資料結構圖文解析之:陣列、單鏈表、雙鏈表介紹及C++模板實現
0. 資料結構圖文解析系列
1. 線性表簡介
線性表是一種線性結構,它是由零個或多個數據元素構成的有限序列。線性表的特徵是在一個序列中,除了頭尾元素,每個元素都有且只有一個直接前驅,有且只有一個直接後繼,而序列頭元素沒有直接前驅,序列尾元素沒有直接後繼。
資料結構中常見的線性結構有陣列、單鏈表、雙鏈表、迴圈連結串列等。線性表中的元素為某種相同的抽象資料型別。可以是C語言的內建型別或結構體,也可以是C++自定義型別。
2. 陣列
陣列在實際的實體記憶體上也是連續儲存的,陣列有上界和下界。C語言中定義一個數組:
陣列下標是從0開始的,a[0]對應第一個元素。其中,a[0]稱為陣列a的下界,a[6]稱為陣列a的上屆。超過這個範圍的下標使用陣列,將造成陣列越界錯誤
陣列的特點是:資料連續,支援快速隨機訪問。
陣列分為固定陣列與動態陣列。其中固定陣列的大小必須在編譯時就能夠確認,動態陣列允許在執行時申請陣列記憶體。複雜點的陣列是多維陣列,多維陣列實際上也是通過一維陣列來實現的。在C語言中,可以通過malloc來分配動態陣列,C++使用new。另外,C++的標準模板庫提供了動態陣列型別vector以及內建有固定陣列型別array。
3. 單向連結串列
單向連結串列是連結串列的一種。連結串列由節點所構成,節點內含一個指向下一個節點的指標,節點依次連結成為連結串列。因此,連結串列這種資料結構通常在實體記憶體上是不連續的。連結串列的通常含有一個頭節點,頭節點不存放實際的值,它含有一個指標,指向存放元素的第一個節點。
3.1 單向連結串列的節點結構
//節點結構
template <typename T>
class Node
{
public :
T _value;
Node* _next;
public:
Node() = default;
Node(T value, Node * next)
: _value(value), _next(next){}
};
- _value: 節點的值
- _next: 指標,指向下一個節點
3.2 單向連結串列的抽象資料結構
//單鏈表 template <typename T> class SingleLink { public: typedef Node<T>* pointer; SingleLink(); ~SingleLink(); int size(); //獲取長度 bool isEmpty(); //判空 Node<T>* insert(int index, T t); //在指定位置進行插入 Node<T>* insert_head(T t); //在連結串列頭進行插入 Node<T>* insert_last(T t); //在連結串列尾進行插入 Node<T>* del(int index); //在指定位置進行刪除 Node<T>* delete_head(); //刪除連結串列頭 Node<T>* delete_last(); //刪除連結串列尾 T get(int index); //獲取指定位置的元素 T get_head(); //獲取連結串列頭元素 T get_last(); //獲取連結串列尾元素 Node<T>* getHead(); //獲取連結串列頭節點 private : int count; Node<T> * phead; private : Node<T> * getNode(int index); //獲取指定位置的節點 };
- phead: 連結串列的頭節點。
- count: 連結串列元素個數。
3.3 單鏈表新增節點
連結串列的插入元素操作時間複雜度O(1),只需要進行指標的指向修改操作。
在2之後新增7:
- 為元素7構建節點 。
- 將節點2 的next指標指向節點7。
- 將節點7的next指向節點3。(節點3 的位置要先保留起來)
/*
在指定位置插入新節點
*/
template <typename T>
Node<T>* SingleLink<T>::insert(int index, T t)
{
Node<T> * preNode = getNode(index);
if (preNode)
{
Node<T> *newNode = new Node<T>(t,preNode->_next);
preNode->_next = newNode;
count++;
return newNode;
}
return nullptr;
};
/*
從頭部插入
*/
template <typename T>
Node<T>* SingleLink<T>::insert_head(T t)
{
return insert(0, t);
};
/*
從尾部進行插入
*/
template <typename T>
Node<T>* SingleLink<T>::insert_last(T t)
{
return insert(count, t);
};
3.4 單鏈表刪除節點
單鏈表的刪除操作同樣是一個時間複雜度O(1)的操作,它也只需要修改節點的指標指標後即可銷燬被刪除節點。
例如我們刪除連結串列元素7:
相應的程式碼:
/*
刪除連結串列指定位置元素
*/
template <typename T>
Node<T>* SingleLink<T>::del(int index)
{
if (isEmpty())
