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設計模式總結之Chain Of Responsibility Parttert(職責鏈模式)

目錄

建立型設計模式: 結構型設計模式: 行為型設計模式:

Chain Of Responsibility Parttert(職責鏈模式)

意圖

使多個物件都有機會處理請求,從而避免請求的傳送者和接收者之間的耦合關係。將這些物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有一個物件處理它為止。

適用性

1. 有多個的物件可以處理一個請求,哪個物件處理該請求執行時刻自動確定。
2. 你想在不明確指定接收者的情況下,向多個物件中的一個提交一個請求。
3. 可處理一個請求的物件集合應被動態指定。


結構



* Handler
定義一個處理請求的介面。
 (可選) 實現後繼鏈。
* ConcreteHandler
處理它所負責的請求。
可訪問它的後繼者。
如果可處理該請求,就處理之;否則將該請求轉發給它的後繼者。
* Client
向鏈上的具體處理者(ConcreteHandler)物件提交請求。


例子




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