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Floyd(弗洛伊德)演算法 詳解+模板

弗洛伊德演算法介紹

和Dijkstra演算法一樣,弗洛伊德(Floyd)演算法也是一種用於尋找給定的加權圖中頂點間最短路徑的演算法。該演算法名稱以創始人之一、1978年圖靈獎獲得者、斯坦福大學計算機科學系教授羅伯特·弗洛伊德命名。

基本思想

 通過Floyd計算圖G=(V,E)中各個頂點的最短路徑時,需要引入一個矩陣S,矩陣S中的元素a[i][j]表示頂點i(第i個頂點)到頂點j(第j個頂點)的距離。

 假設圖G中頂點個數為N,則需要對矩陣S進行N次更新。初始時,矩陣S中頂點a[i][j]的距離為頂點i到頂點j的權值;如果i和j不相鄰,則a[i][j]=∞。 接下來開始,對矩陣S進行N次更新。第1次更新時,如果"a[i][j]的距離" > "a[i][0]+a[0][j]"(a[i][0]+a[0][j]表示"i與j之間經過第1個頂點的距離"),則更新a[i][j]為"a[i][0]+a[0][j]"。 同理,第k次更新時,如果"a[i][j]的距離" > "a[i][k]+a[k][j]",則更新a[i][j]為"a[i][k]+a[k][j]"。更新N次之後,操作完成!

 單純的看上面的理論可能比較難以理解,下面通過例項來對該演算法進行說明。

弗洛伊德演算法圖解

這裡寫圖片描述
以上圖G4為例,來對弗洛伊德進行演算法演示。
這裡寫圖片描述
初始狀態:S是記錄各個頂點間最短路徑的矩陣。
第1步:初始化S。
矩陣S中頂點a[i][j]的距離為頂點i到頂點j的權值;如果i和j不相鄰,則a[i][j]=∞。實際上,就是將圖的原始矩陣複製到S中。
注:a[i][j]表示矩陣S中頂點i(第i個頂點)到頂點j(第j個頂點)的距離。
第2步:以頂點A(第1個頂點)為中介點,若a[i][j] > a[i][0]+a[0][j],則設定a[i][j]=a[i][0]+a[0][j]。
以頂點a[1]6,上一步操作之後,a[1][6]=∞;而將A作為中介點時,(B,A)=12,(A,G)=14,因此B和G之間的距離可以更新為26。
同理,依次將頂點B,C,D,E,F,G作為中介點,並更新a[i][j]的大小。

弗洛伊德演算法的程式碼說明

以"鄰接矩陣"為例對弗洛伊德演算法進行說明,對於"鄰接表"實現的圖在後面會給出相應的原始碼。

1. 基本定義

// 鄰接矩陣
typedef struct _graph
{
    char vexs[MAX];       // 頂點集合
    int vexnum;           // 頂點數
    int edgnum;           // 邊數
    int matrix[MAX][MAX]; // 鄰接矩陣
}Graph, *PGraph

Graph是鄰接矩陣對應的結構體。
vexs用於儲存頂點,vexnum是頂點數,edgnum是邊數;matrix則是用於儲存矩陣資訊的二維陣列。例如,matrix[i][j]=1,則表示"頂點i(即vexs[i])"和"頂點j(即vexs[j])"是鄰接點;matrix[i][j]=0,則表示它們不是鄰接點。

2. 弗洛伊德演算法

模板1
/*

  • floyd最短路徑。
  • 即,統計圖中各個頂點間的最短路徑。
  • 引數說明:
  •    G -- 圖
    
  • path -- 路徑。path[i][j]=k表示,"頂點i"到"頂點j"的最短路徑會經過頂點k。
    
  • dist -- 長度陣列。即,dist[i][j]=sum表示,"頂點i"到"頂點j"的最短路徑的長度是svoid floyd(Graph G, int path[][MAX], int dist[][MAX])
    

{
int i,j,k;
int tmp;
// 初始化
for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
{
for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
{
dist[i][j] = G.matrix[i][j]; // “頂點i"到"頂點j"的路徑長度為"i到j的權值”。
path[i][j] = j; // "頂點i"到"頂點j"的最短路徑是經過頂點j。
}
}

// 計算最短路徑
for (k = 0; k < G.vexnum; k++)
{
    for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
    {
        for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
        {
            // 如果經過下標為k頂點路徑比原兩點間路徑更短,則更新dist[i][j]和path[i][j]
            tmp = (dist[i][k]==INF || dist[k][j]==INF) ? INF : (dist[i][k] + dist[k][j]);
            if (dist[i][j] > tmp)
            {
                // "i到j最短路徑"對應的值設,為更小的一個(即經過k)
                dist[i][j] = tmp;
                // "i到j最短路徑"對應的路徑,經過k
                path[i][j] = path[i][k];
            }
        }
    }
}

// 列印floyd最短路徑的結果
printf("floyd: \n");
for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
{
    for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
        printf("%2d  ", dist[i][j]);
    printf("\n");
}

模板2:

#include <stdio.h>
#define inf 0x3f3f3f3f
int map[1000][1000];
int main()
{
    int k,i,j,n,m;
    //讀入n和m,n表示頂點個數,m表示邊的條數
    scanf("%d %d",&n,&m);

    //初始化
    for(i=1; i<=n; i++)
        for(j=1; j<=n; j++)
            if(i==j)
                map[i][j]=0;
            else
                map[i][j]=inf;
    int a,b,c;
    //讀入邊
    for(i=1; i<=m; i++)
    {
        scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
        map[a][b]=c;//這是一個有向圖
    }

    //Floyd-Warshall演算法核心語句
    for(k=1; k<=n; k++)
        for(i=1; i<=n; i++)
            for(j=1; j<=n; j++)
                if(map[i][j]>map[i][k]+map[k][j] )
                    map[i][j]=map[i][k]+map[k][j];

    //輸出最終的結果,最終二維陣列中存的即使兩點之間的最短距離
    for(i=1; i<=n; i++)
    {
        for(j=1; j<=n; j++)
        {
            printf("%10d",map[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

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#include <iostream> #include <math.h> #include <algorithm> #include <string.h&g

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看了好多大牛部落格,我把弗洛伊德演算法在這裡總結一下。 弗洛伊德演算法的介紹,先參考百度百科:Floyd演算法 再來幾篇可以參考的博文:http://www.wutianqi.com/?p=1903 http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/ar

最短路徑之演算法(Floyd)

http://blog.csdn.net/ganze_12345/article/details/12164389自己寫的對於這篇文章的改進。怎麼說呢,之前我還認為是因為題目的問題所以要用這種笨方法,可是現在覺得完全是因為自己思維太狹隘了和基本知識的掌握不牢所致,現在通過網

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