return nullptr;
Node<T>* ptrNode = getNode(index);
Node<T>* delNode = ptrNode->_next;
ptrNode->_next = delNode->_next;
count--;
delete delNode;
return ptrNode->_next;
};
/*
刪除頭節點
*/
template<typename T>
Node<T>* SingleLink<T>::delete_head()
{
return del(0);
};
/*
刪除尾節點
*/
template<typename T>
Node<T>*SingleLink<T>::delete_last()
{
return del(count);
};
3.5 單鏈表程式碼測試
int main()
{
SingleLink<int> link;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
link.insert(i, i);
}
cout << link.size() << endl;
link.insert_head(1111);
link.insert_last(2222);
SingleLink<int>::pointer ptr = link.getHead();
while (ptr != nullptr)
{
cout << ptr->_value << endl;
ptr = ptr->_next;
}
getchar();
return 0;
}
測試結果:
10
1111
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
2222
其他的操作較為簡單,不在這裡貼出程式碼,文章底部有完整連結串列類的程式碼連結。
4. 雙向連結串列
單鏈表的節點連結是單方向的,要得到指定節點的前一個節點,必須從頭遍歷連結串列。
雙向連結串列是連結串列的一種。與單鏈表一樣,雙向節點由節點連結而成,每個節點含有兩個指標,分別指向直接前驅與直接後繼。從雙向連結串列的任何一個節點開始都能夠遍歷整個連結串列。
我們將雙向連結串列實現為雙向迴圈連結串列,也即是最後一個元素的後繼將指向頭節點,整個連結串列形成一個迴圈
例如,我們為元素1,2,3,4,5 構建一個雙向迴圈連結串列
在圖中:
表頭為空。
表頭的前驅節點是節點5,表頭的後繼節點是節點1;
節點1的前驅節點是表頭,節點1的後繼節點是節點2;
節點2的前驅節點是節點1,節點2的後繼節點是節點3;
...
4.1 雙向連結串列節點結構
雙向迴圈的節點中,比單向連結串列中多了一個指向直接前驅的指標
/*
雙向連結串列的節點結構
*/
template <typename T>
struct Node
{
public:
Node()= default;
Node(T value, Node<T>* preptr, Node<T>* nextptr)
:_value(value), pre_ptr(preptr), next_ptr(nextptr){}
public:
T _value;
Node<T>* pre_ptr;
Node<T>* next_ptr;
};
- _value: 節點元素的值
- pre_ptr:指向直接前驅的指標
- next_ptr:指向直接後繼的指標
4.2 雙向連結串列的抽象資料結構
雙向連結串列類的定義與單鏈表相似。
/*
* 雙向連結串列類
*/
template<typename T>
class DoubleLink
{
public:
typedef Node<T>* pointer;
public:
DoubleLink();
~DoubleLink(){};
public:
Node<T>* insert(int index, T value);
Node<T>* insert_front(T value);
Node<T>* insert_last(T value);
Node<T>* del(int index);
Node<T>* delete_front();
Node<T>* delete_last();
bool isEmpty();
int size();
T get(int index);
T get_front();
T get_last();
Node<T>* getHead();
private:
Node<T>* phead;
int count;
private :
Node<T>* getNode(int index);
};
4.3 雙向連結串列新增節點
與單鏈表一樣,雙向連結串列新增節點的時間複雜度為O(1),它也只需要修改相關指標的指向。
/*
*將新節點插到第一個位置
*/
template <typename T>
Node<T>* DoubleLink<T>::insert_front(T value)
{
Node<T>* newNode = new Node<int>(value, phead, phead->next_ptr);
phead->next_ptr ->pre_ptr= newNode;
phead->next_ptr = newNode;
count++;
return newNode;
};
/*
*將新節點插到連結串列尾部
*/
template <typename T>
