL == tmp)
{
break;
}
tmp = tmp->next;
}
if (NULL == tmp)
{
printf ("插入位置越界");
return FALSE;
}
Node* node = (Node*) malloc(sizeof(Node) / sizeof(char));
if (NULL == node)
{
return FALSE;
}
node->data = data;
node->next = tmp->next;
tmp->next = node;
return TRUE;
}
頭結點的好處就在於他不用考慮空表的情況,詳細的註釋之前的部落格有,這邊我就省略了。