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資料結構(十一)迴圈佇列的基本操作----6個基本操作

//順序佇列存在一個問題 ---假溢位現象,為了解決這個問題,提出了迴圈佇列
//迴圈佇列中存在隊空和隊滿條件一樣的情況,因此提出了犧牲一個空間的方法 
//迴圈佇列的基本操作 
#include <iostream>

using namespace std;

#define MAXSIZE 5
//佇列的結構體
struct Node
{
	int *base;
	int front;
	int rear;	
}; 
//佇列的初始化操作
void initQueue(struct Node &Q)
{
 	Q.base = new int[MAXSIZE];
 	if(Q.base == NULL)
 	{
 		cout<<"地址分配失敗\n";
 		exit(1);
 	}
 	Q.front = Q.rear=0;	
}
//隊空的判斷
int isEmpty(struct Node Q)
{
	if(Q.front == Q.rear)
	{
		return 1; 
	} 
	else
	{
		return 0;
	}
} 
//隊滿的判斷
int isFull(struct Node Q)
{
	if((Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0; 
	}
}  
//入佇列操作
void Enqueue(struct Node &Q)
{
	int e;
	cout<<"請輸入你要入隊的資料:\n";
	cin>>e;
	Q.base[Q.rear] = e;
	Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;
} 
//出佇列的操作 
void inQueue(struct Node &Q,int &e)
{

	e = Q.base[Q.front];
	Q.front = (Q.front +1)%MAXSIZE;
}
//佇列的實際長度
int length(struct Node Q)
{
	int len;
	len = (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE;
	return len;
}

int main()
{
	struct Node Q;
	initQueue(Q);	
	for(int i=0;i<4;i++)
	{
		if(isFull(Q))
		{
			cout<<"佇列已經滿了\n";
			break;
		}			
		Enqueue(Q);
		
	}
	int e;
	for(int i=0;i<4;i++)
	{
	
		inQueue(Q,e);
		cout<<e<<" ";
	}

	if(isEmpty(Q))
	{
		cout<<"佇列為空\n";
		exit(1);
	}
	return 0;
}