Node<T>* DoubleLink<T>::insert_last(T value)
{
Node<T> * newNode = new Node<int>(value, phead->pre_ptr, phead);
phead->pre_ptr->next_ptr = newNode;
phead->pre_ptr = newNode;
count++;
return newNode;
};
/*
*將節點位置插到index位置之前
*/
template <typename T>
Node<T>* DoubleLink<T>::insert(int index, T value)
{
if (index == 0)
return insert_front(value);
Node<T>* pNode = getNode(index);
if (pNode == nullptr)
return nullptr;
Node<T>* newNode = new Node<T>(value, pNode->pre_ptr, pNode);
pNode->pre_ptr->next_ptr = newNode;
pNode->pre_ptr = newNode;
count++;
return newNode;
};
4.4 雙向連結串列刪除節點
雙向連結串列的刪除操作時間複雜度為O(1).我們刪除節點7:
/*
*刪除連結串列第一個節點
*返回刪除後連結串列第一個節點
*/
template<typename T>
Node<T>* DoubleLink<T>::delete_front()
{
if (count == 0)
{
return nullptr;
}
Node<T>* pnode = phead->next_ptr;
phead->next_ptr = pnode->next_ptr;
pnode->next_ptr->pre_ptr = phead;
delete pnode;
count--;
return phead->next_ptr;
};
/*
*刪除連結串列的末尾節點
*返回刪除後連結串列尾部元素
*/
template<typename T>
Node<T>* DoubleLink<T>::delete_last()
{
if (count == 0)
{
return nullptr;
}
Node<T>*pnode = phead->pre_ptr;
pnode->pre_ptr->next_ptr = phead;
phead->pre_ptr = pnode->pre_ptr;
delete pnode;
count--;
return phead->pre_ptr;
}
/*
*刪除指定位置的元素
*
*/
template <typename T>
Node<T>* DoubleLink<T>::del(int index)
{
if (index == 0)
return delete_front();
if (index == count - 1)
return delete_last();
if (index >= count)
return nullptr;
Node<T>* pnode = getNode(index);
pnode->pre_ptr->next_ptr = pnode->next_ptr;
pnode->next_ptr->pre_ptr = pnode->pre_ptr;
Node<T>* ptemp = pnode->pre_ptr;
delete pnode;
count--;
return ptemp;
};
其他的介面實現都很簡單,這裡不再講解。下面有提供完整的工程專案及原始碼。
4.5 雙向連結串列程式碼測試
int main()
{
DoubleLink<int> dlink;
//插入測試
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
dlink.insert(0, i+10);
}
dlink.insert(0, 100);
dlink.insert_last(1000);
cout <<"連結串列長度:"<< dlink.size() << endl;
//刪除測試
dlink.delete_front();
dlink.delete_last();
dlink.del(3);
DoubleLink<int>::pointer ptr = dlink.getHead();
ptr = ptr->next_ptr;
while (ptr != dlink.getHead())
{
cout << ptr->_value<<endl;
ptr = ptr->next_ptr;
}
getchar();
return 0;
}
測試結果:
連結串列長度:12
19
18
17
15
14
13
12
11
10
5. 單鏈表、雙向連結串列原始碼
另外宣告:
- C++模板不支援分離編譯,因此類定義與成員函式的實現都在.h檔案中完成;
- 可以看到程式碼中new一個新節點之後,並沒有使用(prt!=nullptr)來檢查記憶體分配是否成功,這是因為new失敗時直接丟擲異常,不同於C語言malloc記憶體分配失敗返回NULL。
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