cortex_m3_stm32嵌入式學習筆記(十二):TFTLCD顯示(深入庫函式)
阿新 • • 發佈:2019-01-03
寫點比較常用的顯示函式。
首先顯示一張靜止的畫面,上面顯示字串(目前還不會顯示漢字)
只需要自己編寫主函式,將別人例程裡的lcd.c,lcd.h等相關標頭檔案加到工程即可
#include "led.h" #include "delay.h" #include "sys.h" #include "usart.h" #include "lcd.h" void init() { delay_init(); //延時函式初始化 uart_init(9600); //串列埠初始化為9600 LED_Init(); //初始化與LED連線的硬體介面 LCD_Init(); POINT_COLOR=BLACK; //定義畫筆顏色 LCD_Clear(RED); } int main(void) { u8 x=0,i; u16 ty; init(); LCD_ShowString(30,40,200,24,24,"My first TFT ^_^"); ty=70; for(i=1;i<=10;i++,ty+=20) { LCD_ShowString(20,ty,200,12,12,"the deep you love,the more you get"); } while(1) {;} }
注意到初始化那,因為LCD初始化的時候有用到printf,所以一定要初始化串列埠,不然會宕機TAT
對於POINT_COLOR,顧名思義,而且也可以在庫中找到定義,就是定義畫筆顏色(相當於字型的顏色)
u16 POINT_COLOR=0x0000; //畫筆顏色
u16 BACK_COLOR=0xFFFF; //背景色
我們定義為BLACK(黑色),也可以修改為別的顏色(對應相應的大寫英文)LCD_Clear(color); 這個函式是清屏+填充顏色 (顏色同上)
LCD_ShowString()函式:
//顯示字串 //x,y:起點座標 //width,height:區域大小 //size:字型大小 //*p:字串起始地址 void LCD_ShowString(u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 size,u8 *p)
字型大小有3種選擇,12 ,16,24 前兩個引數好填,x,y就是起始座標,而區域大小填 (200,字型大小(3種選擇))最後一個引數應該很好理解就不多說了
最後我們令 while(1);卡住程式以顯示靜止的畫面
顏色庫
//畫筆顏色 #define WHITE 0xFFFF #define BLACK 0x0000 #define BLUE 0x001F #define BRED 0XF81F #define GRED 0XFFE0 #define GBLUE 0X07FF #define RED 0xF800 #define MAGENTA 0xF81F #define GREEN 0x07E0 #define CYAN 0x7FFF #define YELLOW 0xFFE0 #define BROWN 0XBC40 //棕色 #define BRRED 0XFC07 //棕紅色 #define GRAY 0X8430 //灰色
下面是一些畫圖函式
快速畫點
//快速畫點
//x,y:座標
//color:顏色
void LCD_Fast_DrawPoint(u16 x,u16 y,u16 color)
畫線
//畫線
//x1,y1:起點座標
//x2,y2:終點座標
void LCD_DrawLine(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)
畫矩形,給出矩形對角線上的兩個端點座標即可。
//畫矩形
void LCD_DrawRectangle(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)
畫圓
//在指定位置畫一個指定大小的圓
//(x,y):中心點
//r :半徑
void LCD_Draw_Circle(u16 x0,u16 y0,u8 r)
在指定區域填充單一顏色(只能是指定矩形區域)而且給的的座標只能是 sx<=ex && sy<=ey
//在指定區域內填充指定顏色
//區域大小:(xend-xsta+1)*(yend-ysta+1)
//xsta
//color:要填充的顏色
void LCD_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u16 color)
在指定區域填充顏色塊,同上,只不過顏色要放到數組裡面傳過去
//在指定區域內填充指定顏色塊
//(sx,sy),(ex,ey):填充矩形對角座標,區域大小為:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)
//color:要填充的顏色
void LCD_Color_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u16 *color)
還有一些好玩的函式
橫屏顯示
//設定LCD顯示方向
//dir:0,豎屏;1,橫屏
void LCD_Display_Dir(u8 dir)
開啟/關閉顯示
//LCD開啟顯示
void LCD_DisplayOn(void)
//LCD關閉顯示
void LCD_DisplayOff(void)