關於Socket程式設計中的inet_ntop、inet_pton和inet_ntoa、inet_addr
阿新 • • 發佈:2019-01-02
VS2013中除錯Socket程式碼時,遇到了點小問題:
問題程式碼為:
- inet_ntoa(addrClient.sin_addr);
生成錯誤訊息為:
- error C4996: 'inet_ntoa': Use inet_ntop() or InetNtop() instead or define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS to disable deprecated API warnings
- 1> c:\program files (x86)\windows kits\8.1\include\um\winsock2.h(1868) : 參見“inet_ntoa”的宣告
看到這條訊息就有點懵了,之前在VS2010中好好的,怎麼在這裡就不行了。
然後試著:
1. 把SDL檢查關閉,發現可以通過,但是error變成了warning。先說一下SDL關閉:在“專案”-“屬性”-“配置屬性”-“C/C++”-“常規”下,有一項“SDL檢查”,把“是 (/sdl)”改為“否(/sdl-)”就可以了。
2. 加上語句: #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
SDL安全檢查在VS2010中是沒有的,從VS2012開始就有了。inet_pton和inet_ntop這2個IP地址轉換函式,能夠處理ipv4和ipv6,算是比較新的函數了,可以在將IP地址在“點分十進位制”和“二進位制整數”之間轉換。SDL提示錯誤可能是推薦使用相對安全的函式吧。那麼,關閉了SDL確實可以了,但warning還在啊,所以找個更好的辦法。
首先根據提示看看“inet_ntoa”的宣告,在標頭檔案WinSock2.h中:
- char FAR *
- WSAAPI
- inet_ntoa(
- _In_ struct in_addr in
- );
Inet_ntoa的引數是一個in_addr的結構體。這個結構體將一個點分十進位制格式的IP地址轉換為u_long型別,儲存在S_addr中。
再看看inet_ntop的定義,在檔案WS2tcpip.h中:
- PCSTR
- WSAAPI
- inet_ntop(
- _In_ INT Family,
- _In_ PVOID pAddr,
- _Out_writes_(StringBufSize) PSTR pStringBuf,
- _In_ size_t StringBufSize
- );
那麼,修改後的程式碼為:
- // char sendBuf[100];
- // SOCKADDR_IN addrClient;
- inet_ntop(AF_INET, (void*)&addrClient.sin_addr, sendBuf, 16);
- INT
- WSAAPI
- inet_pton(
- _In_ INT Family,
- _In_ PCSTR pszAddrString,
- _Out_writes_bytes_(sizeof(IN6_ADDR)) PVOID pAddrBuf
- );